#title(メインストーリー) ---- &size(18){'' 目次: '' [[序章>#chap_00]] / [[1章>#chap_01]] / [[2章>#chap_02]] / [[3章>#chap_03]] / [[4章>#chap_04]] / [[5章>#chap_05]] / [[6章>#chap_06]] / [[7章>#chap_07]] / [[(攻略)>#guide]]}; ---- メインストーリーの一覧を表示しているページです。 *序章 [#chap_00] #table_edit(テーブル/序章) RIGHT:&edit(テーブル/序章){EDIT}; *一章 [#chap_01] #table_edit(テーブル/一章) RIGHT:&edit(テーブル/一章){EDIT}; *二章 [#chap_02] #table_edit(テーブル/二章) RIGHT:&edit(テーブル/二章){EDIT}; *三章 [#chap_03] #table_edit(テーブル/三章) RIGHT:&edit(テーブル/三章){EDIT}; *四章 [#chap_04] #table_edit(テーブル/四章) RIGHT:&edit(テーブル/四章){EDIT}; *五章 [#chap_05] #table_edit(テーブル/五章) RIGHT:&edit(テーブル/五章){EDIT}; *六章 [#chap_06] ・ダンジョンなので[[&ref(img/【ミノタウロス娘】シルバ_icon.png,30%);シルバ>【ミノタウロス娘】シルバ]](HP1.5倍、攻撃力1.3倍)と[[&ref(img/【ミミック娘】アスタ__icon.png,zoom,nolink,30%);アスタ>【ミミック娘】アスタ]](コスト-4)の特性が発揮される。戦力に自信がない場合は特にシルバを軸にすると楽になる。 (先に[[サブストーリー>イベント02_狙われたホルスタイン]]で★コンプして育成可能にしておかないと厳しいかもしれない) #table_edit(テーブル/六章) RIGHT:&edit(テーブル/六章){EDIT}; *七章 [#chap_07] ・2022/10/31に解放 #table_edit(テーブル/七章) RIGHT:&edit(テーブル/七章){EDIT}; #region(7章のエネミー情報) ●エネミー情報 ゴーレム兵 姫魔導士師団が率いるゴーレム兵。 魔法防御力が高いが、ブロックすると弱くなる。 2ブロック以上のユニットでのみブロックすることができます。 ブロック中は魔防が減少します。 ブロック時の魔防は元の5% 種族【兵器】だが毒にはある程度の耐性があるだけで完全無効ではない。 飛行型ゴーレム兵 姫魔導士師団が率いる飛行型のゴーレム兵。 空中から魔法で攻撃してくる。 地上型と違いブロックできないので弱体化もしないがステータスは低い。 【ブラックドラゴン娘】マウロ 年若きドラゴン娘。漆黒の美しい鱗を持ち、幼い故に良くも悪くも純粋で稀に残虐。 以前よりも成長して強くなり、新たな技も取得している。 一定時間経過する毎に、【ブラックホール】を召喚します。 体力が減少すると防御力を無視した遠距離魔法攻撃を行います。 ブラックホール ・【ブラックドラゴン娘】マウロの技ブラックホールは 【ゴールドドラゴン娘】ソレイア(NPC)の攻撃で破壊することができます。 ・ブラックホールはNPCではない味方ユニットの【ゴールドドラゴン娘】ソレイアでは破壊できません。 ・【ゴールドドラゴン娘】ソレイア(NPC)と協力して、ブラックホールを破壊し戦いを有利に進めましょう! 【ブラックホール】に対する攻撃を無効化し、遠距離攻撃を引き付けます。 さらに範囲内の味方ユニットに継続ダメージが発生します。 【ブラックドラゴン娘】マウロが倒されると消滅します。 7-4ではHP126000、継続ダメージは射程100くらいで1秒毎に300。 ソレイア(NPC)は攻撃力×10のダメージを与える。 継続ダメージ、割合ダメージ、獣神の攻撃は有効。 スナイパー系の対空優先は引き付けよりも優先される。 第4皇女カティナ バルベリト帝国・姫魔導士師団・元祖師団長。 リンデンハートの妹でありラシオネル王子の婚約者、絶滅危惧レベルのツンデレ。 帝国最強のゴーレムライダーと言われている。 敵の兵器、人間種族全体の攻撃間隔が早くなり 移動速度、攻撃速度を50%上昇させます。 周囲の3体のユニットを同時に攻撃します。 精鋭魔導士 姫魔導士師団が率いる選りすぐりの魔道士。 魔法攻撃だけではなく、士気の向上やバリア展開などもできる。 