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基本情報 †
画像 | プロフィール |
| 名前 | 【ブラスドラゴン娘】 セレン |
レアリティ | LEGEND |
属性 | 地 |
クラス | ガーディアン |
攻撃タイプ | 物理 |
配置タイプ | 近 |
移動タイプ | 地上 |
イラストレーター | |
CV | |
SDキャラ |
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各バージョン一覧 |
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種族特性:ブラススケイル | 入手方法 |
常に攻撃力が60%に減少する 通常攻撃が6連続攻撃になる 攻撃した敵の物理防御力を○低下させる(減少量は基本攻撃力に依存) ブロック中の敵から受ける物理魔法ダメージを35%減少 | 限定ガチャ |
フレーバーテキスト |
銅から真鍮へ。カッパードラゴン娘から進化を果たしたブラスドラゴン娘。 胸の大きさはそのままに、強さと美しさがパワーアップ。 回転ノコギリのような武器で立ちはだかる敵をなぎ倒す。 しかし本人の弁によると、1番変化したのは外見より中身の方で、 意味は分からないが「もう後方彼女面とは誰にも呼ばせない!」らしい。 これまでよりは前に前にと出てくる性格に変わったが、 それはそれで面倒くさいとみんなに思われているとか、いないとか。 |
ステータス |
レベル | HP | 攻撃力 | 物理防御 | 魔法防御 | ブロック数 | 射程 | 攻撃速度 | 出撃コスト |
1 | 3300 | 253 | 220 | 45 | 3 | 0 | 90 | 27 |
30(未CC) | 3938 | 302 | 263 | 53 | 3 | 0 | 90 | 27 |
装備補正 | +450 | +23 | +22 | - | - | - | - | - |
|
60(CC1) | 5330 | 381 | 341 | 63 | 3 | 0 | 90 | 27 |
装備補正 | +580 | +30 | +27 | - | - | - | - | - |
|
90(CC2) | | | | | 3 | 0 | 90 | 27 |
装備補正 | +710 | +37 | +32 | - | - | - | - | - |
|
120(CC3) | | | | | 3 | 0 | 90 | 27 |
装備補正 | +790 | +43 | +38 | - | - | - | - | - |
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150(CC4) | 9268 | 760 | 612 | 96 | 4 | 0 | 90 | 27 |
装備補正 | - | - | - | - | - | - | - | - |
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潜在覚醒 | +600 | +75 | - | - | - | - | - | -1 -1 |
クラス特性・クラスチェンジ装備 †
クラス名 | クラス特性 |
ガーディアン | 3体までの敵をブロックし、 敵1体に物理攻撃を行う |
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デストロイヤー | 3体までの敵をブロックし、 敵1体に物理攻撃を行う 攻撃した相手をスタンさせる(蓄積値:低) |
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ジャガーノート | 3体までの敵をブロックし、 敵1体に物理攻撃を行う 攻撃した相手をスタンさせる(蓄積値:中) |
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ギガンティック | 3体までの敵をブロックし、 敵1体に物理攻撃を行う 攻撃した相手をスタンさせる(蓄積値:中) ブロック中の敵に与えるダメージ1.1倍 |
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デモリッシュ | 4体までの敵をブロックし、 敵1体に物理攻撃を行う 攻撃した相手をスタンさせる(蓄積値:中) ブロック中の敵に与えるダメージ1.2倍 敵からダメージを受けるたびにACTゲージが10%上昇、 100%チャージ後15秒ハイタフネスを発動可能 |
+ 用語説明
ハイタフネス | キャラクター押下後のACTボタンから発動 一定時間最大HPが1.5倍に上昇 HPが1秒ごとに最大HPの5%回復 |
+
クラスチェンジ装備
Lv | 武器 | 頭部 | 胴部 | アクセサリー | ゴールド |
名前 | 補正値 | 名前 | 補正値 | 名前 | 補正値 | 名前 | 補正値 | R=x2 E=x4 L=x10 |
30 | 鉄の大槌 | HP+150 | 戦士の兜 | HP+100 | 鉄の鎧 | HP+80 | 銅の指輪 | HP+120 | 1,000 |
攻撃+15 | 物防+10 | 物防+12 | 攻撃+8 |
