コメント/【万機の祖たる者】アージェ
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[[【万機の祖たる者】アージェ]]
-そういやアージェの魔道ドローントークンについて、モン娘で...
-なんか弱みはそのまま強みは弱体化そのまま持ってこれた強み...
--というか、モン娘の既存のクラスに無理に当てはめようとす...
---それもあるね。 &br;コラボキャラは専用の新クラスで出し...
--回復不可が諸悪の根源よな &br;更新案見てもそこ強化されて...
--モン娘に持って来れて(人間以外の種族)話題性がある(英...
---後はラーワルもか。アイギスだとあまり強キャラ感ないけど...
---トラムは? -- [9wB0uBL/RLE] &new{2024-03-04 (月) 12:31...
---何ていうか厄介ファンがいそうな程の超人気ド真ん中はコラ...
--アラン来てほしかったな。アージェと違って回復できるし常...
---アラン来ても通常スキルだろうから受けキャラになってると...
---荒れると思うし来ない方がいいな -- [PAJF8ZPQOhM] &new{2...
---ガチ性能のキャラよりは人気あるけど性能そこそこ位のが独...
-種族特性はそのまま700%攻撃アップで、EXスキルの攻撃1.5倍...
--当たり前でしょ何で弱かったと思ってるんだ…与ダメ8倍なん...
---ワンパンはちょっと語弊有るか。スキル1回分で削り切るっ...
-8.5倍から12倍に変更って事でいいのかな -- [SvcagamZzck] &...
-ディアンが超強化されてサテライトキャノンみたいになってる...
-与ダメージ倍率は最大1.5倍で射程は360、直進弾は画面端まで...
--本家みたいな丸い弾が2~3万ダメ前後で貫通してくようにな...
--当たり判定の大きいボスなら雑魚に向けて発射した弾でも殴...
---数か所しか調べられてないけど、同じ位置から撃ったミラド...
-ラピスミラドラリッチに並びますかね?(この辺が強いって最...
--強くはなったけど回復できない分で二段ぐらい劣ると思う…か...
---回復なんてそもそも上手く位置取りで当てなければいいのだ...
---上限値近く上がる攻撃力と与ダメ1.5倍、敵の防御貫通、貫...
---実際上手く編成組めばマイサンテをリジェネの上から瞬殺出...
---普通のステージだと運動会アルギュロの射程広すぎてアージ...
--ミラドラより繊細な運用が必要な分ちゃんと答えてくれるっ...
--明日の謎ラン1位取れるかどうかで分かるんじゃない? -- [Y...
---性能だけで決まる訳じゃないんで -- [WmvsyMZZBJY] &new{2...
---リッチちゃんの初の単独ピックアップの分があるからな・・...
--ラピス(マルチ貫通+与ダメバフ)、リッチ(割合削り)なん...
--間違いあるかもだが、アージェとミラドラのスキル中単騎総...
---モンスター娘TDというゲーム自体が簡単に加算バフ盛れるゲ...
-同時実装された戦意継承スキルと組み合わせて前線で死ぬまで...
--あれ効果出る側の配置するときの攻撃力を+100%するだけな...
-貫通はいうまでもなく射程が思ったより伸びたからだいぶ使い...
--実際問題今ぐらいの性能で実装されてたらそこまであーだこ...
-アージェは攻撃力キャップ開放ではなく与ダメ上昇。つまりお...
--ゲーム舐めてんのか。 -- [jwwEBxeV7Pw] &new{2024-03-04 (...
---単発なのと、「お前ら」と自分を枠組みに含もうとないあた...
-倉庫Tier1で壊れかけの玩具だったけど、めっちゃ戦えるよう...
-おー、修正というより強化来たな。大分強くなったな。かと言...
-らんちき光辺りなら採用あるかな?近接に置くスナイパーみた...
-敵がゴリゴリ溶けてすごい気持ち良い強くなったなー -- [vp0...
-非スキル中は範囲攻撃にめちゃくちゃ弱いなあ。壁置いても範...
-回復受けれないのクラス特性生かせないのとウスコと相性悪く...
--ウスコでCRI率上限 +25%、潜在覚醒でCRI率上限 +30%、サブ...
-屍山血河がなんか相性良さそうな気もする 放った弾丸が端ま...
--実はそれ1番相性悪い。現時点ですらバフ上限に引っかかる訳...
-介護し甲斐のない火力から介護し甲斐のある火力にはなった。...
--調整後は、火力と使いにくさでバランス取れた面白いユニッ...
-範囲攻撃にはバリアーだ! &br;クラス特性活かさなくてもか...
-この子運用的に殴ってゲージ溜めるんじゃなくてスキルでゲー...
-ただの単体攻撃だったから使い物にならなかったけど直線範囲...
--枝サポートの外にポン置きで一直線に2~3万のダメージ出る...
-このキャラのサブスキルって何積んだらいいんだろ。お決まり...
--攻撃力上げれば上限も上がるから別に無駄じゃないけど1凸で...
--ステータスに反映される系の攻撃力アップサブスキルなら普...
--バフ10倍上限は戦闘開始時のステータス参照して決まるから...
--上限は攻撃積めばそれだけ上がるから無駄ではないよ。編成...
--アージェ使うなら速攻だろうから攻撃+クリティカルは必須。...
---回復不可にリミブレはちょっとどころじゃなく無謀では? -...
---大連闘には使えないと思ってるから単体ボス想定。単体ボス...
---トークンで死亡踏み倒せるってことはリミブレで3回スキル...
---撃てると思うけど、それなりにタイミング見計らわないとい...
---あ、一応だけど当然のように運動会アルギュロ必須。アルギ...
---↑3回撃てたら第一候補ではないにしても手持ちによっては大...
--良くも悪くもスキル非使用時は完全な置物として運用する前...
--福女+クリティカルIVで楽しい加速盛りも面白かった。期待値...
--定番の攻撃力アップは基礎値を増加させるので配置後の加算...
