Tag: EPIC ウォリアー ランサー / 最終更新日時:2024-02-06 (火) 19:07:13

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
【ワータイガー娘】ガウミィ_.png名前【ワータイガー娘】
ガウミィ
レアリティEPIC
属性
クラスウォリアー
攻撃タイプ物理
配置タイプ近接
移動タイプ地上
CV
SDキャラ
【ワータイガー娘】ガウミィSDa.png
種族特性:ライカンスロープ(虎)入手方法
HPが1秒ごとに最大HP3%回復
スキル中は姿が獣化しパワーアップ
2回目以降のスキルは効果時間無限
イベント報酬
フレーバーテキスト
いつもお腹を空かせた成長期のワータイガー娘。
狩りが苦手で、獲物を見つけると大声をあげて追いかけるためいつも逃してしまう。
だいたい空腹でイライラしているが、たまに無性に甘えたくなるゴロゴロ期がくる。
ステータス
レベルHP攻撃力物理防御魔法防御ブロック数射程攻撃速度出撃コスト
1181325411028210011013
30(未CC)210011013
装備補正+180+12+32--+5+3-
60(CC1)262135018336210511313
装備補正+230+20+44--+5+3-
90(CC2)330146326746211011613
装備補正+280+28+57--+5+3-
120(CC3)384755835653211511913
装備補正+320+30+70--+5+3-
150(CC4)443968446060212012213
装備補正--------
潜在覚醒-+75----+15-1
-1

クラス特性・クラスチェンジ装備 Edit Edit

クラス名クラス特性
ウォリアーコストが増加するEXスキルを使え、
槍で少し遠くの
敵に物理攻撃を行う
ランサーコストが増加するEXスキルを使え、
槍で少し遠くの敵に物理攻撃を行う
攻撃時、対象付近にいる地上の敵にも
50%の攻撃力でダメージを与える
ランスマスターコストが増加するEXスキルを使え、
槍で少し遠くの敵に物理攻撃を行う
攻撃時、対象付近にいる地上の敵にも
70%の攻撃力でダメージを与える
ランスロードコストが増加するEXスキルを使え、
槍で少し遠くの敵に物理攻撃を行う
攻撃時、対象付近にいる地上の敵にも
ダメージを与える
スキル初回使用までの時間-3秒
ヴァルキリーコストが増加するEXスキルを使え、
槍で少し遠くの敵に物理攻撃を行う
攻撃時、対象付近にいる地上の敵にも
ダメージを与える
スキル初回使用までの時間-5秒
3回攻撃毎に敵の防御を無視
+

クラスチェンジ装備

専用武器 Edit Edit

未実装

EXスキル Edit Edit

準備運動なんだぞ!
Lv効果準備時間必要素材
再発動初回風の結晶元素の
結晶核
小結晶中結晶大結晶
1即座にコストが17回復、
その後10秒獣化し最大HP1.5倍、攻撃力と物理防御1.3倍、
攻撃後の待ち時間が大きく短縮、
次回スキル(MAXタイガーモード!)変化
64秒32秒----
2即座にコストが17回復、
その後10秒獣化し最大HP1.57倍、攻撃力と物理防御1.37倍、
攻撃後の待ち時間が大きく短縮、
次回スキル(MAXタイガーモード!)変化
63秒32秒-1--
3即座にコストが17回復、
その後10秒獣化し最大HP1.65倍、攻撃力と物理防御1.45倍、
攻撃後の待ち時間が大きく短縮、
次回スキル(MAXタイガーモード!)変化
62秒31秒-5--
4即座にコストが17回復、
その後10秒獣化し最大HP1.72倍、攻撃力と物理防御1.52倍、
攻撃後の待ち時間が大きく短縮、
次回スキル(MAXタイガーモード!)変化
61秒30秒-811
5即座にコストが17回復、
その後10秒獣化し最大HP1.8倍、攻撃力と物理防御1.6倍、
攻撃後の待ち時間が大きく短縮、
次回スキル(MAXタイガーモード!)変化
60秒30秒--31


