Tag: LEGEND ウォリアー ランサー / 最終更新日時:2024-04-11 (木) 11:58:50

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
【ディーナ・シー娘】ダナディリー_拡大.png
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名前【ディーナ・シー娘】
ダナディリー
レアリティLEGEND
属性
クラスウォリアー
攻撃タイプ物理
配置タイプ近接
移動タイプ飛行
CV
SDキャラ
【ディーナ・シー娘】ダナディリーSDa.png
種族特性:妖精騎士団長入手方法
配置人数に含まれず飛行して移動する
配置人数に含まれず2体まで同時に配置可能な
妖精騎士トークンを使役、
配置中のトークン1体につき自身の攻撃力+20%
ガチャ、メダル(交換所)
フレーバーテキスト
妖精騎士団の団長さん。
騎士道を重んじるため、真面目で他人にも自分にも厳しい。
ディーナ・シー娘は毎晩宴会を催すほど、大の宴好き。
しかし団長としての立場をわきまえて、宴には参加せず、騒ぐ仲間をじっと見守っている……のだが。
実際は宴が誰よりも好きなので、人目を盗んでひとり宴を開催している。
ミルクが大好物で、濃ければ濃いほどいい。
ステータス
レベルHP攻撃力物理防御魔法防御ブロック数射程攻撃速度出撃コスト
1179826811630010011014
30(未CC)214532013835010011014
装備補正+180+12+32--+5+3-
60(CC1)278940020343010511314
装備補正+230+20+44--+5+3-
90(CC2)327349028250011011614
装備補正+280+28+57--+5+3-
120(CC3)381459137657011511914
装備補正+320+30+70--+5+3-
150(CC4)
装備補正+++--++-
潜在覚醒-+75---+15--1
-1

クラス特性・クラスチェンジ装備 Edit Edit

クラス名クラス特性
ウォリアーコストが増加するEXスキルを使え、
槍で少し遠くの
敵に物理攻撃を行う
ランサーコストが増加するEXスキルを使え、
槍で少し遠くの敵に物理攻撃を行う
攻撃時、対象付近にいる地上の敵にも
50%の攻撃力でダメージを与える
ランスマスターコストが増加するEXスキルを使え、
槍で少し遠くの敵に物理攻撃を行う
攻撃時、対象付近にいる地上の敵にも
70%の攻撃力でダメージを与える
ランスロードコストが増加するEXスキルを使え、
槍で少し遠くの敵に物理攻撃を行う
攻撃時、対象付近にいる地上の敵にも
ダメージを与える
スキル初回使用までの時間-3秒
ヴァルキリーコストが増加するEXスキルを使え、
槍で少し遠くの敵に物理攻撃を行う
攻撃時、対象付近にいる地上の敵にも
ダメージを与える
スキル初回使用までの時間-5秒
3回攻撃毎に敵の防御を無視
+

クラスチェンジ装備

専用武器 Edit Edit

未実装

EXスキル Edit Edit

フェアリーナイツ
Lv効果準備時間必要素材
再発動初回光の結晶元素の
結晶核
小結晶中結晶大結晶
1即座にコストが16回復し、その後15秒自身と妖精騎士トークンの攻撃力が1.2倍、攻撃速度が上昇
トークンの所持数が1増加
34秒10秒----
2即座にコストが16回復し、その後15秒自身と妖精騎士トークンの攻撃力が1.3倍、攻撃速度が上昇
トークンの所持数が1増加
33秒10秒-3--
3即座にコストが16回復し、その後15秒自身と妖精騎士トークンの攻撃力が1.4倍、攻撃速度が上昇
トークンの所持数が1増加
32秒10秒-7--
4即座にコストが16回復し、その後15秒自身と妖精騎士トークンの攻撃力が1.5倍、攻撃速度が上昇
トークンの所持数が1増加
31秒9秒-1031
5即座にコストが16回復し、その後15秒自身と妖精騎士トークンの攻撃力が1.6倍、攻撃速度が上昇
トークンの所持数が1増加
30秒9秒--51