-回復できないリスクは大きいねぇ。ボスの範囲内で火力役でっ...
-とにかく回復不可がきついね…。 -- [0MSUeF8VZR2] &new{2024...
-https://f.yourl.jp/2e0ddfc8/ &br;回復とか甘えずに圧倒的...
-アージェの調整前、調整後のここや5chの反応見てて思ったけ...
--このゲームの難易度だし普段使いしても良いんじゃないかと...
--何言ってんだおめぇ -- [lirQsnCZqQ2] &new{2024-03-04 (月...
--通常キャラなら場所選んだりするかもしれんけどコラボキャ...
--このガチャを主に回すのがコラボ先の王子な事を考えれば普...
---そのコラボ先のアイギスで全く普段遣いに向いてないキャラ...
---今のアイギスは、ほとんどのキャラを普段使いできる環境に...
---編成に入れておくだけで任意の範囲に10000ダメージまで受...
---向いてるか向いてないかの話だから、できる出来ないの話は...
---アイギスのアージェは非スキル時の棒立ちが致命的な場面が...
---自動点火と全画面攻撃を普段使いに向いている条件にしたら...
---何の話してるのかと思ったらエフトラとか含めた最適解パー...
---アイギスだと汎用サポーター少し差込むだけで普段使いでき...
---アイギスはどんなキャラでも「使いこなせば強いよ」って言...
---それな。アイギスは自動点火と全画面攻撃で手間なくクリア...
--実装後に追加調整したらコンセプト崩壊しておかしなことに...
-胸と足の太さとお尻の大きさはドストライク -- [zdxEyhdLVFo...
--同じく。回復不可を見て使いこなせないってわかってたけど...
-普通に対ボス火力として強い子になって良かった 前はほとん...
-ダメージだけ見ると凄いけどやっぱ回復不可は辛いよ、もうち...
--正にこれ &br;EXなんかでちょっと攻撃痛い敵紛れて来たとき...
---最大限に生かすなら移動を駆使することになるから配置でお...
---クラス特性が生かしにくいけど基本は移動や配置順で被弾さ...
---多分、頭脳(が)ショタというニュアンスかと。大人になって...
-壊れたのお、これは &br;加算バフモリモリ環境との食い合わ...
--わざわざ回復不可をメタらなくても、範囲攻撃・飽和攻撃で...
---最近の高難易度は盾職除いて範囲攻撃食らったらそのまま即...
---事前に置いて守って初めて火力を発揮できるタイプだから、...
-ボスMAXで軽く使ってみたら分かるけど、結構ボスの反撃がキ...
--格上相手だとちょっとでも被弾したらリカバリーできないか...
-貫通弾な分で本家のスキル時よりスキル中は強い感あるな &br...
--強さがどうこうよりちゃんとコラボらしく原作リスペクトに...
-射程360ってどこに記述あるの?育成画面では0になってる...
--お知らせにある &br;360はスキル中の話で、通常時は育成画...
-なかなか面白い性能になったね。射程が増えたおかげで被弾す...
--マッスル10体も貫通ダメで余裕だし(バフ込みだと1撃)強敵...
-大太刀ベース(時間でゲージ貯まる)にしてACTでディアン、...
--ミァハはEX2のような気がするけれど、確かに剣気開放でもう...
-まったり付けてスキル時の火力でゲージ溜める前提にすると一...
-普段使いは難しいが高難易度だと欲しいってすごく迷う性質が...
-ちょっと使ってみたけど広範囲攻撃が来なくて穴熊戦法出来る...
--スキル射程は迷宮でも下がらないから、迷宮関係で使えるか...
---接待マップ待ち? -- [VKQh1hYKDH6] &new{2024-03-05 (火)...
-「戦闘中に受けた総ダメージの合計」って撃破や撤退でリセッ...
--されない。永続って記載のあるバフは全部同じ。 -- [jwwEBx...
---おお良かった。まあ流石に回復不可で撤退リセットされたら...
-扱いが難しいとか使う場所を選ぶとか見るけど何も考えずに適...
-バフ入ったからか急に壊れ呼ばわりが出てきたな &br;そろそ...
//--だって壊れてるもん、ほんとだよ? &br;別に強いって褒め...
//--別に事実を事実として書いてるだけなんだが。別に弱体化...
--ほんそれ。バフ前は弱いと散々荒れてたのにバフ後は壊れと...
//---マスゴミみたいな奴多すぎ。強化されてからのコメ欄見て...
--この間大分荒れてたし、そろそろ落ち着きたいね。 -- [hqdE...
--壊れを強いキャラに使う褒め言葉的なものだと思って使って...
---まあ、ぶっ飛んだ火力のキャラではあると思う。以降の新キ...
---まあ、火力がぶっ飛んでいると言ってもデメリットも大きい...
---デメリットが全然機能してないから仕方ない。これでコスト...
---強いと思うのは良いと思うんだけど、壊れって元々はコイツ...
---チャージの長さと射程に関してはツッコミ待ちか? -- [jww...
---回復不可な分ダメージを受けたくないユニットだけど遠距離...
---チャージって種族特性の攻撃力上昇待ちのことじゃないか?...
---10秒位のチャージで普通のユニットの火力を余裕で抜く。範...
---10秒じゃさすがに抜かないよ 試しにやったら決死リミブレ...
---デメリットを過大評価し過ぎてるのを見てイラッと来たから...
---わざわざ捨て台詞残して行くのか…… デメリットを過大評価...
---これ以降極端な上げ煽り下げ煽りの乱立みたいなのが起こら...
---そうだな…… 本当に荒れないでいてほしいわ。 -- [dezH7V0B...
--「壊れ」「脳死キャラ」「ヌルゲーになる」とかって普通に...
---ほとんどの場合荒れる原因になるしな。今やわざわざそうい...
---絶対そっちが繊細なだけ。別にキャラを馬鹿にしてもないし...
