本記事では、初心者向けに入手が容易かつ強力なキャラクターを紹介している。

通常ガチャ産の低レアおよび、恒常で確定入手可能なキャラの中から強力なものをピックアップし、
メインストーリー最初の難所で、育成素材収集においても壁となる6章攻略を一つの区切りとした序盤攻略に役立つキャラや、
後に控える高難易度コンテンツへの挑戦に向けた将来的な戦力などを取り上げる。

低レア&イベント入手 Edit Edit

  • 低レアリティ(Common,Rare)で使いやすいキャラ、
    また、サブストーリー及びメインストーリーで入手できるキャラのおすすめ。
    • ★集め形式の場合★を全て入手すればLv70(CC2)で加入するため、即戦力かつ、そこまでの育成コストがかからない。そこまで届かなくても★を集めた分の育成はなされる上に、後で★を獲得した場合は代替報酬が入るので気が楽。
    • ポイント交換形式は確定で潜在覚醒MAXまで入手できるが、Lv1から育成する必要がある。
    • 常設化されたイベントはこちらから確認できる。
    • 入手機会の限られる妖怪ガチャの低レアやコラボイベントでの配布キャラ(現状、同種のコラボイベント中のみ復刻)は本ページに掲載していないが、それらには強力なものが多いため、復刻時にはなるべく確保しておきたい。

おすすめのガチャ産低レア Edit Edit

レアキャラクター紹介
画像クラス
COMMONペリリペリリ最強のコモン。コンジャラーという職種自体が強く、スキルで変身してステータスが倍になる。
コモンなのでCCやスキル上げのコストが安いのも強み。
速攻でLV120レンタルを開放したいなら集中育成も視野に入る。水属性は優秀な低レア・配布が多く、後々属性統一パーティのメンバーにも入ってくる。
コンジャラー(本)
COMMONドネドネヒーラーでありながら敵をスタン状態にすることができるユニークなキャラであり、強制スタンを付与できる唯一のキャラ。
低レアの中では特に有用な回復役で、敵への妨害を両立できるのは便利。高難度イベントでの採用実績もある。
プリースト(錫杖)
RAREアニシラアニシラ枝サポーターはチームに欠かせないコスト回復役。
雑に使い捨てできるトークンも便利で、スキル再使用時間短縮できるのは強力。
CC3で近接配置が出来るようになるので、優先して行いたい
シャーマン(霊枝)

おすすめの★集め形式のサブストーリー配布キャラ Edit Edit

★集め形式で仲間になる配布キャラは、サブストーリーを進めるだけでLV70まで育つ。
Gやミルクの乏しい序盤は、それらを節約できるため特に有難い。

レアキャラクター紹介
画像クラス
EPICテティテティサブストーリー(★集め)
スキル発動まで約1分間を要するものの、ひとたび変身してしまえば倍増した大火力と耐久力で敵を薙ぎ倒してくれる。
バーバリアン(斧)
EPIC槍ロトーナ槍ロトーナサブストーリー(★集め)
槍使いはコストを回復できるスキルを使え、戦闘序盤を強力に支えられる職。コスト回復力はE以下の槍の中では一回り高く優秀。
毒とスタンが無効で、攻撃を受けているだけで最大HPが伸びるので初動の受け役としても強力。
スキル中はブロック数が増えるため高いブロック数が無いと止められない敵にも抗えるように。
ランサー(槍)
EPICフリスフリスサブストーリー(★集め)
EXスキルで遠距離攻撃が可能で、コスト稼ぎを行いながら近接キャラの後ろから打点を出せるのが便利。
水属性の編成バフを持つため属性統一パーティー要員にもなり、後々らんちき大乱祭では属性統一・コスト稼ぎの両方が有効に働く
ランサー(槍)
EPICエーティエーティサブストーリー(★集め)
モンクの配置時効果強化と回避能力を持ち、ボム運用も強いが普通に殴っても強いし固い。水属性なのも強み
モンク(拳)
EPIC西瓜割ペリリ西瓜割ペリリサブストーリー(★集め)
衣装違いのペリリだが、Cペリリと同時出撃できる。スキルで変身してステータスが上がる。
変身後のステータスが高く移動攻撃も強力で、操作する手間はあるが強力。水属性なのも強み
デストロイヤー
(こん棒)
EPICティーレティーレサブストーリー(★集め)
EXスキル中でなければ敵の遠距離攻撃のターゲットにならない便利な能力を持ち、高火力遠距離敵を一方的に叩けるのが強み。
勝手にスキル発動されると強みが台無しなのでスキルオートをオフにする事を忘れないように
ウォーロック(杖)
EPICパークパークサブストーリー(★集め)
枠不要で配置可能で、スタン付与ができるキノコトークンが強力。
終盤余ったコストで出す追加戦力としては非常に優秀。
チーフアサシン
(短剣)