特定地点に到達すると停止し 【精鋭魔道士】以外の敵全体の攻撃力を50%上昇させます。 体力が減少すると自身にバリアを付与し、移動を再開します。 攻撃力強化は停止状態のみ、バリア&移動を再開した時点で効果が無くなる。 第3皇女リンデンハート バルベリト帝国・姫魔導士師団・本家師団長。カティナの姉である。 帝国最強のモンスター娘テイマーと言われている。 【雪女娘】ニホが倒されると自身の攻撃力、物防、魔防を100%上昇させます。 敵のモンスター娘、魔物、亜人種族全体の攻撃力、物防、魔防を50%上昇させます。 ヒーラーなので攻撃はしない 【雪女娘】ニホ 第3皇女リンデンハートに使役されている妖怪系モンスター娘。 ゲシュペンス島では、ほとんど見かけない系統の種族。 【第3皇女リンデンハート】が倒されると自身の攻撃力、物防、魔防を100%上昇させます。 一定時間毎に天候を吹雪状態にして、全員の攻撃速度を減少させます。 周囲の3体のユニットを同時に攻撃し攻撃を受けたユニットの攻撃速度が減少します。 悪戯大傑作プシュキニア 樹氷宮殿と共に造られたといわれている古代兵器。 ゴーレム兵を従え、高い戦闘力を持っている。 ひっそりと宮殿を護り続けていた。 ・3ブロック以上のユニットでのみブロックすることができます。 ・自身への攻撃力/物理防御力/魔法防御力ダウン効果を無効にします。 ・非ブロック時は魔法防御力が大きく上昇します。 ・一定回数攻撃毎に前方に叩きつけ攻撃を行います。 ・一定時間経過する毎に、全体に魔法の氷柱を落とします。 ・HPが減少すると、自身の広範囲周囲に魔法攻撃を行います。 非ブロック時は魔防10倍。 氷柱は落下する位置はランダムではなく、1回目はこの場所、2回目は…というように決まっている。 #endregion *クエスト攻略法 [#guide] (編注) クエスト毎の攻略情報は、本ページと各クエスト毎のページに分散してしまっているため、各クエストのページの方に順次移動したいと考えています。 **六章のクエスト攻略 [#guide_06] #region(6-1攻略) ''6-1攻略'' 置いてある◎の印はワープで同じ色同士が繋がっている、敵専用で味方キャラは使用できない。 ワープがあるため敵の進路が分かりにくいが最後には必ずゴールへ向かうのでゴール前をしっかりと守っていれば大丈夫。 敵の攻撃力が高めだが配置マスが一定間隔のためヒーラーやサポーターの置き方に悩むところ。 EXスキルによる射程上昇がなければ上下左右1マスしか届かないため前衛のすぐ後ろまたは隣のラインにヒーラーを置くのが最もスタンダードな配置になるだろう。 ゴール前が上段は4マス、中段は3マスなので上段左から4番目と中段左から3番目に近接キャラを置き、上段左から3番目にヒーラーを置けば両方をカバーできる。 その後ろに射程の長いキャラを置いて前衛で受け止めた敵を攻撃しよう。 中段の左2マスは下段を通る敵アーチャーの攻撃を受けるため追加のヒーラーやサポーターで守ったり受け役になるキャラを後置きする、 あるいは倒されたら交代するキャラを用意しておくなどの対策を取ろう。 終盤では上段にならず者大将の群れ、中段にはエルフ娘とアーチャーたちが一気に押し寄せる。 特に上段は敵のHPと攻撃力が高いので強い壁役を用意しつつ最後には中段にいる後衛の攻撃で倒し切るといったつもりで配置しておく方がよいかもしれない。 上段の後衛には飛行キャラを使うのもあり、ブロックせずに素通りさせれば最後まで攻撃できる猶予が生まれる。 獣神はニーズホッグであらかじめならず者大将を削っておくのがよいだろう。 始めは左下から2回目の3人組が出た後、ワープして右上段と中段に6人並ぶのでまとめて攻撃しよう。 その後はエルフ娘やレッドアーチャーを巻き込みつつ適当に。 |~コモンのみ CC2| https://youtu.be/pGIQokNg6Kg &attachref(メイン6-1コモン.png,zoom,480x0); サブスキルはRのみ 潜在覚醒は全員5 スキルオート #endregion #region(6-2攻略) ''6-2攻略'' クロミ、スズ、リン、セレンの偽物が登場するがその中に出来の良い偽物が混じっており、 それを倒してしまうと最後の【スフィンクス娘】ロジカがとんでもない強さになるというパズル的なクエスト。 序盤はサソリが攻めてくるのでゴール前の道2か所を塞ぎつつその前にヒーラー、後ろに遠距離キャラといった配置で受けるとよい。 中盤からは偽物と出来の良い偽物が出現するが、出来の良い偽物は中央からやや左寄りをうろつくのみで攻めては来ない。 