---割と本当にゲームバランス崩壊するレベルのキャラが出ると...
-改めて確認してみるとルプタン寝正月で再使用10秒とかイカレ...
--まあどうせインフレしてくから。少人数コンテンツとか縛り...
-サブスキルはなにがよいのかな…? -- [tAYLjNP7Q5c] &new{20...
--クリクリフとウスコいるなら寝正月クリダメ50、時と場合...
--打点伸ばすか弱点カバーするかって感じかね。保険としては...
--覚醒でクリティカル+30%が取れるなら寝正月+来たる福女...
--攻撃性能がオーバースペック気味で対雑魚集団ならスキル中...
--完全に悪ふざけだけど、置き土産と戦意継承を積んで自爆突...
--普通のステージなら逆境と攻撃Ⅳ、短期決戦なら逆境とリミッ...
-色々と候補がありますね。可能な限り試してみやす!ありがと...
-覚醒丹をビビメダルで交換してクリ上げる価値ある?フグロト...
--使い続けるつもりなら取るべき。火力全然変わってくるし --...
---ありがとう、交換してクリ上げた -- [3CFDK83WGqs] &new{2...
--あるけど別に取らなくても余裕でクリアできる。他のMAXクリ...
--強いとは思うけど気軽に使えないって評価してる人もいるし...
--無事クリアできた。コメありがとう -- [3CFDK83WGqs] &new{...
---早いね、ナイスー!! -- [gX1fD0hJJMo] &new{2024-03-06 (...
-迷宮4と11のアージェ完全ソロ☆3動画あって驚愕した。原種が2...
-結構意見割れてるからフグロトゥムMAXの動画上げてみた。運...
--強力な自己バフによるスタンドローンが強いキャラだから --...
-フグロMAX、LV150と凸3させたらヴェラートゥと2人で行けた。...
-適切な運用ができればぶっ壊れだわ -- [lhDxw0UApkQ] &new{2...
-気軽に使えないって人は多分バフとかタンクとかヒーラーがま...
--恩恵少ない受けたダメージの総量で攻撃力アップを狙ってる...
--「置き順気にしようが前に盾置こうが範囲攻撃で消し飛ぶじ...
---そんなステージあったら記憶に残ってるはずなんだが該当す...
---現イベの最終マップはマップ全体攻撃してくる敵おるから思...
//---ボス敵だろうが一撃で倒されるステージが稀すぎてわから...
//---↑2そんな敵いたのか一撃で消し飛ばしてたから気がつかな...
-ぶっ壊れ調整来てたのか。 &br;1体ずつちまちま当たってたの...
-正直、修正前はマジで終わってる性能だったけど修正後はだい...
--貫通弾はやり過ぎた感有るよね。かと言って単体攻撃のまま...
---着弾中心爆風か画面端まで貫通させず一定距離で消える仕様...
--回復不可のデメリットが重いから正直そんな壊れてはないよ ...
-アージェ強いって言ってる動画が範囲攻撃選ばない場所選んで...
--凸ったり課金Lスキルつけたり介護用にまたLキャラ複数つ...
--これで強いって言ってる分にはまだ良いんだが、壊れってdis...
---これな、デメリットとか無視してダメージだけ見て壊れ壊れ...
---正直、今の環境だと回復不可ってデメリットよりもヒーラー...
--それ言い始めたらミラドラとかも一緒やしなぁ。TDはマップ...
---あ、壊れ壊れ言うのはワイもあんまり良くないと思っとるよ...
--こんな場面では使えませんよ集みたいな動画があればバラン...
---大迷宮とボスチャレ、10章SPで使ってみたけど今のところ使...
--大迷宮とか大連闘とかの攻略動画を見ても限定キャラあまり...
--そういう動画はとにかくバフとか盛りまくってつえーつえー...
//--結局一番難しい大迷宮で原種の範囲入る前に2発で倒してる...
-火竜こいつのおかげでクリアできた -- [BW36/NWlJXk] &new{2...
-この子使うとボーリングゲーになって楽しい &br;こうゆう飽...
-無課金マンは寝正月もルプタンもないから他の上澄みアタッカ...
--寝正月は別に要らない。自分は攻撃+クリティカルとクリティ...
---ルプタンは配置バフで近接CT4秒または6秒短縮があるから絶...
---無課金の人がルプタン居ないなら要らない?って聞いてきて...
--覚醒してるなら↑の人のクリ率をクリダメに変えてもいいかも...
--そんなことはない。クリティカルガン積みにしてもいいし、...
--自分は3↑の枝と逆の意見、ルプタンはいらないけど寝正月は...
---すみません、ルプタンってなんですか…? -- [QBd2lnDlBdk]...
---課金限定キャラの【双鳴のアイドル】ルププ&タンタルのこ...
-射程増加+直進が相乗効果でかなりいい仕事してますねぇ。正...
-アージェのct短縮しない場合15/25秒の40秒周期 &br;再出撃...
//--CDの短さを活かしてプロトバリア使えばアージェの強さを...
--組み合わせのアイディア書いてくれるのはとても良いね。試...
-それにしても、貫通弾飛ばす斧キャラってよくもう解んねえな...
--毒まくヒーラーとかすでにいるしゲ島ではよくあること -- [...
--通常攻撃は剣、EXスキルは銃(砲?)、そしてクラスは斧。 &b...
--ポンポン投げてるアサシンや投石機使ってるアーチャーも居...
---20年前のオタクの間では、アーチャーは双剣使いの近接職な...
---↑令和の裏ロリコンやめろ。しかもおあつらえ向きに干将・...
--剣持ってるのに武器種は斧で弾飛ばすとかもう意味分かんな...
--このゲームでは剣はガーディアンになるし、曲刀や拳と違う...
--斧なの今気づいたww -- [BW36/NWlJXk] &new{2024-03-07 (...
--実家の性能に一番近いのが斧だったんだろうね。2ブロでスキ...
---徐々に攻撃力が上がっていくところにフォーカスして曲刀で...