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60 | 巨鋼の戦槌 | HP+200 | 騎士の兜 | HP+130 | ミスリルアーマー | HP+100 | 魔法の腕輪 | HP+150 | 10,000 |
攻撃+20 | 物防+12 | 物防+15 | 攻撃+10 |
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90 | モーニングスター | HP+250 | 聖騎士の兜 | HP+160 | ドラゴンアーマー | HP+120 | 栄光の腕輪 | HP+180 | 40,000 |
攻撃+25 | 物防+14 | 物防+18 | 攻撃+12 |
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120 | ビーナスフレイル | HP+270 | 騎士王の兜 | HP+180 | ホーデンアーマー | HP+140 | 勝利の腕輪 | HP+200 | 60,000 |
攻撃+28 | 物防+17 | 物防+21 | 攻撃+15 |
専用武器 †
未実装
EXスキル †
破天歯砕撃 |
Lv | 効果 | 準備時間 | 必要素材 |
再発動 | 初回 | 地の結晶 | 元素の 結晶核 |
小結晶 | 中結晶 | 大結晶 |
1 | 20秒、攻撃力3.8倍、 範囲内の敵1体に遠距離攻撃 着弾地点の周囲に持続ダメージが発生する (持続ダメージは発動時の攻撃力の100%) | 34秒 | 10秒 | - | - | - | - |
2 | 20秒、攻撃力3.9倍、 範囲内の敵1体に遠距離攻撃 着弾地点の周囲に持続ダメージが発生する (持続ダメージは発動時の攻撃力の100%) | 33秒 | 10秒 | - | 3 | - | - |
3 | 20秒、攻撃力4倍、 範囲内の敵1体に遠距離攻撃 着弾地点の周囲に持続ダメージが発生する (持続ダメージは発動時の攻撃力の100%) | 32秒 | 10秒 | - | 7 | - | - |
4 | 20秒、攻撃力4.1倍、 範囲内の敵1体に遠距離攻撃 着弾地点の周囲に持続ダメージが発生する (持続ダメージは発動時の攻撃力の100%) | 31秒 | 9秒 | - | 10 | 3 | 1 |
5 | 20秒、攻撃力4.2倍、 範囲内の敵1体に遠距離攻撃 着弾地点の周囲に持続ダメージが発生する (持続ダメージは発動時の攻撃力の100%) | 30秒 | 9秒 | - | - | 5 | 1 |
潜在覚醒 †
出撃コスト -1 |
出撃コスト -1 |
最大HP+600 |
攻撃力+75 |
CRI率/CRI率上限+30% |
潜在覚醒コンプリートボーナス
攻撃力減少量が10%緩和
ボイス †
+
自己紹介 | |
マイページ1 | |
マイページ2 | |
マイページ3 | |
マイページ4(LV20以上) | |
マイページ5(LV40以上) | |
マイページ6(LV60以上) | |
マイページ7(放置) | |
戦闘開始 | |
配置1(掴み) | |
配置2 | |
行動選択(移動) | |
攻撃 | |
スキル発動 | |
状態異常 | |
やられ時 | |
勝利1(星3) | |
勝利2(星2以下) | |
敗北 | |
Lvアップ1(Lv30到達) | |
Lvアップ2 | |
Lvアップ3 | |
潜在覚醒 | |
クラスチェンジ | |
一言:喜び | |
一言:怒り | |
一言:哀しみ | |
一言:楽しい | |
一言:その他 | |
ゲームにおいて †
サービス開始二周年記念ガチャで登場した、進化したセレン。
元の姿と同じ地属性のデストロイヤー(鈍器ガーディアン)で、レアリティがLEGENDになっている。
特性により攻撃力の基礎値が減少している代わりに、回転ノコギリのような武器を持ちヒット数を増やした手数火力型のガーディアン。
通常攻撃とEXスキルによる遠距離攻撃がともに多段ヒットで、ダメージと同時に物理防御力ダウンとスタンの効果も連続で与える事ができる。
またブロックした相手から受ける物理・魔法ダメージを常時35%軽減できるため防御性能も標準以上であり
受けきれる状況を作ってやれば3ブロック以上を要求するボス等を抱えながら、ブロッカーとしては破格の火力貢献ができる性能になっている。
強敵相手以外では、通常攻撃の処理能力が高く遠距離攻撃のEXスキルの回転も悪くないため
スキルオート放置などでも多ブロック役として十分な活躍をしてくれる。
種族特性 †
常に攻撃力が60%に減少する(潜在覚醒ボーナスで70%に緩和)
ステータス画面の時点で基本攻撃力が割り引かれた数値になっている。
デストロイヤーとしては低い攻撃力だが、与ダメージ減少と違い戦闘中に受ける固定値バフが減ってしまうような事はないため
通常の手数型アタッカーと同様にバフを用意する事で火力を大幅にアップできる。ただしバフ上限も減っている点には注意。
通常攻撃が6連続攻撃になる
一振りで6ヒットする特殊モーションになる。途中で倒しても別の敵に撃ち分けることは出来ない。
モーション自体は長くなるため6倍速とはならないが、毎秒1.8ヒット程度のかなり速めの攻撃頻度になる。
