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攻撃の挙動について †
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| クラス | 攻撃速度 | 攻撃モーション時間 | 固有待機フレーム | 総フレーム数 | 待機短縮25% | 待機短縮20% |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ウォリアー(槍) | 119~122 | 34f(119)~33f(122) | 20f | 54f~53f | -5f | -4f |
| ウォリアー(曲刀) | 100 | 40f | 20f | 60f | -5f | -4f |
| ウォリアー(斧) | 100 | 40f | 18f | 58f | -5f | -4f |
| ウォリアー(拳) | 119~122 | 34f(119)~33f(122) | 18f | 52f~51f | -5f | -4f |
| ガーディアン(剣) | 100 | 40f | 30f | 70f | -8f | -6f |
| ガーディアン(槌) | 90 | 45f | 30f | 75f | -8f | -6f |
| スナイパー(銃) | 90 | 45f | 25f | 70f | -7f | -5f |
| ガンナー | 90 | 45f | 28f | 73f | -7f | -6f |
| ガンマスター | 90 | 45f | 31f | 76f | -8f | -7f |
| スナイパー(弓) | 128~134 | 32f(128)~31f(134) | 25f | 57f~56f | -7f | -5f |
| ソーサラー(杖) | 85 | 47f | 26f | 73f | -7f | -6f |
| ソーサラー(本) | 90 | 45f | 26f | 71f | -7f | -6f |
| ヒーラー(オーブ) | 80 | 50f | 20f | 70f | -5f | -4f |
| ヒーラー(錫杖) | 90 | 45f | 20f | 65f | -5f | -4f |
| スカウト(短剣) | 134~142 | 31f(134)~29f(142) | 20f | 51f~49f | -5f | -4f |
| スカウト(扇) | 100 | 40f | 25f | 65f | -7f | -5f |
| スカウト(手裏剣) | 120~138 | 34f~30f | 20f | 54f~50f | -5f | -4f |
攻撃モーション時間の括弧の中は該当する攻撃速度。基本的にはCC3の状態を記載している。記載のない攻撃速度については下記の「攻撃速度ごとの攻撃モーション時間の実測値」を御覧頂きたい。
攻撃モーション時間は、攻撃速度の値が同じであればクラスによらず同じ値になる。
固有待機フレームは基本的に同クラス間ではキャラやCC数、攻撃速度などによらず一定。
待機短縮〇%の欄には、その割合の待機短縮を付けた場合に短縮されるフレーム数を記している。
以前記載していた表と比較すると攻撃モーション時間が延びて待機時間が短くなるという変化が見られるが、これは小数点処理の誤りを修正した結果であり、待機短縮を付けた際の実際の短縮フレーム数については以前の記載内容とほとんど変わっていない。
攻撃速度ごとの攻撃モーション時間の実測値
| アイコン | キャラ,該当項目 | 攻撃速度 | 通常時総フレ | スキル、種族特性込みの総フレ | 待機短縮の効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アイコン | キャラ,該当項目 | 攻撃速度 | 通常時総フレ | スキル、種族特性込みの総フレ | 待機短縮の効果 | 備考 |
| 【キマイラ娘】ラゴス非スキル時追撃 | 100 | 58f | 1発につき+21f | 通常通り | 通常時総フレ(58f)+21f x 追撃数 | |
| 【フロストジャイアント娘】ナルケパフネEX1 | 100 | 58f | 105f | 通常通り | ||
| EX2 | 69f | 通常通り | ||||
| 【デカイオー娘】リッティEXスキル | 100 | 58f | 79f | 通常通り | ||