MAXタイガーモード!
Lv効果準備時間必要素材
再発動初回風の結晶元素の
結晶核
小結晶中結晶大結晶
1効果時間無限
獣化し最大HP1.5倍、攻撃力と物理防御1.3倍、
攻撃後の待ち時間が大きく短縮
64秒-----
2効果時間無限
獣化し最大HP1.57倍、攻撃力と物理防御1.37倍、
攻撃後の待ち時間が大きく短縮
63秒-----
3効果時間無限
獣化し最大HP1.65倍、攻撃力と物理防御1.45倍、
攻撃後の待ち時間が大きく短縮
62秒-----
4効果時間無限
獣化し最大HP1.72倍、攻撃力と物理防御1.52倍、
攻撃後の待ち時間が大きく短縮
61秒-----
5効果時間無限
獣化し最大HP1.8倍、攻撃力と物理防御1.6倍、
攻撃後の待ち時間が大きく短縮
60秒-----

潜在覚醒 Edit Edit

出撃コスト-1
出撃コスト-1
攻撃力+75
攻撃速度+5
移動速度1.5倍

潜在覚醒コンプリートボーナス
攻撃力+4%

ボイス Edit Edit

+

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ゲームにおいて Edit Edit

イベント貧乳同盟の野望で入手できる武器種槍のウォリアー。

本来ランサーはスキルコスト生産が主目的となるのだが、ガウミィはランサーでありながらスキルによるコスト生産は初回のみ、2回目は永続的に戦闘力が大幅に強化されるという独特な性能をしている。
そのため他のランサーのようにコスト生産目的で編成に入れることは推奨されない。 どちらかというと前線で敵を足止めし殲滅するような運用をするとよいだろう。

ランサーは非ブロック状態でも敵に攻撃が可能で複数の敵がまとまっていても同時に攻撃ができるため大群に強く、
ひとたび二段階目のスキルが発動すれば、ランサーの対多数への強みはそのままに、強敵からの強力な一撃さえも受け切るタフさを併せ持つ頼もしいユニットへと変貌する。
相手を選ばず様々な状況に対応ができるため、多くの編成・マップで起用することができるだろう。

ただし永続効果のスキルは移動をしたり、スタンや石化などの行動不能の状態異常を受けると解除されてしまう。
一旦解除すると再発動までの時間が非常に長いのでなるべくそうならないように運用しよう。

コスト面の問題はサポーターや他ランサーと併用して解消するといいだろう。
サポーターはランサー以上のコスト生産能力を持ち、特に【ゴブリン娘】アニシラ__icon.pngアニシラのトークンは倒される度に味方のスキル発動時間を短縮するので相性が良い。

実装時期が早かったこともあり様々なプレイヤーの初心者の時期を支えるユニットでありながら、高難易度でも十分採用できる性能をしている。
高い攻撃性能と耐久性能をサブスキルによってどう伸ばしていくかを考えつつ、上手く活用していこう。

種族特性 Edit Edit

HPが1秒ごとに最大HP3%回復
スキル中は姿が獣化しパワーアップ
2回目以降のスキルは効果時間無限

HPが1秒ごとに現在の最大HPの3%回復する。サブスキルのリジェネレーションと重複可能。

回復量はかなり高く、Lv90装備なしの素の最大HPが3180なので95.4/秒もの速度で回復する。
スキルで最大HPを1.8倍すると171.72/秒でここまでくると多少の攻撃ではびくともしないだろう。