潜在覚醒 Edit Edit

出撃コスト -1
出撃コスト -1
攻撃力 +75
射程 +15
トークン所持数+2

潜在覚醒コンプリートボーナス
トークン配置中の攻撃力上昇+5%

ボイス Edit Edit

+

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ゲームにおいて Edit Edit

配置人数に含まれず、飛行して移動可能でブロック0の近接という珍しい特性を持つモンスター娘。

配置枠に含まれないのは言うまでもなく、楽器サポーターと同様余っている配置枠の有効活用や、
自身の配置枠分別のユニットを配置できるという非常に強力な特性。特に近接マスに配置可能でこの特性を持つキャラは非常に珍しい。
通常のステージ攻略では、楽器のように余っている配置枠を使う為に編成に入れるキャラクターというよりは、普段ランサーを使っている枠を彼女にして、
普段後半は戦力的に入れ替え対象になってしまうランサーをそのままおいておけるようにし、追加で強力なキャラクターを使用できるようにする感覚で運用するといいだろう。
一見非力にも見えるが、実はランサーのなかでも攻撃力の数値は最上位クラス。
ランサーの特性として常時範囲攻撃ができ、スキル中は攻撃力アップ、攻撃速度アップという手数重視で火力が出せる為、サポーターで攻撃力を加算できるシステムと相性が非常によく、実際に使ってみると攻撃性能としては決して低いものではない。
飛行でありブロック0という特徴は、普通のランサーとの使い勝手が大きく異なるため少し注意が必要。
ランサーの常套戦術であるコスト溜めと先行エネミーからの防衛をしようと初手に置いた際、敵を素通ししてしまうリスクがあるが、
反面で敵をブロックしないことで、後方のマスでブロックした味方と同時に攻撃し、敵を早く処理する事も出来る。
ガーディアンなどブロック数の多いキャラクターの手前に配置することで、範囲攻撃で多くの敵を纏めて薙ぎ払ってくれる。
通常のブロック等を行うユニットを配置するというより、配置した場所に射程1マス程度の継続ダメージ発生ゾーンを設置する、というような見方をする方が適切かもしれない。

配置人数に含まれないコスト稼ぎ役というのは2023年8月現在、彼女固有の特性である。
そのためコスト回復に制限のあるイベントでは大活躍し、らんちきイベントや大討伐イベントでは引っ張りだこで活躍する。

種族特性 Edit Edit

配置人数に含まれず飛行して移動する
配置人数に含まれず2体まで同時に配置可能な妖精騎士トークンを使役
配置中のトークン1体につき自身の攻撃力+20%

配置人数に含まれないため終盤には撤退し強力なユニットと入れ替わりがちな槍ウォリアーの中で盤面に居続けることが出来る。
さらに序盤に配置することが多いので本人の耐久面がやや低い問題も、ターゲットの仕様により後に配置されるガーディアン系に攻撃が向きやすいので落されにくくなり、飛行により敵を通らせガーディアンが抱えた敵を一緒に殴ることが出来て最後まで攻撃に貢献出来る。
コスト回復無しや回復速度低下のようなギミックのあるクエストで強力なユニットかコスト回復役かを選択する必要があると、配置に含まれないコスト回復役として活躍することが出来て将来性は高い。
実際にらんちき大乱祭イベントでは、(光以外の)指定属性以外弱体化を受けてでもコスト電池として採用する戦術で用いられている。

飛行によりブロックが0なのは最序盤の敵を止めつつコストを稼ぐ槍の基本には向かないが、メロンやナルケパフネのような強力な近接攻撃持ちが徘徊して安全圏が少ない時のような状況下では有利に働く。
コスト回復能力が高くクエスト開始直後の状況次第で初手に置いても後続が十分間に合う。足の速い敵が開始早々向かって来るのでもなければ大体間に合うと考えていい。
またスキル発動でブロックしなくても最初の方に来る敵は攻撃範囲を抜ける前に倒せる場面も多いので、初手置きでブロック無しでも序盤を凌ぐには十分な能力がある。

