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目次: 6章 / 6-1 / 6-2 / 6-3 / 6-4 / 6-5 / 6-7 / 6-8 6-6 えっちさ全開!最後の守護者 †
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| 画像 | 出撃 | |
|---|---|---|
![]() | 消費 スタミナ | 20 |
| 推奨LV | 81 | |
| NPC | 無 | |
| 天候 | 無 | |
| 特殊効果 | ||
| 敵味方の射程30%ダウン | ||
| クエスト説明係 | ||
| えへへ。クエスト説明係のタンタルだよ♪ クロミちゃん、カモン!我々がこの祠の守護者さっ! え?どんな試練をやるのかって?……愚問だね。 決まってるじゃないか。とびっきり、えっちなやつさ! | ||
開く
えっちさというより敵のいやらしさが全開マックスで総進撃してくる、まこといやらしいステージ。
敵モンスター娘5名*1の能力値が高いうえに敵の数も多い。
さらにニィルを筆頭に毒使いが非常に多く、シメジのように迫りくるマタンゴ娘とアラクネ娘から毒を喰らいまくったらひとたまりもなく溶かされてしまう。
また遠距離マスの配置が跳び跳びで特に遠距離マスが少ない拠点前で待ち受けていると一人ずつ前衛を崩されてしまうだろう。
途中で立ち止まって攻撃してくる遠距離敵がいるのもいやらしい。
しかし一度に出現する雑魚敵の種類は実は同じ。
特に画面右側からは近距離攻撃の敵しか湧かないため、右の門近くの遠距離マス3箇所に遠距離ユニットを配置しよう。
ただ後半で敵ニィルやタンタルに突破されてしまうと拠点近くのマスも攻撃されてしまうので突破されないよう気をつけること。
敵のモンスター娘はシジメ以外は本気を出すと複数攻撃で、特にクロミ&タンタルは火力もバカにならないため、ガーディアンを最後に出して攻撃を引き受けるという基本が通用しない。
撤退は当然と考え、予備ユニットという考えでなく10人すべて活躍させる心持ちで臨むべし。
今では『配置人数に含まれない』楽器サポーターも増えたが、このステージにおいては出撃枠は前衛に回した方がいいだろう。
レンタルも大いに活用しよう。
ここでも隠密能力を持つ【ダークエルフ娘】レティアと【ダークエルフ娘】ティーレが活躍する。
ただしティーレは射程が短く、全ラインを受け持つことはできないため、置く場所はよく考えたい。
隠密応援カヅネさん
スキルを使わない限り敵のターゲットにならない【アラクネ娘】カヅネをレンタル。
同じく隠密能力を持つレティアとティーレを両方とも入れて主軸に据え、左の門から出てくる敵を早々に削っていく編成。
回復は【マタンゴ娘】シジメにサブスキル聖なる祈りをつけた、聖なるシジメで。
また【マミー娘】ミィマの潜在覚醒の再出撃時間短縮も取っておくことを前提として書いている。
カヅネのコスト増産により、潤沢なコストで余裕を持ってミィマを使い回せるぞ。
隠密能力ゆえにスキルオートにできず操作が忙しいが……
編成は、ポデル、ロトーナ、ミィマ、レティア、ティーレ、ペリリ、シジメ。あとはポデルやロトーナが倒れた時の為に予備の前衛でも。
……基本攻略で言ってた事と矛盾してるって?隠密はそれだけ強力だという事なのだ。わたティーレさんは強いのだ。
獣神はニーズホッグ。
『序盤』
マップ下部の遠距離マスの三角形の上側にカヅネを配置。これにより敵の動きも遅くなりほんのちょっと余裕ができる。
拠点から伸びる5マスの中央、T字路の所にポデルを配置。
右の門の上の遠距離マスにペリリを配置し、すぐさまカヅネのスキル発動。発動が遅いとカヅネが敵クロミの攻撃を受けてしまう。
ポデルの後ろにシジメを配置すれば、拠点まで抜けて来られる前にペリリがすべて倒してくれるはず。
ポデルは一度スキルを使っておけばしばらく安全だ。
左下の門の上、遠距離マス2つのうち右側にレティアを配置。
敵クロミが上の門から出てきたら、ミィマでブロックして倒され、呪っておこう。
ミィマが倒される頃にはティーレのぶんのコストも溜まっているはず、カヅネの左下の遠距離マスに配置。
これで左側の陣形は完成(レティアとティーレのレベルが高ければ門に消える前に敵クロミを倒せる)。