--原作では専用クラスでこちらに該当するクラスがない都合上...
---サンプルが少ないから何とも言いづらいからタブンになって...
---色々考えてもらった所申し訳無いけれど、あくまで「持って...
---大太刀が向いてないって言ってるんじゃないんだよ、逆にそ...
---いや、本当に申し訳ないんだが、強さの話をしているんじゃ...
---調整次第って言うのは確かにある。スキルCTを極端に長くす...
---こちらこそ、分かり辛い書き方だったかもしれない。 &br;...
--武器種間違いだろ… -- [FO2xs9AAR86] &new{2024-03-11 (月)...
-実はさあ、被ダメージ受けると攻撃上昇のとこはバリアは計算...
--バリアへのダメージでは攻撃力上昇しないで本体へのダメー...
--そうなると、バリアで比較的安全にクラス特性の被ダメ攻撃...
---バーサークの方法が影響大きいから被ダメバフはオマケっぽ...
---被ダメ攻撃力上昇は10000ダメージで最大1000。 &br;アージ...
---葉1を読んでも分かるとは思うけど自分もそう思う。木や枝...
-性能の話しかないけど、キャラも良いね -- [WmvsyMZZBJY] &n...
--それな。ワイはアイギスを全然知らんが、このキャラが人気...
--本当そう。 &br;原作から可愛かったし、こちらで追加された...
---ログボの台詞でトラムに言及してるが、果たしてこっちに来...
---ぱっと見人間っぽいけど、モン娘から人外要素に広げれば亜...
-4日目新規だけどCC1のアージェとミラドラのおかげでEX4まで...
--自分もきつくて放置してた大迷宮10Fアージェのおかげでクリ...
//-間違いなく近接最強クラスになったねえ。ただ如何せんシュ...
//--アージェに壊れ言うのはディスだけどほかキャラに壊れ言...
-フグロMAXで火力役を任せてみたら雑魚殲滅にもボス削るにも...
--条件が揃えば1スキルで何十万×10数発の画面端貫通弾が飛ん...
-ミラドラの火力と派手さが好きなんですがコスト重すぎて出し...
--アージェ所持の方にお聞きしたいのですが、アージェは低コ...
--過去ログに比較があるが、単体で出せる最高打点ではむしろ...
--普段使い想定ならアージェは大体の敵は吹っ飛ばせるから火...
--サブスキルや獣神なんかでもかなり変わるけど、ミラドラ942...
---種族特性の710%は+710%じゃなくて攻撃力に×7.1ってこと...
--皆さんコメントありがとうございます &br;やっぱり火力は強...
--使ってると回復不可がやっぱ重いわ -- [WmvsyMZZBJY] &new{...
-オススメサブスキルまだ書かれていないか。コメント見る限り...
--スキルが本体のアタッカーあるあるだけど寝正月もいいんじ...
--回復不可がメリットになる逆境とか後はやっぱりリミットブ...
--サブはマップ毎に変えるしとりあえずコレってのはあるけど...
-エフトラは5年後くらいにお願いします🙏 -- [UWGDl5lk4b.] &n...
--言葉足らずすみません、盤面を完全に壊すようなキャラはし...
-ハガネもこのくらい盛ってやればよかったのに -- [AOky9Hq8W...
--弱点一つ二つついてた方が完全上位互換になる心配せずに能...
-とりあえずいくらか追記。別キャラへのリンクに画像アイコン...
--お疲れ様。 &br;>味方の各種バフ、獣神バフ、クラス特性な...
---ちょっと反映。全モン娘を持ってる訳じゃないんでより良い...
-逆境+クリティカルダメージ強化が使用に耐える与ダメとして...
--決死は最大19回の攻撃しか保たんし流石にロマンや理論値枠...
--旋律アテエル+オシュネー+楽器ペトラ(ツンデレ皇女+捕獲女...
--面倒くさいけど逆境リミブレってのも面白いよ &br;最初だけ...
---移動先を確保できるならお隣のマーチングディーテみたいな...
-今回の大連闘で試してみたけど普通に水着テルル使った方が楽...
--そら準備万端にした奴と雑に使っただけの奴の差でしょ -- [...
--貫通だから丁度いいかと思ったけどなんというか火力出ない...
--別に前評判通り、こんなもんよ -- [hxZ22Tvh3ZE] &new{2024...
--今回、水着テルルで火力出させる方がよっぽど面倒臭いだろ...
-まあ今回は相性が悪かった。次の活躍に期待やね -- [xmlJDJk...
-俺は大連闘もアージェメイン火力で50まで行ったなあ &br;当...
--解法は手持ちのバフキャラとサブスキル次第かなと。回復不...
--アージェ採用した方がむしろ運用簡単じゃない?雑魚も一撃...
--アージェ使って50クリアしたけどルルゥいなくても被弾しに...
--ほぼ一方的に殴れるマスあるからアージェ行けんじゃねと思...
---実はスキルでの攻撃中も攻撃力アップ進むから15秒もあれば...
-LV100ぐらいで運用してたけどバーサクモードあることしって...
-ルルゥいると回復できないのたいてい何とかなるよね -- [0EZ...
-アージェがいるだけでボス攻略がめっちゃ楽になってマジでい...
-大連闘攻略ニグリュ軸かアージェ軸かぐらいな感じでかなり良...
-今回の大連闘でアージェの運用を試してみたけど、運用するな...
-アージェのおかげで50いけた、強し -- [q5h82HpxsPc] &new{2...
-遠距離物理を高確率で回避(スキル時のみ遠距離化するスキル...
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-プロメバフ受けられないの地味に痛い。サンタママ運グリュ経...
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--自力で10倍上限近くまで行くのにプロメバフいらんでしょ --...
-Lv150、覚醒下3つ取得、攻撃力Ⅳと攻撃+クリで基礎攻撃力181...