右端に遠距離キャラを置けば出来の良い偽物をスルーしつつほどんどの偽物を倒すことができるはず。 左に残る少数の偽物は射程の短めなスカウトなどで処理するとよいだろう。 出来の良い偽物はHPが高めなので多少は殴っても問題ない、また1体くらいなら倒してもまだ大丈夫なのでそこまで慎重になりすぎなくてもよいだろう。 出来の良い偽物を全て残せていれば最後に来るロジカ1人は大した相手ではないのでさくっと倒してクリアだ。 |~コモンのみ CC2| https://youtu.be/l2JZwSKbs4Y &attachref(main6-2common.png,zoom,480x0); サブスキルはRのみ 潜在覚醒は全員5 スキルオート #endregion #region(6-5攻略) ''6-5攻略'' 狭いフィールドに多数の弓使いが現れるため遠距離キャラがやられやすくとても戦いにくいクエスト。 さらに初登場のハイプリーストも出現し、回復だけでなく射程内の敵の攻撃力を+100%も上昇させる。 遠距離キャラで弓を受けたらひとたまりもないので遠距離キャラを配置後に素早く近接キャラを配置して攻撃を引き付けたい。 敵の出現ペースも早いので初手はサポーターやランサーでコストを稼いで敵が増える前に陣形を整えよう。 序盤はまず右側に敵が攻めてくるので左はしばらく放置でよい。 右ゴール前にランサー、必要ならその横の遠距離マスにサポーターや適当な火力キャラなどで初動を凌ぐ。 左の入り口からエルフ娘に続いて数人、それからハイプリーストが現れるのでここで獣神ヴィヴィヴァーチェLV10を使ってハイプリーストをまとめて片付けるのが楽。 下にいるやつにもぎりぎり届く。 ハイプリーストがいなくなったら中央付近にヒーラーと近接キャラを配置して陣地を構築する。 右エリアの遠距離マス左にヒーラーその上と左に近接、あるいは左エリアの遠距離マス右にヒーラーその上ともう一つ右に近接など。 左右をヒーラー+サポーターで挟む形などもありだろう。 敵を受け止める布陣ができたら火力役として右エリアの上か下に射程の長いキャラを置いたり中央通路にスカウトを置こう。 この辺りで右に置いていたランサーなどは暇になるので撤退もしくは右入口の前まで移動させてもよい。 上記のタイミングで獣神を使っていれば再使用可能になって少ししたくらいに右の入り口からハイプリースト2人が追加で出現する。 少しでも生かしておくと一瞬で味方が落とされたりするのであらかじめ獣神を選択したスロー状態で待機して敵にバフの表示が出た瞬間に発動して倒そう。 下回りで移動しようとする敵を全て中央で倒せていれば左には中盤に4人、最後に2人だけなので4人を獣神2回目で削っておけばあとは近接キャラ1人だけでも間に合う。 左右対称の形状に騙されずに戦力を中央~右に集中することがこのクエストのコツ。 [[説明文の流れを再現した攻略の例:https://i.imgur.com/yJ36EC0.jpg]] |~配布E+低レア CC2| https://youtu.be/d0VUc5WQ-Bg &attachref(6-5.png,zoom,480x0); サブスキルはシナリオ産まで 潜在は配布だけ スキルオート |~コモンのみ CC2| https://youtu.be/A7hFXNbyFic &attachref(main6-5common.png,zoom,480x0); サブスキルはRのみ 潜在覚醒は全員5 スキルオート #endregion **七章のクエスト攻略 [#guide_07] #region(7-4攻略) ''7-4攻略'' |~CC2コモンのみ| https://youtu.be/c9t5Ia2_lK4 &attachref(main7-4_common.png,zoom,480x0); サブスキルはRのみ 潜在覚醒は全員5 スキルオート #endregion #region(7-6攻略) ''7-6攻略'' |~CC2コモンのみ| ・シル https://youtu.be/5jgNSlbXY6A &attachref(main7-6_common.png,zoom,480x0); サブスキルはRのみ 潜在覚醒は全員5 スキルオート #endregion #region(7-7攻略) ''7-7攻略'' |~CC2コモンのみ| https://youtu.be/D4VBPTjadeQ &attachref(main7-7_common.png,zoom,480x0); サブスキルはRのみ 潜在覚醒は全員5 スキルオート #endregion *コメントフォーム [#gbe0d366] #pcomment(,reply,20)