『中盤』
シジメのスキルを使いつつ戦っていくと、ペリリもそろそろ獣化できる。
左の門から敵タンタルが出てきたら、それをブロックするようにミィマを配置。敵タンタルと敵ニィルを呪ってもらう。
ついでにアラクネ娘の集団もろともニーズホッグを撃っておこう。
ポデルのレベルによってはこのタイミングで敵シジメにより危険域になる、視点が忙しいがスキルを使うのを忘れないように。
敵タンタルと敵ニィルが立ち止まったらレティアのスキルを発動。
実はこの位置であれば、ギリギリで敵からの攻撃が届かない。
ただし仕留めそこなうと道を歩いてゆく間に攻撃されてしまうので、確実に倒すためミィマで呪っておくのが必須となる。
(またはサブスキルでレティアを強化してもよいが)
『終盤』
サハギン娘たちはペリリが、インプ娘たちはティーレとレティアが、気持ちよく殲滅してくれることだろう。
ニーズホッグは敵ネルと敵クロミよりも、アラクネ娘たちに使う方が安全。
もしそれでもアラクネ娘たちが抜けて来てしまうようならば、ポデルをロトーナに交代しよう。
ちょうど右側から出てくるサソリに、ペリリの攻撃を吸われてしまうから抜けられやすいのだ。
注意として、今度は敵ネルが立ち止まってもレティアのスキルを使わないこと。意地悪なことに微妙に立ち位置が違うため、使えばレティアが攻撃されてしまう。
例によって敵ネルをミィマでブロック。ことによるとレティアとティーレで、左側に居るうちに倒してしまえる。
インプ娘たちの第二弾を倒し終わったら、もう左側からの敵は来ない。
(なんなら編成の時点でソーサラーの予備とガーディアンの予備を入れておき、ティーレを撤退させてマップ上部に新たに配置するという手段も)
残りのアラクネ娘の数は多いので最後のニーズホッグはここで使う。
ポデルも再配置できるだろうから、間違っても突破される事は無いだろう。
出現順
Wave1:最初にクロミとタンタルらしき影があるが、できる事は無い。
右の門から6人のリザードマン娘が断続的に現れ、まっすぐ拠点に向かってくる。
Wave2:上の門から敵クロミ出現。左の門に向かう。
敵シジメとマタンゴ娘3人も上の門から出現し、しばらくその場に待機する。
右の門からゾンビ娘2人が現れ向かってくる。ゾンビ娘はこの2人しか出て来ない。もしやただの迷子では
Wave3:上の門から追加のマタンゴ娘1人が現れると同時に、画面右からサソリ4匹が出現。それぞれすぐに向かってくる。
続けてWave2のマタンゴ娘のうちの1人も動く。
Wave4:敵シジメとマタンゴ娘2人も動き出し、さらに上の門からマタンゴ娘の追加が3人。
左下の門から敵タンタルと敵ニィルが現れて拠点に向かってくるが、画面中央の曲がり角で止まってしまう。
その後に出現するアラクネ娘6人はいったん画面左に消える。
Wave5:時間を置かず右の門からサハギン娘4人が侵攻。
上の門からアラクネ娘7人が侵攻(数えづらいが消去法で7人と思われる)。
少しだけ立ち止まるやつが1人いるが本当に少しだけなので気にしなくてもよいだろう。
Wave6:右の門からサハギン娘4人、左下の門からインプ娘8人とその後ろに敵ネルが現れて侵攻。
Wave7:上の門からアラクネ娘が6人、画面右からサソリ4匹。敵クロミがここで左の門から戻ってきて、敵ネルと合流する。
敵ネルとクロミもまたしばらく待機してから侵攻してくる。
Wave8:左下の門からインプ娘10人。文章にするとあっさりしているが戦っている最中は「まだ来るの!?」と焦るような物量。
Wave9:右の門からサハギン娘3人が現れ、画面左からWave4のアラクネ娘が戻ってきて、さらに上の門からアラクネ娘6人のおかわり。
コモンのみCC2
コモンのみ CC2
https://youtu.be/BGyM4rntRHY

潜在覚醒は全員5
サブスキルは結構盛り盛り
流れ確認にどうぞ
スキルオート
イベキャラ+R以下
| イベキャラ+R以下 |
|---|
https://www.youtube.com/watch?v=1UtANEYIwrI

鈍足で纏めて範囲で焼く王道の戦術。
強敵はテティで倒す。
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