| 【四天王】グランベリア | 100 | 58f | 50f | 25%で-5f | 敵1体ブロック時 | |
| 44f | 25%で-4f | 敵2体ブロック時 | ||||
| 39f | 25%で-3f | 敵3体ブロック時 | ||||
| 【アイアンゴーレム娘】アイレン | 119~122 | 52f(119)~51f(122) | 87f(119)~85f(122) | 通常通り | ||
| 【四天王】アルマエルマEXスキル | 119~122 | 52f(119)~51f(122) | 53f(119)~52f(122) | 25%でも変化なし | ||
| 通常時5連撃 | 70f(119)~69f(122) | 通常通り | ||||
| 【デュラハン娘】プラチナ | 100 | 70f | 60f | 25%で-8f | HP71~90% | |
| 46f | 25%で-5f | HP51~70% | ||||
| 25f | 25%で-1f | HP50%以下 | ||||
| 【ザラタン娘】アックァ | 90 | 75f | 86f | 通常通り | ||
| 【ミスリルゴーレム娘】ミスレナEXスキル | 90 | 75f | 98f | 通常通り | ||
| 【ケルベロス娘】テルルEXスキル | 90~105 | 76f(90)~70f(105) | 39f(90)~34f(105) | 25%でも変化なし | ||
| 種族特性(3体攻撃) | 66f(90)~61f(105) | 通常通り | ||||
| 【カッツォ娘】ミラドラ | 90 | 76f | 155f | 通常通り | ||
| 【遊水のクラーケン娘】オキュー | 90 | 76f | 99f | 通常通り | ||
| 【ヘカトンケイル娘】ラキオン | 128~149 | 57f(128)~53f(149) | 22f(128)~20f(149) | 20%以下は効果なし 25%で-1f | ||
| 【迎春のデュラハン娘】プラチナ | 134 | 56f | 47f | 20%で-4f,25%で-6f | HP71~90% | |
| 37f | 20%で-3f,25%で-5f | HP51~70% | ||||
| 19f | 20%以下は効果なし 25%で-1f | HP50%以下 | ||||
| 【ジン娘】ヤーセファ | 60f | 26f | トークンなので効果なし | トークンの総フレ | ||
| 【マンティコア娘】ニィルEX2 | 142 | 49f | 60f | 通常通り | ||
| 【スキュラ娘】ルキュレ | 65f | 39f | トークンなので効果なし | ルキュレのcc数、攻撃速度によらずこの値 | ||
| 【浜辺のケルベロス娘】テルルEXスキル | 134~157 | 51f(134)~46f(157) | 28f(134)~25f(157) | 25%でも効果なし | ||
| 種族特性の3連撃(非スキル時) | 44f(134)~41f(157) | 通常通り | ||||
| 【ヒュドラ娘】ユラ EXスキル遠隔攻撃 | 134~157 | 51f(134)~46f(157) | 31f(134)~28f(157) | 25%でも効果なし | ||
| EXスキル近接5連撃 | 41f(134)~37f(157) | 25%でも効果なし | ||||
| 種族特性の連撃(非スキル時) | 1発あたり+16f~+14f(157) | 通常通り | ←の値xヒット回数を通常時総フレに加算 | |||
| 【木の葉天狗娘】キョウEXスキル | 攻撃速度約1.2倍、待機時間約30%短縮 | 併用については未検証 | 各風キャラでの実測データは下記のとおり | |||
| 【ワータイガー娘】ガウミィ | 119~137 | 54f(119)~50(137) | 36f(119)~32f(137) | 15%~25%いずれでも-1f | ||
| 【フレッシュゴーレム娘】ランケ | 100 | 58f | 79f | 通常通り | ||
| 【ジャイアント娘】メロン | 90 | 75f | 143f | 通常通り | ||
| 【カトブレパス娘】ニグリュ | 128~134 | 62f(128)~61f(134) | 25%で-9f | 種族特性はおそらく待機時間+20% | ||