HP強化系の獣神や【エキドナ娘】ミテラス_icon.pngミテラスなどの編成バフでHPを盛るとさらに回復力が増す。

EXスキル Edit Edit

第一段階スキル Edit Edit

即座にコストが17回復、
その後10秒獣化し最大HP1.8倍、攻撃力と物理防御1.6倍、
攻撃後の待ち時間が大きく短縮、次回スキル変化

1回目は発動時にコストが17回復し、短時間攻防HPが上昇し待機フレームが減少する。
最大HPが上昇するため種族特性の回復数値も上昇する。スキル使用中はSD絵が獣化する。
1度発動するとスキルが第二弾回スキルへと変化する。一度撤退させ再出撃した場合でもそのマップではスキルは第二段階から戻らない。

ライカンスロープ共通でぶっ壊れスキル筆頭のリミットブレイクはガウミィの場合1回目で獣化しない関係で1回はHP減少することを覚悟しないといけない。
とはいえ最大HP増加状態で-60%後最大HPが戻る仕様の関係で実質30%程度のダメージ。あと常時回復するのでそのタイミングで撤退しなければいい。

第ニ段階スキル Edit Edit

効果時間無限
獣化し最大HP1.8倍、攻撃力と物理防御1.6倍、
攻撃後の待ち時間が大きく短縮

効果時間が永続の自己強化スキル。

最大HPに加え攻撃力と物理防御が高倍率で上昇する。
ステータス上での火力面や耐久面はもちろんのこと、最大HPが増加することによって種族特性によるHP回復の量も上昇するため、生存能力が格段に上昇する。
さらに攻撃速度の増加も高めで、敵の取りこぼしも起こりにくい。

時間は永続ではあるがあくまでスキルなので、移動やスタン、石化でスキルが中断されると再び長い準備時間に入ってしまう点には注意。

アップデート履歴 Edit Edit

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オススメサブスキル Edit Edit

生命力吸収
攻撃速度が速いことと複数攻撃が可能であるランサーの特性と相性がよく、殴り合いをするガウミィとは好相性
リミットブレイク
永続スキルによるダメージを上げることができる。攻撃力強化と異なりサポーターなどのバフも含めてダメージが伸ばせるのが特徴。
一級ご主人証明書
出撃コスト低下は初手置きしたいガウミィには相性が良く、上がるステータスがどちらも好相性。
攻撃力強化 or クリティカル
攻撃力を増加させる鉄板スキル。殲滅力が向上する
HP強化 or アイアンボディ or マジックボディ
一撃が強力な敵の攻撃を受ける場合は候補、HP強化の場合はリジェネによる回復力も上昇する
貫通攻撃
物理防御の高い敵を攻撃する場合の選択肢

小ネタ Edit Edit

キャラクター概要 Edit Edit

キャラのストーリー、性格等の紹介を書く欄です。

原典 Edit Edit

元ネタはアジア圏に伝わる獣人「人虎/ワータイガー」と呼ばれるモンスター。ジャワ島の伝承では「マガン・ガドゥンガン」の名で語られる。
狼男の虎版と考えてくれればそれで問題なく(スキル名もそれに由来)、世界中に伝わる獣人伝承のバリエーションの一つである。日本では中島敦の『山月記』に登場する李徴やアニメ版『悪魔くん』に登場する妖虎(どう見ても獅子なのは気にするな!)が有名。間違ってもタイガーマスクではない。念のため。

しかし、ガウミィの場合は体が虎の模様になっていること以外は中南米に伝わるテスカトリポカに関連付けられる『ジャガーの戦士』に近しい容姿をしている(ただし、そちらの武器はマカナと呼ばれる鋸のような剣である…が、某ゲームではガウミィと同じく『ランサー』である)。SD版を俯瞰してみるとサーベルタイガーっぽくも見えるが。
トラは肉食のネコ科の中ではトップクラスの体躯を誇り、密林や竹林、水辺に雪原と様々な種が広範囲に適応している。ガウルやヒグマといった大型の獲物も仕留める強さを持っているが、実は狩りの成功率は低いという。
上述のプロフィールも納得である。甘えん坊な面があるのはどちらかといえば猫っぽいかも。
猫にマタタビ(作中では闇の森に生える「マタタヌビ」)を与えると酩酊状の反応を示すが、大型ネコ科であるトラやライオンも同様でただのでかい子猫と化す。
狩を生業としているが、無闇矢鱈に周囲に襲いかかることはないようだ。