1ヒット毎にスタン値の蓄積があるので耐性の無い敵は一振りでスタンさせることが出来る。
攻撃した敵の物理防御力を○低下させる(減少量は基本攻撃力に依存)
基本攻撃力の10%分の防御力を1ヒットごとに低下させる。
ブロック中の敵から受ける物理魔法ダメージを35%減少
他のダメージ減少効果とは乗算関係で共存できる。ブロックしていないと効果が無い点に注意。
EXスキル †
20秒攻撃力4.2倍で、敵1体に遠距離攻撃を行い着弾地点に持続ダメージフィールドを発生させる。
射程は約300でガンナーほどあり、射程増加や減少の影響を受けない。
発射した弾は単体に1ヒットし、配置されたダメージフィールドは小範囲におよそ2秒間で3ヒットして消滅する。
合計4ヒットだが通常攻撃より攻撃速度は速いので手数が減る事はなく、高い倍率でダメージを稼ぐことが出来る。
持続ダメージにはクラス特性やサブスキル等の与ダメージ倍率アップは有効だが、クリティカルヒットは発生しない。
直撃・持続ダメージ共に防御ダウンやスタン値の蓄積があるので、頑丈な敵も行動不能にしながらダメージを与える事ができる。
小技だが通常攻撃のモーション中にスキルを発動すると、その時だけ通常攻撃のモーションでスキル倍率の乗った攻撃になる。
アップデート履歴 †
オススメサブスキル †
- ムッツリ妄想フルパワー
- 耐久をあげてくれるのはもちろん、後半の追加効果が火力も出せるセレンに非常に噛み合っている。
弱い要素がない優秀なサブスキル。
- 生命力吸収
- 単発攻撃より頻度が落ちるため単純6倍とはならないが、HPが高いクラスであることもあり回復量はかなりのものとなる。
- 捨て身の一撃
- 攻撃するたび自傷ダメージを受けるが、デモリッシャーまでクラスチェンジしていれば、この自傷ダメージでもクラス固有スキルであるハイタフネスのゲージが溜まる。
つまり1度の攻撃で60%分のゲージが回収できるため、2回攻撃するだけで毎秒5%回復が得られるようになり自傷ダメージを軽減できる。
生命力吸収が守りなら、こちらは攻めの構成。
ただし2024/05/07時点では、ハイタフネスは手動で発動させる必要がある。
- 来たる福女!
- クリティカル判定は攻撃モーションごとに判定され一度に6連続でクリティカルが発生、攻撃速度が大きく上昇する。
小ネタ †
キャラクター概要 †
キャラのストーリー、性格等の紹介を書く欄です。
原典 †
「ブラスドラゴン」とは、真鍮(黄銅)の体色を持つドラゴンの一種。
『ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ(D&D)』でドラゴンを体色で分類し、それに合わせた生態が設定が生まれ、モンスター娘TDにおいても他の多くのドラゴンがD&Dに準拠している。
D&Dにおけるブラスドラゴンは、メタリック・ドラゴン(金属竜とも。金属的な色の鱗を持つ亜種ではないドラゴンで、多くの場合善属性)の一種。
主に砂漠を住処とし、睡眠ガスと高温のブレスを使って戦う。
メタリック・ドラゴンの中では最も社交的でおしゃべりを好み、平和的で知的であり、財宝と引き換えに情報を与えてくれる。
一方で粗野で自己中心的、話が上手くなく、重要な情報を出し渋って財宝を要求する、シカトしようとする知的生命体をとっ捕まえて首から下を地面に埋めて延々とおしゃべりに付き合わせるなど、邪悪ではないが迷惑な存在であることも。
D&Dのバージョンによって解説の迷惑度にぶれがあるようで、個体差が大きいということなのだろうか。
積極的になった(が迷惑ではと思われる)というフレーバーテキストは、こうした設定に沿ったものなのだろう。
なお、D&Dにおいてメタリックドラゴンの基本種の中では最も弱い。まあドラゴンの中での最弱なので他種族から見れば十分バケモノなのだが……
生育段階が同じであれば、基本は上からゴールド、シルバー、ブロンズ、カッパー、ブラスの序列になっている。
そのためカッパードラゴンから進化してブラスドラゴンになるのは、D&D基準ではむしろ退化のようにも思える。
金属としての真鍮は銅に亜鉛を混ぜた合金であり、純粋な銅よりも硬く加工性にも優れ、
細かな細工を要する鍵や時計などに使われている。
また、トランペットなどの楽器も真鍮が主な素材であることから、金管楽器の楽団がブラスバンドと呼ばれている。
金に近い発色から、五円硬貨のような貨幣、装飾品や工芸品、仏具のような宗教的アイテムなどにも用いられる。
そうした点ではカッパーの発展形と言えるかもしれない……もっとも純粋な銅は銅で、柔らかさや電気の伝導性を重宝されるのだが。
ただでさえ金銀に出番を食われて、ブロンズですら激レアな金属系ドラゴンなので、ブラスドラゴンの出番は非常に少ない。
検索するとほぼ真鍮製のドラゴン像やアクセサリーの通販しかヒットしないほど。
そんななかで希少な出番として、ゲームブック『グレイルクエスト』シリーズ二巻での登場がある。
シリーズ自体がゲームブックの定番ネタ「14に行け」の元ネタになった、業界内では人気かつ著名なシリーズである。
公式ツイッターの紹介
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ルールの最終更新日時:2022-11-05 (土) 00:05:23
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