終了行:
[[【万機の祖たる者】アージェ]]
-そういやアージェの魔道ドローントークンについて、モン娘で...
-なんか弱みはそのまま強みは弱体化そのまま持ってこれた強み...
--というか、モン娘の既存のクラスに無理に当てはめようとす...
---それもあるね。 &br;コラボキャラは専用の新クラスで出し...
--回復不可が諸悪の根源よな &br;更新案見てもそこ強化されて...
--モン娘に持って来れて(人間以外の種族)話題性がある(英...
---後はラーワルもか。アイギスだとあまり強キャラ感ないけど...
---トラムは? -- [9wB0uBL/RLE] &new{2024-03-04 (月) 12:31...
---何ていうか厄介ファンがいそうな程の超人気ド真ん中はコラ...
--アラン来てほしかったな。アージェと違って回復できるし常...
---アラン来ても通常スキルだろうから受けキャラになってると...
---荒れると思うし来ない方がいいな -- [PAJF8ZPQOhM] &new{2...
---ガチ性能のキャラよりは人気あるけど性能そこそこ位のが独...
-種族特性はそのまま700%攻撃アップで、EXスキルの攻撃1.5倍...
--当たり前でしょ何で弱かったと思ってるんだ…与ダメ8倍なん...
---ワンパンはちょっと語弊有るか。スキル1回分で削り切るっ...
-8.5倍から12倍に変更って事でいいのかな -- [SvcagamZzck] &...
-ディアンが超強化されてサテライトキャノンみたいになってる...
-与ダメージ倍率は最大1.5倍で射程は360、直進弾は画面端まで...
--本家みたいな丸い弾が2~3万ダメ前後で貫通してくようにな...
--当たり判定の大きいボスなら雑魚に向けて発射した弾でも殴...
---数か所しか調べられてないけど、同じ位置から撃ったミラド...
-ラピスミラドラリッチに並びますかね?(この辺が強いって最...
--強くはなったけど回復できない分で二段ぐらい劣ると思う…か...
---回復なんてそもそも上手く位置取りで当てなければいいのだ...
---上限値近く上がる攻撃力と与ダメ1.5倍、敵の防御貫通、貫...
---実際上手く編成組めばマイサンテをリジェネの上から瞬殺出...
---普通のステージだと運動会アルギュロの射程広すぎてアージ...
--ミラドラより繊細な運用が必要な分ちゃんと答えてくれるっ...
--明日の謎ラン1位取れるかどうかで分かるんじゃない? -- [Y...
---性能だけで決まる訳じゃないんで -- [WmvsyMZZBJY] &new{2...
---リッチちゃんの初の単独ピックアップの分があるからな・・...
--ラピス(マルチ貫通+与ダメバフ)、リッチ(割合削り)なん...
--間違いあるかもだが、アージェとミラドラのスキル中単騎総...
---モンスター娘TDというゲーム自体が簡単に加算バフ盛れるゲ...
-同時実装された戦意継承スキルと組み合わせて前線で死ぬまで...
--あれ効果出る側の配置するときの攻撃力を+100%するだけな...
-貫通はいうまでもなく射程が思ったより伸びたからだいぶ使い...
--実際問題今ぐらいの性能で実装されてたらそこまであーだこ...
-アージェは攻撃力キャップ開放ではなく与ダメ上昇。つまりお...
--ゲーム舐めてんのか。 -- [jwwEBxeV7Pw] &new{2024-03-04 (...
---単発なのと、「お前ら」と自分を枠組みに含もうとないあた...
-倉庫Tier1で壊れかけの玩具だったけど、めっちゃ戦えるよう...
-おー、修正というより強化来たな。大分強くなったな。かと言...
-らんちき光辺りなら採用あるかな?近接に置くスナイパーみた...
-敵がゴリゴリ溶けてすごい気持ち良い強くなったなー -- [vp0...
-非スキル中は範囲攻撃にめちゃくちゃ弱いなあ。壁置いても範...
-回復受けれないのクラス特性生かせないのとウスコと相性悪く...
--ウスコでCRI率上限 +25%、潜在覚醒でCRI率上限 +30%、サブ...
-屍山血河がなんか相性良さそうな気もする 放った弾丸が端ま...
--実はそれ1番相性悪い。現時点ですらバフ上限に引っかかる訳...
-介護し甲斐のない火力から介護し甲斐のある火力にはなった。...
--調整後は、火力と使いにくさでバランス取れた面白いユニッ...
-範囲攻撃にはバリアーだ! &br;クラス特性活かさなくてもか...
-この子運用的に殴ってゲージ溜めるんじゃなくてスキルでゲー...
-ただの単体攻撃だったから使い物にならなかったけど直線範囲...
--枝サポートの外にポン置きで一直線に2~3万のダメージ出る...
-このキャラのサブスキルって何積んだらいいんだろ。お決まり...
--攻撃力上げれば上限も上がるから別に無駄じゃないけど1凸で...
--ステータスに反映される系の攻撃力アップサブスキルなら普...
--バフ10倍上限は戦闘開始時のステータス参照して決まるから...
--上限は攻撃積めばそれだけ上がるから無駄ではないよ。編成...
--アージェ使うなら速攻だろうから攻撃+クリティカルは必須。...
---回復不可にリミブレはちょっとどころじゃなく無謀では? -...
---大連闘には使えないと思ってるから単体ボス想定。単体ボス...
---トークンで死亡踏み倒せるってことはリミブレで3回スキル...
---撃てると思うけど、それなりにタイミング見計らわないとい...
---あ、一応だけど当然のように運動会アルギュロ必須。アルギ...
---↑3回撃てたら第一候補ではないにしても手持ちによっては大...
--良くも悪くもスキル非使用時は完全な置物として運用する前...
--福女+クリティカルIVで楽しい加速盛りも面白かった。期待値...
--定番の攻撃力アップは基礎値を増加させるので配置後の加算...
-回復できないリスクは大きいねぇ。ボスの範囲内で火力役でっ...