妖精騎士トークンは攻撃が単体になっている点を除いて特徴は殆ど本体と変わらない。
配置人数に含まれないが盤面に置けるのは2体まで、3体以上置くことは出来ないのでトークン1体毎の攻撃力バフは最大40%となる。
トークンも飛行能力があるので近接攻撃しかないネームド相手に置いてダメージを蓄積したり、本体の前に置いて対空攻撃持ちが来た時の避雷針にしたり使い道は様々。
スキルで所持数回復もあるが耐久力は紙装甲と言っていいほどに低いので無意味に置けばあっという間に落とされる。配置による自己バフもあるので避雷針とするのならトークンの移動による回避も視野に入れておこう。

トークン(配置型) Edit Edit

+

ステータス

EXスキル Edit Edit

即座にコストが16回復
15秒自身と妖精騎士トークンの攻撃力が1.X倍、攻撃速度が上昇
トークンの所持数が1増加

コスト回復量はヴァリナと同じで少し高め。本人が0ブロックなので足止めが必要ならスキル発動即撤退もあり。

スキル効果時間があるので放置だと45秒に一回スキルを発動する。
最序盤は妖精騎士トークンを置く余裕はあまり無いので移動でスキルをキャンセルしてしまうのも手。スキル発動後なら誰かしらのブロック要員を置けるのでその分スキルCTを貯めやすくなり後続を出し易くなる。

トークン所持数が回復するが1体だけなのであまり無駄遣いは出来ない。
発動中はトークンの攻撃性能も上昇するのでトークンを鉄砲玉にするならスキル中に置くのがいい。

アップデート履歴 Edit Edit

+

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オススメサブスキル Edit Edit

スタートチャージャー
スキルの初回使用時間を-10秒する。即座にスキルが使えるため実質無料で置けることになる。とはいえつけなくてもCC3なら6秒なのでかなり速い。
ラピッドチャージャー
CC4なら即座にスキルが使える。スキルを移動キャンセルした場合は再発動時間の短縮がされないので注意。
撤退時コスト回復
スタートチャージャーやラピッドチャジャーと併せて配置→スキル→即撤退をすることで、無凸でもコスト差し引き14を即回復できる急速充電池になる。とにかく味方の展開を早めたいときに。
移動速度上昇
0ブロック飛行を活かして地上近接敵の集団に近づき一方的に攻撃する遊撃運用の取り回しが良くなる。
戦意継承
中盤以降のコストを稼ぎ終わった後にバッファーとして使う。配置人数に含まれないので相性が良い。ボス向け。

小ネタ Edit Edit

キャラクター概要 Edit Edit

イィィヤッホー!!美少年祭りだー!!! ラッセラ~ラッセラ~

普段は騎士っぽい喋り方をするが、実は頑張ってそう見せている。本性はとても妖精らしいキャラ。
ずっと表面を取り繕っているおかげか、ゲ島のモン娘の中ではかなり理性的な方。

その本性、ストーカーっぽいHENTAIぶりはソーヴェグラーの寝室でも発揮されている。

原典 Edit Edit

ケルト神話に登場する妖精の種族ディーナ・シーが元ネタ。人によってはダーナ・オシーという呼び方の方がなじみがあるかもしれない。
その正体はミレー族にアイルランドの地を追放され、常若の国(ティル・ナ・ノーグ)に移住したダーナ神族*1が妖精となった存在だとされる。
宴や騎士のような振る舞いを好むと言われている。
なお、彼らの住むティル・ナ・ノーグをフィアナ騎士団のオシーンが訪れたエピソードがあるが、オシーンは現世に帰る際に馬から落ちたことで異界で過ごした時間が一度に襲いかかって老人となってしまったという浦島太郎じみたオチで終わっている。

