#title(メインストーリー) #contents メインストーリーの一覧を表示しているページです。 *序章 [#uc4a3464] #table_edit(テーブル/序章) RIGHT:&edit(テーブル/序章){EDIT}; *一章 [#dc524cb2] #table_edit(テーブル/一章) RIGHT:&edit(テーブル/一章){EDIT}; *二章 [#h04798e6] #table_edit(テーブル/二章) RIGHT:&edit(テーブル/二章){EDIT}; *三章 [#z066084c] #table_edit(テーブル/三章) RIGHT:&edit(テーブル/三章){EDIT}; *四章 [#u2a29069] #table_edit(テーブル/四章) RIGHT:&edit(テーブル/四章){EDIT}; *五章 [#u2a29069] #table_edit(テーブル/五章) RIGHT:&edit(テーブル/五章){EDIT}; *六章 [#tbede687] #table_edit(テーブル/六章) RIGHT:&edit(テーブル/六章){EDIT}; **クエスト攻略法 [#d87adbeb] -ダンジョンなので[[&ref(img/【ミノタウロス娘】シルバ_icon.png,40%);シルバ>【ミノタウロス娘】シルバ]]と[[&ref(img/【ミミック娘】アスタ__icon.png,zoom,nolink,40%);アスタ>【ミミック娘】アスタ]]の特性が発揮される。戦力に自信がない場合は特にシルバを軸にすると楽になる。 #region(6-1攻略) ''6-1攻略'' 置いてある◎の印はワープで同じ色同士が繋がっている、敵専用で味方キャラは使用できない。 ワープがあるため敵の進路が分かりにくいが最後には必ずゴールへ向かうのでゴール前をしっかりと守っていれば大丈夫。 敵の攻撃力が高めだが配置マスが一定間隔のためヒーラーやサポーターの置き方に悩むところ。 EXスキルによる射程上昇がなければ上下左右1マスしか届かないため前衛のすぐ後ろまたは隣のラインにヒーラーを置くのが最もスタンダードな配置になるだろう。 ゴール前が上段は4マス、中段は3マスなので上段左から4番目と中段左から3番目に近接キャラを置き、上段左から3番目にヒーラーを置けば両方をカバーできる。 その後ろに射程の長いキャラを置いて前衛で受け止めた敵を攻撃しよう。 中段の左2マスは下段を通る敵アーチャーの攻撃を受けるため追加のヒーラーやサポーターで守ったり受け役になるキャラを後置きする、 あるいは倒されたら交代するキャラを用意しておくなどの対策を取ろう。 終盤では上段にならず者大将の群れ、中段にはエルフ娘とアーチャーたちが一気に押し寄せる。 特に上段は敵のHPと攻撃力が高いので強い壁役を用意しつつ最後には中段にいる後衛の攻撃で倒し切るといったつもりで配置しておく方がよいかもしれない。 上段の後衛には飛行キャラを使うのもあり、ブロックせずに素通りさせれば最後まで攻撃できる猶予が生まれる。 獣神はニーズホッグであらかじめならず者大将を削っておくのがよいだろう。 始めは左下から2回目の3人組が出た後、ワープして右上段と中段に6人並ぶのでまとめて攻撃しよう。 その後はエルフ娘やレッドアーチャーを巻き込みつつ適当に。 |~コモンのみ CC2| https://youtu.be/pGIQokNg6Kg &attachref(メイン6-1コモン.png,zoom,480x0); サブスキルはRのみ 潜在覚醒は全員5 スキルオート #endregion #region(6-2攻略) ''6-2攻略'' クロミ、スズ、リン、セレンの偽物が登場するがその中に出来の良い偽物が混じっており、 それを倒してしまうと最後の【スフィンクス娘】ロジカがとんでもない強さになるというパズル的なクエスト。 序盤はサソリが攻めてくるのでゴール前の道2か所を塞ぎつつその前にヒーラー、後ろに遠距離キャラといった配置で受けるとよい。 中盤からは偽物と出来の良い偽物が出現するが、出来の良い偽物は中央からやや左寄りをうろつくのみで攻めては来ない。 右端に遠距離キャラを置けば出来の良い偽物をスルーしつつほどんどの偽物を倒すことができるはず。 左に残る少数の偽物は射程の短めなスカウトなどで処理するとよいだろう。 出来の良い偽物はHPが高めなので多少は殴っても問題ない、また1体くらいなら倒してもまだ大丈夫なのでそこまで慎重になりすぎなくてもよいだろう。 