-とにかく回復不可がきついね…。 -- [0MSUeF8VZR2] &new{2024...
-https://f.yourl.jp/2e0ddfc8/ &br;回復とか甘えずに圧倒的...
-アージェの調整前、調整後のここや5chの反応見てて思ったけ...
--このゲームの難易度だし普段使いしても良いんじゃないかと...
--何言ってんだおめぇ -- [lirQsnCZqQ2] &new{2024-03-04 (月...
--通常キャラなら場所選んだりするかもしれんけどコラボキャ...
--このガチャを主に回すのがコラボ先の王子な事を考えれば普...
---そのコラボ先のアイギスで全く普段遣いに向いてないキャラ...
---今のアイギスは、ほとんどのキャラを普段使いできる環境に...
---編成に入れておくだけで任意の範囲に10000ダメージまで受...
---向いてるか向いてないかの話だから、できる出来ないの話は...
---アイギスのアージェは非スキル時の棒立ちが致命的な場面が...
---自動点火と全画面攻撃を普段使いに向いている条件にしたら...
---何の話してるのかと思ったらエフトラとか含めた最適解パー...
---アイギスだと汎用サポーター少し差込むだけで普段使いでき...
---アイギスはどんなキャラでも「使いこなせば強いよ」って言...
---それな。アイギスは自動点火と全画面攻撃で手間なくクリア...
--実装後に追加調整したらコンセプト崩壊しておかしなことに...
-胸と足の太さとお尻の大きさはドストライク -- [zdxEyhdLVFo...
--同じく。回復不可を見て使いこなせないってわかってたけど...
-普通に対ボス火力として強い子になって良かった 前はほとん...
-ダメージだけ見ると凄いけどやっぱ回復不可は辛いよ、もうち...
--正にこれ &br;EXなんかでちょっと攻撃痛い敵紛れて来たとき...
---最大限に生かすなら移動を駆使することになるから配置でお...
---クラス特性が生かしにくいけど基本は移動や配置順で被弾さ...
---多分、頭脳(が)ショタというニュアンスかと。大人になって...
-壊れたのお、これは &br;加算バフモリモリ環境との食い合わ...
--わざわざ回復不可をメタらなくても、範囲攻撃・飽和攻撃で...
---最近の高難易度は盾職除いて範囲攻撃食らったらそのまま即...
---事前に置いて守って初めて火力を発揮できるタイプだから、...
-ボスMAXで軽く使ってみたら分かるけど、結構ボスの反撃がキ...
--格上相手だとちょっとでも被弾したらリカバリーできないか...
-貫通弾な分で本家のスキル時よりスキル中は強い感あるな &br...
--強さがどうこうよりちゃんとコラボらしく原作リスペクトに...
-射程360ってどこに記述あるの?育成画面では0になってる...
--お知らせにある &br;360はスキル中の話で、通常時は育成画...
-なかなか面白い性能になったね。射程が増えたおかげで被弾す...
--マッスル10体も貫通ダメで余裕だし(バフ込みだと1撃)強敵...
-大太刀ベース(時間でゲージ貯まる)にしてACTでディアン、...
--ミァハはEX2のような気がするけれど、確かに剣気開放でもう...
-まったり付けてスキル時の火力でゲージ溜める前提にすると一...
-普段使いは難しいが高難易度だと欲しいってすごく迷う性質が...
-ちょっと使ってみたけど広範囲攻撃が来なくて穴熊戦法出来る...
--スキル射程は迷宮でも下がらないから、迷宮関係で使えるか...
---接待マップ待ち? -- [VKQh1hYKDH6] &new{2024-03-05 (火)...
-「戦闘中に受けた総ダメージの合計」って撃破や撤退でリセッ...
--されない。永続って記載のあるバフは全部同じ。 -- [jwwEBx...
---おお良かった。まあ流石に回復不可で撤退リセットされたら...
-扱いが難しいとか使う場所を選ぶとか見るけど何も考えずに適...
-バフ入ったからか急に壊れ呼ばわりが出てきたな &br;そろそ...
//--だって壊れてるもん、ほんとだよ? &br;別に強いって褒め...
//--別に事実を事実として書いてるだけなんだが。別に弱体化...
--ほんそれ。バフ前は弱いと散々荒れてたのにバフ後は壊れと...
//---マスゴミみたいな奴多すぎ。強化されてからのコメ欄見て...
--この間大分荒れてたし、そろそろ落ち着きたいね。 -- [hqdE...
--壊れを強いキャラに使う褒め言葉的なものだと思って使って...
---まあ、ぶっ飛んだ火力のキャラではあると思う。以降の新キ...
---まあ、火力がぶっ飛んでいると言ってもデメリットも大きい...
---デメリットが全然機能してないから仕方ない。これでコスト...
---強いと思うのは良いと思うんだけど、壊れって元々はコイツ...
---チャージの長さと射程に関してはツッコミ待ちか? -- [jww...
---回復不可な分ダメージを受けたくないユニットだけど遠距離...
---チャージって種族特性の攻撃力上昇待ちのことじゃないか?...
---10秒位のチャージで普通のユニットの火力を余裕で抜く。範...
---10秒じゃさすがに抜かないよ 試しにやったら決死リミブレ...
---デメリットを過大評価し過ぎてるのを見てイラッと来たから...
---わざわざ捨て台詞残して行くのか…… デメリットを過大評価...
---これ以降極端な上げ煽り下げ煽りの乱立みたいなのが起こら...
---そうだな…… 本当に荒れないでいてほしいわ。 -- [dezH7V0B...
--「壊れ」「脳死キャラ」「ヌルゲーになる」とかって普通に...
---ほとんどの場合荒れる原因になるしな。今やわざわざそうい...
---絶対そっちが繊細なだけ。別にキャラを馬鹿にしてもないし...
---割と本当にゲームバランス崩壊するレベルのキャラが出ると...
-改めて確認してみるとルプタン寝正月で再使用10秒とかイカレ...