おすすめのポイント交換形式のサブストーリー配布キャラ Edit Edit

ポイント交換形式で仲間になる配布キャラはLV1加入かつほとんどがLegendレアリティなので高めの育成リソースを要求し、潜在覚醒を取りきるには多めのスタミナを要するが、その分レアリティ相応のステータスがある。

レアキャラクター紹介
画像クラス
LEGEND【戯祭のキマイラ娘】ラゴスラゴス(ハロウィン)サブストーリー(ポイント交換)
育成リソースは要するものの、極太の直線貫通レーザーで射線上の敵をまとめて焼き尽くす強力無比なEXスキルを持つ。
ボス格の相手を一気に攻め落としても、敵の大軍を殲滅しても強い。
スキル再発動までの時間が長いので、スキルオートをOFFにしてここぞで使う運用がおすすめ
ウォーロック(杖)

序盤に役立つキャラ Edit Edit

序盤でユニットが足りない、チームの穴を埋めたい、そんな状況で役立つキャラたち。
入手性を鑑み、イベント入手もしくは汎用ガチャR以下で揃えている。

レアキャラクター紹介
画像クラス
COMMONハギナハギナフリスよりも高いコスト回復力を持つ。
戦力としては平凡だが、コストフォローが出来て最低限は戦えるのでLegendランサーがいない場合は使いたい。
コストが十分溜まったら他のコストが重くて強いキャラと交代するテクニックも覚えておこう。水属性なのでらんちき大乱祭でフリスとの同時起用がしやすい
ランサー(槍)
EPICイグニイグニ7日間限定スタートダッシュミッション
フリス同様、コスト回復能力と遠隔攻撃化スキルによる汎用的な火力を持つ。
コスト役は初動の要となるため、多めに投入するのもアリ。
ランサー(槍)
EPICニホニホサブストーリー(★集め)
育成済で手に入る対多数攻撃。
戦力としては平凡だが、及第点の強さを持つ遠距離攻撃役のためチームの穴埋めに便利。彼女の入手イベントでは遠距離職のCC3素材も確保できる。
コンジャラー(本)
EPICティッチェティッチェサブストーリー(★集め)
攻撃数増加の潜在覚醒を持ち、弓職ながら対多数戦に優れる。
EXスキルで打点と射程が割と伸びるので基礎力も高い。
ステルス能力は限定的だが対空要員が欲しいなら悪くは無い。
アーチャー(弓)
RAREネルネルメインストーリー加入
配置時効果で敵を止められる。序盤では貴重なボム枠で余った枠を活用しやすい。
素の状態では打点が低すぎるが、専用武器強化を施すと居座ってもそこそこやれるようになる。
チーフアサシン
(短剣)
EPIC【巫女舞のリザードマン娘】サウラ_icon.pngサウラ(正月)サブストーリー(★集め)
アニシラが来ない場合や、水属性統一パーティを作る際の選択肢。
スキルは発動時にランダムで回復・回復+バフ・敵味方を巻き込む大ダメージの三つから選ばれるギャンブル効果なので、スキルオートを外してピンチの打開に使うのがオススメ。
シャーマン(霊枝)

+ 将来的な戦力

+ 上記以外のイベント入手キャラ

おすすめのレンタルキャラクター候補 Edit Edit

レンタル貸出は各々のプレイヤーが最強と信じたキャラが並ぶので、適切に使いこなせば大体全員強い。
とはいえ、戦力不足で選択肢の限られる序盤に適したお助けキャラが欲しいとなると、候補はかなり絞られる。
ソロで恒常サブシナリオ通常面を全踏破可能or配布軍団と組んで11章まで踏破可能かどうかが目安。