| 【ユニコーン娘】パステノ | 90 | 65f | 47f | 15%~25%いずれでも-1f | ||
| 風属性手裏剣スカウトCC0 | 120~123 | 54f~53f | 49~48f | 25%で-5f,20%で-4f,15%で-3f | 風属性マス配置時のみ | |
| 風属性手裏剣スカウトCC1 | 125~128 | 53f~52f | 43~43f | 25%で-4f,20%で-4f,15%で-3f | ||
| 風属性手裏剣スカウトCC2,3 | 130~138 | 52f~50f | 39~37f | 25%で-4f,20%で-3f,15%で-3f | ||
総フレの増減する要素が1種類しかないキャラについては、該当項目名(EXスキル、種族特性など)を省略している。
通常時総フレには、そのキャラが種族特性やEXスキルを発動していない状況において、該当攻撃速度での総フレがいくつになるかというものを記載している。
【木の葉天狗娘】キョウ
シャーマン0人の通常状態ではコストは1秒あたり1回復する。すなわち、コスト1あたり30fを要する。
ここからシャーマンの人数を増やしたときの要求フレームは
1人:17f(増加速度1.76倍)
2人:13f(2.31倍)
3人:10f(3倍)
4人:9f(3.33倍)
5人:8f(3.75倍)
6人:8f(3.75倍)
7人:7f(4.29倍) ←NPCシャーマン含む
となる
【灯火のエキドナ娘】ミテラスのEXスキルでは、コストが24fおきに1増加する。シャーマン系サポーターが回復速度そのものを変更するのとは異なり、本来のコスト回復とは独立してコストを増やすもののようでシャーマンの人数に依らずこの結果となる。らんちき大乱祭のコスト自然回復なし時でも影響を受けず24fおきに回復する。
スキル発動タイミングとは無関係だと思われるので、スキル中断をしない場合は24fおきに回復というよりコストを25回復するEXスキルと考えた方が良いのかも知れない。
【ターロス娘】クレッタ:15f
【フェニックス娘】アテエル:30f
【ワーラット娘】ラタ:30f
【シルバードラゴン娘】アルギュロ:30f
【イフリート娘】イフィジャール:30f
【ポイズンスライム娘】リン:60f
潜在覚醒の攻撃速度凸やサブスキルの攻撃待機時間短縮を付けても変化しない。吹雪などの攻速低下でも変化しない
攻撃がヒットしてダメージが表示された瞬間のフレームのまま、規定時間分だけ敵の攻撃モーションの進みを止めるEXスキル。
ロジカやメイドビビの場合も発動のタイミングで硬直させており、ナルケパフネやニホの硬直と同質のものであった。
説明文に記載されている通り、ナルケパフネは1秒(30f)、ニホは0.5秒(15f)、ロジカは3秒(90f)だけ硬直させているのを確認した。
例えば、らんちき大乱祭3の敵テティ(攻撃間隔101f)に対して攻撃1周につきナルケパフネのEXスキルを1発入れた場合、攻撃間隔は101+30=131fとなる。
吹雪時でも同様で、吹雪の効果でテティの攻撃間隔は109fとなるので、1周あたり1発入れると攻撃間隔は139fとなる。
ニホと併用した場合だが、硬直させるタイミングが被っていない場合は両者の硬直効果が通常通りに反映される。
被った場合は残りの遅延時間が長いもののみが採用されて、短い方は蓄積されず無駄になってしまうようだ。
例えばナルケパフネの攻撃ヒット後5fのタイミングでニホが攻撃をヒットさせた場合、それぞれの残りの硬直時間はナルケパフネが25f、ニホが15fであり、この場合ナルケパフネの硬直効果のみが残るため敵の合計硬直時間は30fである。
また、ナルケパフネの攻撃ヒット後20f後にニホが攻撃をヒットさせた場合、残り時間はナルケパフネが10f、ニホが15fなのでニホの硬直のみが残って合計硬直時間は20+15=35fとなる。
ロジカとの併用においても硬直のタイミングが被った部分は蓄積されず、なかったことにされているのを確認した。また、ロジカのスキルによる硬直時間がまだ残っているタイミングでロジカが撤退した場合、残りの硬直時間が消えてしまい撤退直後から敵が動き出してしまう点に注意。
メイドビビの硬直時間は2秒(60f)であった。こちらもやはり、併用時には残り時間の長い方のみが採用されるという仕様であるのを確認した。
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