--まあどうせインフレしてくから。少人数コンテンツとか縛り...
-サブスキルはなにがよいのかな…? -- [tAYLjNP7Q5c] &new{20...
--クリクリフとウスコいるなら寝正月クリダメ50、時と場合...
--打点伸ばすか弱点カバーするかって感じかね。保険としては...
--覚醒でクリティカル+30%が取れるなら寝正月+来たる福女...
--攻撃性能がオーバースペック気味で対雑魚集団ならスキル中...
--完全に悪ふざけだけど、置き土産と戦意継承を積んで自爆突...
--普通のステージなら逆境と攻撃Ⅳ、短期決戦なら逆境とリミッ...
-色々と候補がありますね。可能な限り試してみやす!ありがと...
-覚醒丹をビビメダルで交換してクリ上げる価値ある?フグロト...
--使い続けるつもりなら取るべき。火力全然変わってくるし --...
---ありがとう、交換してクリ上げた -- [3CFDK83WGqs] &new{2...
--あるけど別に取らなくても余裕でクリアできる。他のMAXクリ...
--強いとは思うけど気軽に使えないって評価してる人もいるし...
--無事クリアできた。コメありがとう -- [3CFDK83WGqs] &new{...
---早いね、ナイスー!! -- [gX1fD0hJJMo] &new{2024-03-06 (...
-迷宮4と11のアージェ完全ソロ☆3動画あって驚愕した。原種が2...
-結構意見割れてるからフグロトゥムMAXの動画上げてみた。運...
--強力な自己バフによるスタンドローンが強いキャラだから --...
-フグロMAX、LV150と凸3させたらヴェラートゥと2人で行けた。...
-適切な運用ができればぶっ壊れだわ -- [lhDxw0UApkQ] &new{2...
-気軽に使えないって人は多分バフとかタンクとかヒーラーがま...
--恩恵少ない受けたダメージの総量で攻撃力アップを狙ってる...
--「置き順気にしようが前に盾置こうが範囲攻撃で消し飛ぶじ...
---そんなステージあったら記憶に残ってるはずなんだが該当す...
---現イベの最終マップはマップ全体攻撃してくる敵おるから思...
//---ボス敵だろうが一撃で倒されるステージが稀すぎてわから...
//---↑2そんな敵いたのか一撃で消し飛ばしてたから気がつかな...
-ぶっ壊れ調整来てたのか。 &br;1体ずつちまちま当たってたの...
-正直、修正前はマジで終わってる性能だったけど修正後はだい...
--貫通弾はやり過ぎた感有るよね。かと言って単体攻撃のまま...
---着弾中心爆風か画面端まで貫通させず一定距離で消える仕様...
--回復不可のデメリットが重いから正直そんな壊れてはないよ ...
-アージェ強いって言ってる動画が範囲攻撃選ばない場所選んで...
--凸ったり課金Lスキルつけたり介護用にまたLキャラ複数つ...
--これで強いって言ってる分にはまだ良いんだが、壊れってdis...
---これな、デメリットとか無視してダメージだけ見て壊れ壊れ...
---正直、今の環境だと回復不可ってデメリットよりもヒーラー...
--それ言い始めたらミラドラとかも一緒やしなぁ。TDはマップ...
---あ、壊れ壊れ言うのはワイもあんまり良くないと思っとるよ...
--こんな場面では使えませんよ集みたいな動画があればバラン...
---大迷宮とボスチャレ、10章SPで使ってみたけど今のところ使...
--大迷宮とか大連闘とかの攻略動画を見ても限定キャラあまり...
--そういう動画はとにかくバフとか盛りまくってつえーつえー...
//--結局一番難しい大迷宮で原種の範囲入る前に2発で倒してる...
-火竜こいつのおかげでクリアできた -- [BW36/NWlJXk] &new{2...
-この子使うとボーリングゲーになって楽しい &br;こうゆう飽...
-無課金マンは寝正月もルプタンもないから他の上澄みアタッカ...
--寝正月は別に要らない。自分は攻撃+クリティカルとクリティ...
---ルプタンは配置バフで近接CT4秒または6秒短縮があるから絶...
---無課金の人がルプタン居ないなら要らない?って聞いてきて...
--覚醒してるなら↑の人のクリ率をクリダメに変えてもいいかも...
--そんなことはない。クリティカルガン積みにしてもいいし、...
--自分は3↑の枝と逆の意見、ルプタンはいらないけど寝正月は...
---すみません、ルプタンってなんですか…? -- [QBd2lnDlBdk]...
---課金限定キャラの【双鳴のアイドル】ルププ&タンタルのこ...
-射程増加+直進が相乗効果でかなりいい仕事してますねぇ。正...
-アージェのct短縮しない場合15/25秒の40秒周期 &br;再出撃...
//--CDの短さを活かしてプロトバリア使えばアージェの強さを...
--組み合わせのアイディア書いてくれるのはとても良いね。試...
-それにしても、貫通弾飛ばす斧キャラってよくもう解んねえな...
--毒まくヒーラーとかすでにいるしゲ島ではよくあること -- [...
--通常攻撃は剣、EXスキルは銃(砲?)、そしてクラスは斧。 &b...
--ポンポン投げてるアサシンや投石機使ってるアーチャーも居...
---20年前のオタクの間では、アーチャーは双剣使いの近接職な...
---↑令和の裏ロリコンやめろ。しかもおあつらえ向きに干将・...
--剣持ってるのに武器種は斧で弾飛ばすとかもう意味分かんな...
--このゲームでは剣はガーディアンになるし、曲刀や拳と違う...
--斧なの今気づいたww -- [BW36/NWlJXk] &new{2024-03-07 (...
--実家の性能に一番近いのが斧だったんだろうね。2ブロでスキ...
---徐々に攻撃力が上がっていくところにフォーカスして曲刀で...
--原作では専用クラスでこちらに該当するクラスがない都合上...