プロフィールから察するにモンスター娘にも成長期があることがわかり、ガウミィの口調も相応に幼いが、成熟期になるとどのような姿に進化するかは不明である。

名前の由来は「ガウガウ」(猛獣の唸り声)+「ミィ」(猫の鳴き声)ではないかと思われる。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • CC2ポデルとどっちが強い? -- [4L1Nw3wtVWM] 2022-04-17 (日) 22:59:55
    • タイマンならポデルだろう──でも対複数ならガウミィに分があるかな。
      条件を整えたガウミィの雑魚処理能力は頭一つ抜けてる -- [h4BhMwa91mw] 2022-04-17 (日) 23:29:45
      • ものすごく頑張って早口に挑戦したシルバみたいな文体だな -- [9cPfBYAopLo] 2022-04-22 (金) 20:16:04
    • ガウミィが永続スキルを発動できればガウミィだが、それまではポデルが安定して強い。ポデルがスキル回復とトークンの一部肩代わり&追撃で単独でも問題なく雑魚処理しつつ耐えてくれるのは大きすぎる。 -- [sLnI5Yi7Nws] 2022-04-24 (日) 22:08:27
  • 色合いも含めてソーンズみたいなスキルですね -- [bU44sbqyV56] 2022-04-19 (火) 16:58:24
  • ほとんどのステージでランサーが2回目のスキル使う頃にはコストは十分だから、そこで永続強化に変わるのは無駄が無くて◎ -- [7B/l.b3J/jc] 2022-04-20 (水) 12:55:53
  • リジェネと攻撃吸収付けてるんだけど片方は魔法確率回避に変えた方が良いかな -- [BiUbHSkwgrI] 2022-04-25 (月) 15:46:02
    • ってオススメサブスキルに色々書いてるわ -- [BiUbHSkwgrI] 2022-04-25 (月) 15:47:59
  • 普通にイグニの立場が危うい
    ええんか配布に負けて -- [UPVbTeIorwA] 2022-04-25 (月) 16:13:19
    • ええんやで モン娘だから ええんやで -- [j960F1ZnmZw] 2022-04-25 (月) 20:57:33
    • イグニには対空火力と取り回しのよさがあるし、どっちにも強みがあるやで -- [.73UNSp9obc] 2022-04-25 (月) 20:59:27
    • 住み分けできてると思うよ。ガウミィはコスト稼ぎ要員としては時間かかるし -- [GnZhDoSGAKE] 2022-04-26 (火) 01:05:23
    • どっちも出せばいい -- [6XqIjEPKfT2] 2022-04-26 (火) 14:31:32
  • 今回のEX1右サイドを中央のタン太と実質二人(1.5人?)で押さえきりおった… なんやこいつ(驚愕) -- [.73UNSp9obc] 2022-04-25 (月) 20:40:22
    • MAXタイガーさえ発動しちゃえばタフいし強いしで -- [NhzH0a5VpAg] 2022-04-26 (火) 07:12:48
  • どことなくCMY子感のあるこの画風が好き
    絵師さん分かる人いる? -- [Oen0gdvD6y.] 2022-04-27 (水) 23:22:35
    • それはもうその人しかおらんと思う絵柄的に…
      でも御本人発表はあったかわからん… -- [7r5k5eUnXyw] 2022-04-28 (木) 10:09:15
    • 藤島製1号。本人がツイートしてる -- [NhzH0a5VpAg] 2022-04-28 (木) 11:37:56
  • イベント参加出来んかったけど注意事項の文言で再開催または常設するかもってだけでとりあえずモチベーション上がるぜ -- [wgpqwad8MkY] 2022-05-21 (土) 17:54:18
  • 常設がきたらとりあえずとっとけ枠になるな -- [v0BpQxAH5DU] 2022-05-26 (木) 11:31:35