名前は上記のダーナ・オシーまたはダーナ神族の"ダナ"にもう一、二要素と思われる。
候補としてはフェアリーの末尾のリーに加え、上述のフィアナ騎士団メンバーであるディルムッド・オディナに由来しているかもしれない。
ディルムッドはダーナ神族の母を持ち、妖精の王に育てられた騎士団最強の騎士である。妖精に女性を魅了するホクロを授けられており、二振りの魔槍ガ・ジャルグとガ・ボー、二振りの魔剣ベガルタとモラルタを所有していた。
彼はホクロの魔力で騎士団長フィン・マックールの婚約者を奪ってしまう。その後フィンと表向き和解するのだが、ある時の戦いで妻の忠告を無視したために深手を負い、わだかまりのあったフィンが治療の手を抜いたために絶命している。

パロディネタ Edit Edit

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紹介動画

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 普段はあんまり使わないけどらんちきくる度に働くキャラ
    配置人数に含まれない槍ってコスト制限下ではぶっ壊れだなって -- [aowgRHX.9wQ] 2023-04-11 (火) 02:29:25
    • フレのも借りて二体運用すると本当に楽になってくれるから助かる
      配置人数含まないってのが便利すぎる -- [6OTfGP6Ml4E] 2023-04-11 (火) 15:14:56
    • レンタルしてくれば問題ないけど自分でデッキに入れて使うと微妙
      特に今回の3-50とは敵の種類と配置のせいで噛み合い悪いと感じたなあ、俺は。
      光選択して光染めにすれば違うのか? -- [pjoHUcFLkho] 2023-04-12 (水) 16:58:32
      • らんちきの場合はシンプルに100%入れ得だから入れるだけ
        普段使いでも最近は雑魚が微妙に硬くなってたりブロ必須だったりであんまり刺さらないけど、わざわざ抜いて楽器にする理由もないから結局一度入れると抜けなくなる -- [E2f21IThNQ2] 2023-04-12 (水) 19:14:20
      • 光パでも置物の強さが8割9割ではある。
        他軸に出張だと置物10割だろうけど、ランサー必須のらんちきならそれでも採用圏内だとは思う。 -- [XpYqOsO2aV6] 2023-04-12 (水) 20:53:12
      • らんちき光パでクリアしたけどコスト捻出するためであって火力目的ではないなあ。そういう意味では属性関係なく活用できるって話でもある -- [fg1vf5pBOWE] 2023-04-13 (木) 04:29:10
      • 置物としての強さは7割くらいかな。残りの3割は妖精騎士トークンでタゲ逸らしができるところ。火力枠ではなく支援に徹してこそ光るユニットだと思う -- [8O7cJwgNoeE] 2023-04-13 (木) 11:39:28
      • 自分は光パで前配置気味にして、真ん中の水場から出てくる敵を上はロジカ、下はダナディリーとトークン並べて倒してたのでダナディリーのコスト生産も火力も両方活きた感じですね -- [PbP.5dTljvE] 2023-04-14 (金) 08:13:09
      • ごめんこのページの過去発言含めいくつか発言を撤回する、「ただの出撃枠を食わないコスト捻出要員」止まりでも滅茶苦茶偉いわ
        開始時からずっと入れれて普段はテルルでゴリ押してたから気付かんかったが、ソーサラー中心で組む場合はいないと展開に思いっきり支障が出る -- [E2f21IThNQ2] 2023-04-23 (日) 18:43:41
    • 0ブロで被ダメ少ないから全属性で使えるんよね まあらんちきに限らず置き得だから普段から編成から抜けない -- [8Lj4HMwbvn.] 2023-04-13 (木) 07:19:15
    • 火力よりもコスト稼ぎと聖なる祈りでの回復で使ってる -- [r7bdyh/3lpM] 2023-04-16 (日) 07:12:32
  • 欲を言えばトークンなんかいらないからブロック数2で本人をもっと強化してほしかった。 -- [2W/zs/74nsI] 2023-05-04 (木) 22:24:42
