このページではTD(タワーディフェンス)ゲームの初心者から中級者向けに多くのクエストで通用する基本的な戦術を解説します。



戦闘開始前に Edit Edit

仲間の能力を把握しよう Edit Edit

仲間になるモンスター娘は様々な能力を持っていますが、
まずはクラスという大まかな分類で能力を把握しましょう。

クラスには7種類の大分類(ウォリアー・ガーディアン・スナイパー・ソーサラー・スカウト・ヒーラー・サポーター)があり、
これによって大まかな戦闘スタイルが分かります。
ウォリアーとガーディアンは近接マスに置くことができて近づいて来た敵を攻撃する。
スナイパーとソーサラーは遠距離マスに置くことができて遠距離攻撃ができる。
スカウトは近接と遠距離どちらのマスにも置けて遠距離攻撃ができる。
ヒーラーは遠距離マスに置くことができて仲間を回復する。
サポーターは遠距離マスに置くことができて仲間を強化する。
始めのうちは10人の編成に各クラスが1人ずつは入るようにしておくとよいでしょう。

敵のステータスの確認 Edit Edit

クエストを選択するときに左下に敵のアイコンが並んでいる所の右にある「詳細」というボタンを押すと敵のステータスや特徴を見ることができます。

どの敵が強いのか、空を飛ぶ敵や遠距離攻撃をする敵はいるのか、
物理と魔法のどちらの防御が低い敵が多いのか、敵の攻撃は物理か魔法か。
といった所を見ておくとよいでしょう。

クエストによっては「物理防御50、魔法防御1000」といった極端なステータスの敵も出現します。
そういう場合は敵の弱点を突けるユニットを用意しましょう。

しかし毎回見るのは面倒なのでとりあえず挑戦して敵が強いなと思ったら改めて見てみるくらいで大丈夫です。

戦闘開始時のポップアップ Edit Edit

クエストによっては戦闘開始の直前にポップアップで情報が表示される場合があります。
このポップアップはスクロール可能でそのクエストの攻略において非常に重要な情報が書かれている事もあるので必ず読むようにしましょう。


序盤 Edit Edit

初期コストは基本的に10であり、最序盤は軽めのユニット1体を出すのが精一杯です。
まずはウォリアー系などで拠点付近の道を塞ぎ、コストが溜まるまでの時間稼ぎをしましょう。
コストを稼ぐ能力を持つランサーは特に適任です。
コストが溜まったらスナイパーやソーサラーなどの遠距離ユニットを出し、敵を殲滅する態勢を整えましょう。

ランサーはウォリアーの中で槍を扱うクラスです。
戦闘能力はそこそこですが序盤で狼のような足の速い敵が走ってくる場合には
急いで近接キャラを置いて敵を止めたいのでランサーを使うのが有効です。
EXスキルを使うとまとまった量のコストが貰えるのがランサーに共通の能力なので
使えるようになったらすぐに使って増えたコストで次のキャラを配置しましょう。

また敵がやって来るまで時間があるのであればシャーマン系のサポーターを最初に出すのもおすすめです。
シャーマンは配置している間コストの回復を早めるだけでなく配置してからの時間経過で能力強化の効果が大きくなっていくので、
序盤に出しておくことでコストの確保と中盤以降の戦力強化を同時にできるためできれば早めに配置したいクラスです。

クエストによっては最初に戦闘能力が高いキャラを配置したい場合もあるため
コストが安めで攻撃力とHPが高いウォリアーや遠距離攻撃で敵を倒すアーチャーやガンナーを配置した方が有利になることもあります。
定番のやり方で上手くいかない場合には柔軟にいろいろな手を試してみましょう。

中盤 Edit Edit

敵の数や質が上がってくるため、ウォリアー系では抑えきれなくなることが多いです。
ウォリアー系は撤退させるか弱い敵の方へ移動させ、代わりにガーディアン系など重コストの強力なユニットを出しましょう。
敵の攻撃が激しい場合はヒーラーやサポーターで援護すると楽になります。
処理が追い付かないほどの数で押し込まれるのであれば、獣神で薙ぎ払うことも検討しましょう。
中盤は操作が慌ただしくなりがちなため、オートスキルを利用してユニット配置に注力するのもいいでしょう。

味方同士が上手く連携できるように立ち位置を考えるのも大事です。
なるべくヒーラーやシャーマンの射程内で戦う。
前衛のキャラでブロックした敵を後衛の遠距離キャラで攻撃できるように射程を確認しておく。
といった点に気を付けてみましょう。

終盤 Edit Edit

強力な敵が出現することが多いです。スキルを活用して切り抜けましょう。
オートスキルは切っておき、タイミングよくスキルをぶつけることで大抵の敵は撃破できます。
終盤ではコストが余っていることも多いため、温存しておいたユニットを一気にぶつけるのも有効です。
獣神も惜しみなく使いましょう。
敵の進行が終わったルートにいたキャラは撤退または移動して最後に敵が残っているルートに戦力を集中させる事もできます。

それでも勝てない場合 Edit Edit

キャラは倒されても問題ない Edit Edit

このゲームではキャラがいくら倒されてもクリア時の★が減ることはありません。
壁役のキャラがやられたらすぐに代わりを置くなどの戦術も使えます。
ただしマップ上に最初から配置されているゲストキャラが倒された場合にはライフが減り、結果的に★を落とすので気を付けましょう。
ゲストキャラも移動ができるので安全な場所に逃がす事もできます。