出来の良い偽物を全て残せていれば最後に来るロジカ1人は大した相手ではないのでさくっと倒してクリアだ。 |~コモンのみ CC2| https://youtu.be/l2JZwSKbs4Y &attachref(main6-2common.png,zoom,480x0); サブスキルはRのみ 潜在覚醒は全員5 スキルオート #endregion #region(6-3攻略) ''6-3攻略'' 2秒毎に100のダメージを受け続ける上に回復ができないというかなり厳しい条件を課されるクエスト。 持続ダメージはバリアや回避などでは防ぐことができないが、付与型トークンがあれば分割して50ダメージずつを受ける。 どうしても戦線離脱を防ぐことはできないので基本的にはキャラは使い捨てと割り切って一度に2~4人程度を交代で配置していくのがよいだろう。 再配置が間に合わない場合はサブスキルや潜在覚醒の「再配置時間短縮」を活用しよう。 フェルミ及びハーピィ娘は遠距離攻撃をしてくるのである程度距離をあけて配置しスキル中の長射程などで削っていこう。 サソリは物理防御がかなり高く、魔法防御はほとんど無いので魔法攻撃で対処しつつ、ハーピィ娘には弓の飛行優先&特攻で攻撃するとよい。 ちなみに最大HP上昇時に発生する現在HPの上昇や、サウラのような『復活』の効果は回復とは別物らしくここでも発動する。 #endregion #region(6-4攻略) ''6-4攻略'' 6-3と大体同じ、いくらか敵が強くなっているがやる事は変わらない。 #endregion #region(6-5攻略) ''6-5攻略'' 狭いフィールドに多数の弓使いが現れるため遠距離キャラがやられやすくとても戦いにくいクエスト。 さらに初登場のハイプリーストも出現し、回復だけでなく射程内の敵の攻撃力を+100%も上昇させる。 遠距離キャラで弓を受けたらひとたまりもないので遠距離キャラを配置後に素早く近接キャラを配置して攻撃を引き付けたい。 敵の出現ペースも早いので初手はサポーターやランサーでコストを稼いで敵が増える前に陣形を整えよう。 序盤はまず右側に敵が攻めてくるので左はしばらく放置でよい。 右ゴール前にランサー、必要ならその横の遠距離マスにサポーターや適当な火力キャラなどで初動を凌ぐ。 左の入り口からエルフ娘に続いて数人、それからハイプリーストが現れるのでここで獣神ヴィヴィヴァーチェLV10を使ってハイプリーストをまとめて片付けるのが楽。 下にいるやつにもぎりぎり届く。 ハイプリーストがいなくなったら中央付近にヒーラーと近接キャラを配置して陣地を構築する。 右エリアの遠距離マス左にヒーラーその上と左に近接、あるいは左エリアの遠距離マス右にヒーラーその上ともう一つ右に近接など。 左右をヒーラー+サポーターで挟む形などもありだろう。 敵を受け止める布陣ができたら火力役として右エリアの上か下に射程の長いキャラを置いたり中央通路にスカウトを置こう。 この辺りで右に置いていたランサーなどは暇になるので撤退もしくは右入口の前まで移動させてもよい。 上記のタイミングで獣神を使っていれば再使用可能になって少ししたくらいに右の入り口からハイプリースト2人が追加で出現する。 少しでも生かしておくと一瞬で味方が落とされたりするのであらかじめ獣神を選択したスロー状態で待機して敵にバフの表示が出た瞬間に発動して倒そう。 下回りで移動しようとする敵を全て中央で倒せていれば左には中盤に4人、最後に2人だけなので4人を獣神2回目で削っておけばあとは近接キャラ1人だけでも間に合う。 左右対称の形状に騙されずに戦力を中央~右に集中することがこのクエストのコツ。 |~配布E+低レア CC2| https://youtu.be/d0VUc5WQ-Bg &attachref(6-5.png,zoom,480x0); サブスキルはシナリオ産まで 潜在は配布だけ スキルオート |~コモンのみ CC2| https://youtu.be/A7hFXNbyFic &attachref(main6-5common.png,zoom,480x0); サブスキルはRのみ 潜在覚醒は全員5 スキルオート #endregion #region(6-6攻略) ''6-6攻略'' #endregion #region(6-7攻略) ''6-7攻略'' #endregion #region(6-8攻略) ''6-8攻略'' #endregion *コメントフォーム [#gbe0d366] #pcomment(,reply,20)