    • 本人強化でブロック入れたら流石に配置数にカウントされそうだし今のままが無難じゃないかな?欲張りすぎるとナーフ喰らいそうだしコスト捕獲枠運用が欲しいなら他のランサー雇用すれば良いと思うよ。 -- [aiyg9cNysCc] 2023-05-05 (金) 19:36:25
    • もはや別キャラかつ編成枠ありランサー全滅レベルの強欲で草 -- [Daa5UW/m9TM] 2023-05-05 (金) 22:21:55
    • むしろ0ブロなのが強いんだぞ -- [M99E.lsWUmY] 2023-05-05 (金) 22:22:54
    • 0ブロだからこそ盾とのセット運用とかできるし、防御下がるらんちきでも別属性で安全に使えるし、ブロックするようになったら逆に困るなあ -- [3Mg8QCNuDgI] 2023-05-09 (火) 23:16:08
    • まぁダナディリーとは別に出撃人数に含まれないブロ2コスト稼げるキャラは本体性能低くても欲しい -- [imCYdBdrTkk] 2023-05-09 (火) 23:56:52
  • 公式生放送で発表されたけど、使用率上位の強キャラなんやね。何だかんだワイも実装時からずっとスタメンだわ。編成しない理由の方が少ないし -- [tYD6nOynALs] 2023-05-11 (木) 05:21:25
    • そりゃ配置枠の関係上撤退させられやすいコスト役が枠消費無しで居座れるどころか、デコイ兼本体強化トークン2体までこれまた枠無しで使えるからねぇ。0ブロ飛行移動だから遊撃もし放題。 -- [OLuC1RUxaR6] 2023-05-16 (火) 13:23:59
  • らんちきだとどの属性染めでも大体レギュラー入りする奴 -- [z01av1QAB6k] 2023-06-05 (月) 20:14:02
  • ウルネッラとかトークン多用するキャラと同時編成すると枠使わずに居座ってコスト増やしてくれるから本当に助かる、しかもそのウルネッラと組めば両方とも枠無しという -- [c5gBM0V8uSI] 2023-06-13 (火) 01:12:19
  • トークンもコスト回復する? -- [TQls1krWj2I] 2023-06-13 (火) 19:54:43
    • トークンがコスト回復効果を持っているかということでしょうか?トークンはEXスキルを使いませんのでコスト回復はしません。 -- [2mf8ex224Xc] 2023-06-13 (火) 20:45:03
      • ありがとうございます。 -- [TQls1krWj2I] 2023-06-13 (火) 21:01:56
  • 早速ガードプロテクトをつけた。祈りよりはこっちの方がいいかな? -- [pjoHUcFLkho] 2023-06-13 (火) 20:18:47
  • 編成枠が10→12に増えて使いやすくなったわ -- [9LtC6RhdBGc] 2023-07-10 (月) 19:22:26
  • キャラ概要の太文字は一体何事? -- [TQls1krWj2I] 2023-07-12 (水) 00:52:57
    • 未所持ならボイス欄も見ると分かりやすいけど、騎士団長っていう立場上威厳のある振る舞いをしてるけど、本当は種族的に祭り騒ぎが大好きで普段抑圧している分1人の時にはハイテンションでお祭り騒ぎしちゃうようなモン娘なんよ、ステージクリアボイスの「イィヤッホー!」で誰だこの声!?ってなるのはご主人の嗜み -- [c5gBM0V8uSI] 2023-07-15 (土) 12:22:21
  • 寝正月&快適快速で15秒に16コスト回復するの強い。枠取らないからある程度溜まったら放置してもいいし -- [8WHxyV8VTTo] 2023-09-06 (水) 22:09:47
    • 自分は寝正月をスタチャに変えて運用しています(寝正月は曲刀に装備) -- [uBe00bYtJ6k] 2023-09-06 (水) 22:41:22
  • 今回の大討伐で初めて戦力として起用。配置枠0で3体水増ししつつ3レーンとも補助火力としては十分なレベルでグレイトコンダクト付けると非スキル時の通常ユニ並の殲滅力がある。今まで狭いマップが多かったのでコスト生産役に専念してもらってたけど広域戦闘でいるといないとではやりやすさが全然違ってくるレベルだったわ -- [8O7cJwgNoeE] 2023-09-21 (木) 23:44:55