敵の動きの確認 Edit Edit

敵の侵攻経路は固定です。リトライし放題なのでまずは敵の動きをよく見ましょう。
即座に対処すべき敵、放置しておいても問題ない敵を見極めれば戦力の効率的な投入ができるようになります。
特に強い敵は出現後しばらく待機していることも多いので射程の長いキャラを使って動き出す前にダメージを与えておくといった戦術が使える事もあります。

また敵全体のステータスを上げる敵(旗を持っている兵士など)によって敵が強化されていることもあるので、
マップ全体を確認しそういった敵がいればコストの軽いウォリアー系のモン娘や獣神を使って処理するとステージ攻略が楽になる場合があります。
そしてボスや一部の敵が特殊な能力を持っているいる場合もあり、
そういった敵は敵をクリックしてから表示される敵のアイコンの左下にある!マークをクリックすることで能力の詳細を知ることができます。

配置順を意識する Edit Edit

脆いユニットを適当に前線に置くと、遠距離攻撃であっさり落とされることが多いです。
敵の攻撃はガーディアン系などのタフなユニットに引き受けさせ、脆いユニットを守るのが基本です。
コストが溜まったからといって即座に配置するのではなく、敵の遠距離攻撃の優先順位を意識して配置していきましょう。
ただし配置順だけでは遠距離キャラだけが敵の射程に入るという状況には対応できないので配置する場所も考える必要があります。
また敵によっては通常の優先度とは違った相手を攻撃する場合もあるので何かおかしいなと思ったらwikiなどで調べたり聞いたりしてみるとよいかもしれません。

迷った時は一時停止 Edit Edit

右上に並んでいるうちの真ん中のボタンでメニューを開くとゲームの進行が停止するので落ち着いてゆっくり考えることができます。

強いキャラをレンタル Edit Edit

このゲームでは他のプレイヤーの育てたキャラをレンタルして使うことができます。
レンタルにはコストもかからずデメリットは一切無いので遠慮なく使っていきましょう。

レンタル候補にはフレンド(フォロー)のキャラに加えて、ランダムに選択された人のキャラが表示されます。
レンタル可能なキャラのレベルは自分の編成ユニットの最大レベルのキャラクターに応じて決まるので、
1体だけ集中してレベルを上げることで強いキャラをレンタルできるようになります。
・フォロー相手は-4~+15Lv、相互フォローだと-4~+30Lv、フォロー外は不明(フォローと同等かそれ以下?)
・たとえば最大レベルをLv75にすればLv90のキャラをレンタルできます (相互フォローは期待できないので無視)
 なおCC境界付近のキャラが多いため、半端なレベルにするとレンタル候補が一気に減ってしまう点に注意。

☆を諦める Edit Edit

どんな強敵が拠点に到達してもライフが1減るだけです。
メインストーリーでは基本的に初期ライフが10あるので、☆を気にしなければ9体までの敵を無視してもいいということになります。
どうしようもない敵がいるならあえて交戦せず戦力を温存するのも一つの手です。
先に進んでユニットを強化すれば楽になるのでまずはクリアを目指しましょう。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 序盤の戦術にシャーマン系サポーターに関する事を書き加えました。自分がいつもとっている戦術というだけなので問題があれば修正、加筆していただけると幸いです。 -- [4T4BRlMxy76] 2022-08-21 (日) 11:45:21
  • 楽にクリアできてる人間だけど、言語化されると理解が深まるので助かる。
    自分の中では常識だと思っているけど、下記は初心者はわかっていいのかも?戦術ではなく戦略っぽいけど。
    ・同レアなら低コストより高コストのキャラが強い。(コストと強さは比例するようにゲームデザインがされている)
    ・編成は低コスト(-15)、中コスト(-25)、高コスト(26-)から3-4体ずつ編成する。 -- [cGcCxK9zdvQ] 2022-08-21 (日) 12:17:37
    • ・初心者はゲーム開始の序盤こそガンガン10連ガチャを回してキャラを増やすべき。天井用に石を貯めるのは基本メンバーで楽にクリアできるようになってから。
      ・まんべんなく成長させるのではなくて主要キャラを決めて、ゲーム進行に合わせてレベル上げとクラスチェンジを行う。 -- [cGcCxK9zdvQ] 2022-08-21 (日) 12:29:46
  • こういうページが欲しいなと思って少し書きためておいてものを加えました、どうしても被る内容もあったので繋ぎのために修正した部分もありますがどうかご勘弁を。 -- [/J5qhG.cQDM] 2022-08-21 (日) 12:36:04
  • このゲームだとキャラ選択してたら遅くなるからあまり必要ないかもだけどごちゃって辛い状況は一時停止連打でコマ送りみたいに進めるってのも結構有効だったりするかも -- [kDyD6XOIxc6] 2022-08-21 (日) 12:55:17
  • 見落としがちなポイントで言えば「ビビ神のレベルアップ」だな。火力がほぼ3倍(1200→3000)になるから焼ける範囲が全然違う。
    始めたばかりの頃はみんなが「ビビ神で焼き払って~」って言ってるのがワケ分かんなかった。 -- [Vmhi84B49Gw] 2022-08-21 (日) 14:13:41
  • ページ作成おつかれさまです。
    左のメニューなんですが、『基本』を『初心者向けの戦術』、『全般』を『中、上級者向けの仕様解説』にしてもよさそう。内容的には重複しますが、たとえば配置順の組み合わせとして『ソーサラー配置後近くにガーディアンを配置』みたいな具体的なパターンはこっちに記述して、なんでその順番なのか、みたいな説明は中、上級者向けを読んでもらう感じですね。 -- [yvTF5YBzxhg] 2022-08-21 (日) 18:16:29
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Last-modified: 2023-01-04 (水) 19:41:30