レアキャラクター紹介
画像クラス
LEGENDオキューオキュー(水着ver)遠近両用の配置型トークンを持ちトークンは遠距離攻撃とコスト回復能力を持つ。
本人と触手で1人で出撃枠7枠全部使ったワンマンアーミーも可能
序盤の面は余裕だがEX面や6章以降は戦力不足を感じるかも。
使えるキャラの少ない最序盤でサブストーリーの仲間を集める際に便利。
ガンナー(銃)
LEGENDニグリュニグリュ(学園ver)周囲に与える攻撃力増加バフが強力。
1マス移動する事でバフの強度を高めることが出来、バフ下の味方の攻撃を必殺の一撃へと変えられる。
強化射程が短めなので陣形の組み方は難しいものの、うまくかみ合えば強力無比。
チーフアサシン
(短剣)
LEGEND毒リン毒リン範囲ヒーラーでありながらEXスキルによる範囲攻撃で敵の殲滅もやってのける攻防両用キャラ。
自己バフにより単騎で高い攻撃力・回復力を持ち、各種耐性も完備していて防御も硬く安定して強い。
スキル短縮のあるアニシラや、近接戦を得意とするキャラが増えがちな配布キャラ中心のパーティーと相性が良く、強固なチームを組みやすい。
ハーミット(オーブ)
LEGENDチュピナチュピナコストを大量生産しながら範囲射程攻撃を連射できる極めて強力なランサー。
スキル構成で強さが大きく変わるのでサブスキルにファストチャージャーとラピッドチャージャーのついている子を選びたい。
ランサー(槍)

ガチャ産高レアリティについて Edit Edit

高レアについては、本作のガチャは恒常キャラが多くプレイヤーごとの入手状況に大きな差ができやすい仕様や、二週間に一度のペースでキャラが増える更新頻度、
性能の差別化がよくされており一概にあれが強いとも弱いとも言い難いことから、「このキャラがオススメ」という形での紹介は難しい。
そのため本ページでは、下記選択交換アイテム対象以外の高レアリティへの名指しでのオススメを設定しない。
ただし、序盤~★集めイベントの攻略にあたっては多数の敵を捌けるキャラクターが比較的有利に働きやすい。
そのため、弓、銃、杖、本、短剣などの遠距離攻撃に長ける職で、射程が広がり複数体を攻撃できるキャラや、それ以外でも広範囲へダメージを与えられるキャラが重宝される傾向にある。

【課金】常設で確定入手可能な限定キャラについて Edit Edit

初課金ボーナスの配布キャラ【エキドナ娘】ミテラス、および常設販売の「【初心者おすすめ】レヴィアタン娘パック」限定入手の【レヴィアタン娘】キネアの二名は課金すれば常設かつ確定で手に入る。

レアキャラクター紹介
画像クラス
LEGEND【エキドナ娘】ミテラスミテラス幻獣石初購入ボーナス(最低600円)
チーム全体のHPを上げる編成バフおよび、回復・防御魔防強化を持つシャーマン。強化%が高めであり優秀。
序盤のパーティーには心強い能力だが、後々より火力を上げられるキャラと入れ替わりがち。初購入のオマケとして考えると高性能
シャーマン(霊枝)
LEGEND【レヴィアタン娘】キネアキネアレヴィアタン娘パック(5000円)
チーム全体の攻撃力を上げる編成バフと高いコスト回復力を持つ優秀なランサー。
EXスキルで複数体攻撃が可能で本体戦闘能力も高め。ランサー全体でも上位の優良キャラ
ランサー(槍)

【課金】「【初心者おすすめ】Lモンスター娘選択パック」おすすめキャラ Edit Edit

アカウントにつき一度のみ購入可能な「【初心者おすすめ】Lモンスター娘選択パック」での交換おすすめキャラを紹介する。
交換対象はサービス開始から一年内、図鑑ID133の【サンドワーム娘】ヘディアより前に出たガチャ産非コラボLegendが対象。

