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エイリアン限定 課金 / コラボ
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目次: 6章 / 6-1 / 6-2 / 6-3 / 6-5 / 6-6 / 6-7 / 6-8 6-4 本当の試練?暴走するフェルミ †
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| 画像 | 出撃 | |
|---|---|---|
![]() | 消費 スタミナ | 20 |
| 推奨LV | 78 | |
| NPC | 無 | |
| 天候 | 無 | |
| 特殊効果 | ||
| 敵味方の射程30%ダウン 回復禁止 味方に継続ダメージ | ||
| クエスト説明係 | ||
| クエスト説明係のフェルミよ。 次の試練からが本番よ!ご主人、私を落とさないように ギュッと抱きしめて!神聖な試練よ集中して!ハァ…… ハァ……あぁ、ご主人の香り…クンカ…クンカクンカ! | ||
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基本的には前ステージと同じことに注意しておけばよい。
やはり回復禁止で、2カウントごとに100ダメージを受ける。
ヴィヴィヴァーチェでハーピー娘達を一掃できなくなっており、ニーズホッグがおすすめ。
一発目は少しもったいないような時に使わなければならないが、ちょうどいいタイミングが2回あるので効果的。
ハーピー娘の移動経路は、下側に行ってから拠点に向かうというもの。
そのため、実は最も上の遠距離マスが安全地帯となっている。
次いで最左から順番に、下側の遠距離マスの方が攻撃を受けづらい。
効率よく殲滅していけば小休止のタイミングもある。再召喚を早めるため、いつまでも盤上に置いておかず素早く撤退させるべし。
覚えゲーと思って頑張ろう(6-1、6-2、6-3とクリアしてきた人には釈迦に説法だろうが)。
ただ最後のラッシュが実に厳しい。テナを育てていなければ、長射程・高火力ユニットをレンタルしてくるしかない。
筆者は、ティーレだと射程が短いために殲滅しきれなかった。
テナとスゥノでツイン・ジャック
射程距離がスキルでグンと伸びる2人を主軸にし、基本、敵をコンジャラー達の減速効果内で倒しきる。
メンバーは、テナ、スゥノ、クロミ、タンタル、ティーレ、シルバ、アスタ、スズ、トルス、ケィナ。
獣神はニーズホッグで。
なお、遠距離マスは2×4の、上段・下段という分け方で記述させて頂く。
『序盤』
最速で置けば敵フェルミに一撃与えられるので、攻撃力を下げておく事も込みでトルスを配置。
(ようこそゲシュペンス島へを全てクリアしているならコスト12になっているはず)
しばし待ちの時間の後、スゥノを下段の最左に配置。最初のハーピー娘が敵フェルミの隣に来て待機モーションに入った時に置くと、スキルがグッドタイミングで発動する。
そして敵フェルミが動き出したらケィナを上段の最左に配置。敵フェルミに一撃を与え、また、戻ってきた時にスキル中の大打撃を与えてくれる。
ハーピー娘やサソリ達が進んでくるがまだ我慢。
スゥノのスキルが切れたら撤退させ、同じ位置にテナを配置、そして拠点前にシルバを配置。これで万一ハーピー娘の討ち漏らしがあってもテナが倒してくれる。
ケィナのHPがそろそろ限界なのでそちらも撤退。
『中盤』
獣神用意。画面右から来る黄金のサソリ達に、敵フェルミを巻き込むように撃とう。
撃ったらテナが最初のサソリ達を倒し終わっているのでシルバを撤退させる、ハーピー娘達もテナが全滅させてくれるので気にしなくてよい。
例によってテナのスキルが終わったら撤退。
上段最左にティーレを置き、その射程距離内にサソリを食い止めるようにアスタを配置。
ちょうど画面上に黄金のサソリが顔を出し、前のサソリ達を殲滅できたらアスタ撤退。
そしてその画面上に居る黄金のサソリに何発か攻撃し、倒せるかという所でティーレも限界が来る。コストは充分あるため撤退でなく、倒してくれるか賭けるのも悪くない。
もし倒せたなら少々、画面上に誰もいなくなる。
『終盤』
敵フェルミが顔を出したら、上段最左にクロミを配置しておく(居なくとも削りきれることは確認しているが、事故を防ぐ)。
次に来るハーピー娘達にニーズホッグを撃つ。ここはサソリにこだわらず、すぐさま撃てばこの段階のハーピー娘達は拠点に着く前に力尽きる。
(と言うか3発めのニーズホッグを効率的に使うためには素早く撃つ必要がある)
死毒にかかったハーピー娘の最後尾の射程から外れたなと思った順に、下段に右からトルス、ケィナ、スズ、テナを。
上段の最左でクロミが倒れた所に(倒れていなければ撤退させて)スゥノを、その右にタンタルを、配置。
ここでニーズホッグが再使用できる。敵フェルミ含むハーピー娘達メインでぶちかまそう。
そして近距離マスの下段、右から3番目(テナより右にはみだす、という位置)にシルバを配置するとテナに向かうハーピー娘の攻撃を引き受けてくれる。
万が一これで倒しきれなかったとしても、攻撃対象の優先順位的に残っているのはサソリだけのはず。ならば、あとはアスタとティーレに任せよう。
『アレンジ』
クロミの役割が本当にちょっとした事なため、【ヘカトンケイル娘】ラキオンをレンタルしてきて代えると敵フェルミを一気に倒せる。
高威力の範囲攻撃で射程もある【レッドドラゴン娘】エリュートでも、ハーピー娘をほぼ全滅させられ圧倒的な安心感で終盤を乗り切れる。
出現順
Wave1:最初からいる敵フェルミはすぐに門に隠れる。
その後、画面右からサソリが少しずつ順番に6匹現れ、上側を通って拠点に向かう。
Wave2:敵フェルミが早々と戻ってくるが、右の門から出て左の門に入るだけ。ただし上側に配置すると攻撃される。
それと同時にハーピー娘が右の門から順番に3人、サソリが画面右から3匹、その後に黄金のサソリが2匹、続々と出現。
サソリ達はすべて下側を通る。
Wave3:画面右から黄金のサソリ2匹が出現、しばらくその場にとどまる。
その後またも敵フェルミが、ハーピー娘4人をともなって左の門から出てくる。敵フェルミはまた右の門に消える。
ハーピー娘と同時に黄金のサソリも動き出し、さらに画面右からサソリ2匹、黄金のサソリ2匹、またサソリ2匹という波状攻撃。
この8匹のサソリはすべて上側を通る。
Wave4:画面上から黄金のサソリ2匹が出現。しばらくその場に居り、小休止タイム。
Wave5:敵フェルミがハーピー娘4人とともに、いよいよ拠点目指してふわふわ飛んでくる。
それと同時にさきほどの黄金のサソリも動き、その後ろにはまたもサソリ2匹、黄金のサソリ2匹、サソリ2匹のセット。
Wave6:おそらくまだ前のハーピー娘達を倒し切れていないであろうタイミングで、さらにハーピー娘6人のおかわりが来る。
さらにさらに画面右より、サソリ達の列の後ろに綺麗に、黄金のサソリ2匹、サソリ2匹、黄金のサソリ2匹、サソリ2匹が付く。
サソリ達のその数、実に16匹。異常な密度になる。
| イベキャラ+R以下 |
|---|
https://www.youtube.com/watch?v=xC-o4I0c1EI

フェルミのHPが激増してるので弓で対処したい。
ハーピー娘がワンパン出来なくなってるものの変わらずビビ神は頼りになる。
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