---サンプルが少ないから何とも言いづらいからタブンになって...
---色々考えてもらった所申し訳無いけれど、あくまで「持って...
---大太刀が向いてないって言ってるんじゃないんだよ、逆にそ...
---いや、本当に申し訳ないんだが、強さの話をしているんじゃ...
---調整次第って言うのは確かにある。スキルCTを極端に長くす...
---こちらこそ、分かり辛い書き方だったかもしれない。 &br;...
--武器種間違いだろ… -- [FO2xs9AAR86] &new{2024-03-11 (月)...
-実はさあ、被ダメージ受けると攻撃上昇のとこはバリアは計算...
--バリアへのダメージでは攻撃力上昇しないで本体へのダメー...
--そうなると、バリアで比較的安全にクラス特性の被ダメ攻撃...
---バーサークの方法が影響大きいから被ダメバフはオマケっぽ...
---被ダメ攻撃力上昇は10000ダメージで最大1000。 &br;アージ...
---葉1を読んでも分かるとは思うけど自分もそう思う。木や枝...
-性能の話しかないけど、キャラも良いね -- [WmvsyMZZBJY] &n...
--それな。ワイはアイギスを全然知らんが、このキャラが人気...
--本当そう。 &br;原作から可愛かったし、こちらで追加された...
---ログボの台詞でトラムに言及してるが、果たしてこっちに来...
---ぱっと見人間っぽいけど、モン娘から人外要素に広げれば亜...
-4日目新規だけどCC1のアージェとミラドラのおかげでEX4まで...
--自分もきつくて放置してた大迷宮10Fアージェのおかげでクリ...
//-間違いなく近接最強クラスになったねえ。ただ如何せんシュ...
//--アージェに壊れ言うのはディスだけどほかキャラに壊れ言...
-フグロMAXで火力役を任せてみたら雑魚殲滅にもボス削るにも...
--条件が揃えば1スキルで何十万×10数発の画面端貫通弾が飛ん...
-ミラドラの火力と派手さが好きなんですがコスト重すぎて出し...
--アージェ所持の方にお聞きしたいのですが、アージェは低コ...
--過去ログに比較があるが、単体で出せる最高打点ではむしろ...
--普段使い想定ならアージェは大体の敵は吹っ飛ばせるから火...
--サブスキルや獣神なんかでもかなり変わるけど、ミラドラ942...
---種族特性の710%は+710%じゃなくて攻撃力に×7.1ってこと...
--皆さんコメントありがとうございます &br;やっぱり火力は強...
--使ってると回復不可がやっぱ重いわ -- [WmvsyMZZBJY] &new{...
-オススメサブスキルまだ書かれていないか。コメント見る限り...
--スキルが本体のアタッカーあるあるだけど寝正月もいいんじ...
--回復不可がメリットになる逆境とか後はやっぱりリミットブ...
--サブはマップ毎に変えるしとりあえずコレってのはあるけど...
-エフトラは5年後くらいにお願いします🙏 -- [UWGDl5lk4b.] &n...
--言葉足らずすみません、盤面を完全に壊すようなキャラはし...
-ハガネもこのくらい盛ってやればよかったのに -- [AOky9Hq8W...
--弱点一つ二つついてた方が完全上位互換になる心配せずに能...
-とりあえずいくらか追記。別キャラへのリンクに画像アイコン...
--お疲れ様。 &br;>味方の各種バフ、獣神バフ、クラス特性な...
---ちょっと反映。全モン娘を持ってる訳じゃないんでより良い...
-逆境+クリティカルダメージ強化が使用に耐える与ダメとして...
--決死は最大19回の攻撃しか保たんし流石にロマンや理論値枠...
--旋律アテエル+オシュネー+楽器ペトラ(ツンデレ皇女+捕獲女...
--面倒くさいけど逆境リミブレってのも面白いよ &br;最初だけ...
---移動先を確保できるならお隣のマーチングディーテみたいな...
-今回の大連闘で試してみたけど普通に水着テルル使った方が楽...
--そら準備万端にした奴と雑に使っただけの奴の差でしょ -- [...
--貫通だから丁度いいかと思ったけどなんというか火力出ない...
--別に前評判通り、こんなもんよ -- [hxZ22Tvh3ZE] &new{2024...
--今回、水着テルルで火力出させる方がよっぽど面倒臭いだろ...
-まあ今回は相性が悪かった。次の活躍に期待やね -- [xmlJDJk...
-俺は大連闘もアージェメイン火力で50まで行ったなあ &br;当...
--解法は手持ちのバフキャラとサブスキル次第かなと。回復不...
--アージェ採用した方がむしろ運用簡単じゃない?雑魚も一撃...
--アージェ使って50クリアしたけどルルゥいなくても被弾しに...
--ほぼ一方的に殴れるマスあるからアージェ行けんじゃねと思...
---実はスキルでの攻撃中も攻撃力アップ進むから15秒もあれば...
-LV100ぐらいで運用してたけどバーサクモードあることしって...
-ルルゥいると回復できないのたいてい何とかなるよね -- [0EZ...
-アージェがいるだけでボス攻略がめっちゃ楽になってマジでい...
-大連闘攻略ニグリュ軸かアージェ軸かぐらいな感じでかなり良...
-今回の大連闘でアージェの運用を試してみたけど、運用するな...
-アージェのおかげで50いけた、強し -- [q5h82HpxsPc] &new{2...
-遠距離物理を高確率で回避(スキル時のみ遠距離化するスキル...
-単体なら現状最強アタッカーで間違い無し -- [o5QXdBGa1BE] ...
-プロメバフ受けられないの地味に痛い。サンタママ運グリュ経...
--回復できないデメリットがどこまでもついて回るなあ -- [gF...
--自力で10倍上限近くまで行くのにプロメバフいらんでしょ --...
-Lv150、覚醒下3つ取得、攻撃力Ⅳと攻撃+クリで基礎攻撃力181...
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