  • 公式放送しかり最近のコメしかり 実装初期のあの荒れ方はなんだったのかとふと思う時がある。アプデで変更されたりも特にしてないのにw -- [tKdo./zKVJs] 2023-11-30 (木) 14:05:51
    • あーキャラ性能に手は入ってないけどシステムの面で編成枠が増えたから入れ得になったってのはあるか…? -- [tKdo./zKVJs] 2023-11-30 (木) 14:07:30
    • あまりにも特殊なキャラでそれまでのユニット評価基準に無理やり当てはめると「弱い」になっただけの話。実際に運用されて強みが見出された部分もあれば特性をさらに活かせるサブスキルが出てきた部分もある。一番の転機はらんちきじゃないかな -- [8O7cJwgNoeE] 2023-11-30 (木) 14:29:41
    • サポーターだけじゃコストが回復しないイベ+デッキ人数拡張+編成するだけで発動するサブスキ
      これだけテコ入れされてるんだ キャラ性能より環境よ -- [WJI1mR/O1jo] 2023-11-30 (木) 15:03:05
  • ソーヴェグラーの寝室で初めて見たけど、この見た目でめっちゃダメな人属性なんかこの人…最高です -- [pk2Td1vjQys] 2023-12-11 (月) 16:11:07
  • 妖怪バフ盛りまくったダナディリーのトークンが配置枠0攻撃力5000オーバーで無法すぎる。ぶっ壊れバフが配られまくってる現状、配置枠食わないってだけで入れ得だわ -- [OitjHs0N9wI] 2023-12-18 (月) 17:45:47
    • 訂正。計算上5000超えるけど実際は4800で上限10倍の天井叩いてました -- [OitjHs0N9wI] 2023-12-18 (月) 18:24:24
    • 検証用のコスト稼ぎ要員として雑に突っ込んだはずが普通に一人+トークン2枚で雑魚殲滅出来て吹いた
      対象数無限の高速攻撃が無限に悪さしとる -- [E2f21IThNQ2] 2023-12-23 (土) 19:18:42
  • 妖怪デッキの初手に使ってる。ラピッドチャージャーでコスト役。麗しき藝術家で忍者のためのマップマスの色変え。二つの役割だけどかなりいい働きしとる -- [S1zJzHmYWBs] 2024-01-02 (火) 16:56:24
  • cc4でラピチャでもすぐにスキル発動するようになったのはありがたい  -- [p4uLiQWUN.Q] 2024-02-06 (火) 06:54:14
  • コスト稼ぎで序盤から置いてる、後衛火力やサポよりHP高い、移動コストがどこでも3だから、クイユポニョン戦で凄い助かった -- [weeLE3S.lLE] 2024-02-07 (水) 02:08:19
  • 寝正月をつけて即コスト回復+即マス移動でコスト13量産しててPT貢献度が偉大過ぎる
    妖精トークンも緊急時の囮として助けられる場面も多々あるし本当に有能 -- [WDQT/c4irLs] 2024-02-25 (日) 22:53:09
  • 戦意継承との相性がよくない?コスト稼ぎ終わった後の役割が微妙だったし -- [Fw1xb4kh5W6] 2024-03-05 (火) 18:37:46
    • 撤退で発動するなら強そうではある。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2024-03-05 (火) 19:24:15
  • このキャラはゲームが終わるまで使えるね。間違いなく。上位版がでても併用できるだろうし。フェアリーも数には含まれないが、あれは枠を食ってる感が強いし。 -- [vpgtERauSOc] 2024-04-11 (木) 18:11:18
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 クー・フーリンの父親である太陽神ルーなどが属する

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Last-modified: 2024-04-11 (木) 11:58:50