    • シルバ共々常設おめ
      自分は本イベ時取り終わってたけど序盤居たら多少楽だったろうなと思った -- [oLnmoXlAaeA] 2022-07-25 (月) 21:40:06
  • キングスライムMAXには無凸オキューよりもこっちの方が個人的には良かった、流石の居座り性能 -- [QmdSb86vuKc] 2022-05-27 (金) 17:29:51
  • 復刻イベント嬉しい(シルバも) -- [wMlH6npsmqo] 2022-07-26 (火) 07:32:52
  • CC3したら強そうだな -- [h4BhMwa91mw] 2022-08-21 (日) 21:08:10
  • 自動回復持ちで攻撃短縮もあるから吸収回復効率が高いのがとてもえらい。コストをちょっと補助したあとは一人でもある程度戦線を支えてくれるのが最高にえらい。準備時間の長ささえどうにかなれば…… -- [FxgMt3pXhl2] 2022-08-22 (月) 18:02:04
  • リミットブレイク装備時のスキル終了時の挙動としては最大HPが増加した状態の60%ダメージを受けた後に最大HPが戻りますので、実質約30%ダメージのような動きになるため1度変身が解けるガウミィでも使いやすいですね -- [E9b.HzIjVBw] 2022-08-30 (火) 07:12:42
  • 当時クリア出来なかった復刻Ex攻略してて気づいたんですけど獣化SDにもスタン絵が用意されてるんですねぇ、味方版でもスタンでスキル解除されないように……ダメ? -- [RAR5vU5zfiQ] 2022-09-13 (火) 10:37:53
  • ランサーが日の目を見るらんちきで唯一ランサーとして輝けないの悲しい -- [1kYvhlsFaWU] 2023-01-13 (金) 07:54:46
    • スタン持ちと飛行敵相手には何もできないから更に相性が悪い… -- [PzTE/bTYK7E] 2023-01-13 (金) 08:03:04
    • 風ランサーこいつしかいないのにね。EX2追加されたら普通にコスト役できるようになってほしいな -- [B.quqSss9uc] 2023-01-13 (金) 10:35:03
      • ライカンの特性として永続を残しながら、と考えると発動時に回復しないかわりに敵撃破時回復+移動可能(+速度上昇や移動コスト低下)あたりになると、能動的に敵を狩って回る虎っぽい動きができて面白いかなー、とか妄想してた。個別オートで移動キャラ扱いやすくなったし。普通のコスト役ではないけど。 -- [kneTpccamC6] 2023-01-13 (金) 14:02:17
    • コスト稼ぐだけなら他属性出張させるだけで良いしな
      EX2は戦闘力追及でいいよ -- [ZLCYDkl1EKk] 2023-01-13 (金) 11:46:32
  • 虎は強いから最強なのだー -- [LTqYWHhhvSM] 2023-05-09 (火) 20:46:25
  • スタン石化にさえ気をつければ鬼のように強い子。 -- [qu7D//WgEb6] 2023-05-17 (水) 19:25:35
  • 第二スキルは攻撃時コスト回復能力とかほしいな
    攻撃時hp吸収の挙動的に塊に攻撃したら一気に回復したりするかしら -- [adLW9HvtETc] 2023-09-15 (金) 22:46:51
    • 攻撃時だと盛りすぎな気がするんで撃破時とかどうだろう。 兼業殿には馴染みやすいと思う -- [McQf4LpOEHs] 2023-11-04 (土) 19:37:16
  • たまに絵師さんと猫科ってことで見た目かなり違うけど、フーランさん思い出してしまってブワッと涙が出てきてしまうことがある… 今あった…すごく悲しい… -- [3iD9O8BJn/Y] 2023-11-04 (土) 19:13:11
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2024-02-06 (火) 19:07:13