なお、三周年直後の環境をもとに編集しており、今後上方修正などによって変化する場合もある。

プチメダルの対象一覧

レアキャラクター紹介
画像クラス
LEGENDイフィジャールイフィジャール通常時は攻撃や移動を一切できない代わりに50%ものダメージカットを行う最硬の盾で、高難易度攻略での実績も多数。
スキル中は周囲の敵に継続ダメージを発生させるが、ステルスや反射などの敵の厄介な能力を無視して焼いてしまえる場面もあって、これはこれで便利
デストロイヤー(こん棒)
LEGENDオキューオキュー強力なサブスキル、リミットブレイクの入手条件となる。
自傷リスクはあるが火力を大幅に高める便利サブスキルで、ペリリ等ライカンスロープ系のお供であり、高難易度攻略でもよく使われる。
お仕置き寝室シーンもある
また、オキュー本体もL槍としてのコスト稼ぎと耐久補助のトークン付与が可能なキャラでそこそこ強い
ランサー(槍)



次点の候補になるキャラクター

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえず、ほぼ丸々コピペ。見出しが*ひとつ少なくなったので見出しの*を全部減らしたのと、「おすすめのレンタルキャラクター候補」に罫線が無かったので多分こうしたいんだろうなと想像して追加した、それらだけ変更。 -- [Lf9c6ioX/RI] 2025-01-01 (水) 20:54:52
  • 出来上がってから文句付ける感じで申し訳ないが、「初心者の」おすすめキャラとかもうちょっと限定したタイトルの方がよかったのではないかなーとか思ったり -- [A.HCZ1Hx/3k] 2025-01-03 (金) 07:58:38
    • 序盤の手引きからの引用用途を主にした序盤用キャラだから、「序盤用おススメキャラ」とかのがいいかもね。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-01-03 (金) 15:22:23
  • とりあえずハロラゴス、クリラフーカの追加。シジメを「序盤に役立つキャラ」へ編入。「ガチャ産高レアリティについて」を追加。ほか細かな文言の追加
    「ガチャ産高レアリティについて」は、指針や傾向に留める程度に書いてあるのがいいと思うんだけどどうでしょう。
    例えばだけど素ワエマワやエッシェル、サンダースズとかのマルチロックアタッカーの、低難易度でのゴリ押し力を想定しているけど、異論なんかもあるかなーと思ったり。 -- [A.HCZ1Hx/3k] 2025-01-05 (日) 23:19:56
    • 編集お疲れ様です。「ガチャ産高レアリティについて」はキャラ名を上げ始めるとTier表みたいになってきそうですし、仰る通り指針や傾向に留める程度でいいのではないでしょうか。
      その分「おすすめのレンタルキャラクター候補」を拡充すると良いのではないかと思います。かなり古い情報みたいなのでチュピナやハイルィ辺りを記載しておくと良さげかな、と。 -- [aQjyCxcg7NA] 2025-01-07 (火) 20:41:48
      • ありがとうございます。
        レンタル候補拡充については、自分は十分な戦力が揃ってる状態なので一体借りて強い、ストーリー11章まで走破とかでピンポイントでほしいのが誰かいまいちわからんのよね。ルプタン抜きチュピナは使ったことないっていうか -- [A.HCZ1Hx/3k] 2025-01-08 (水) 00:27:50
      • 正直初心者の視点に立ち返るのはかなり難しいと思うので、ガチャ産高レアリティについての「射程が広がり複数体を攻撃できるキャラや、それ以外でも広範囲へダメージを与えられるキャラ」をベースとして特に強力なキャラを推奨するのが良いのではないかと。
        そもそも基準としての「配布軍団と組んで11章まで踏破可能か」の判断が割と難しい気がしているので、もうちょっとハードルを下げてやるというのもアリなのかなあ?と思いました。
        チュピナはファスチャラピチャが付いていること前提ですがコスト稼ぎ、殲滅、自己バフに自己回復となんでもござれなので個人的には十分オススメ出来るかなあと。 -- [aQjyCxcg7NA] 2025-01-08 (水) 12:05:40
    • 細かくて申し訳ありませんがラゴス(ハロウィン)の紹介にて2点変更しました。

      「敵の大軍を薙ぎ払っても強い」を
      「敵の大軍を殲滅しても強い」に変更しました。
      (薙ぎ払うは「横に払う」意味・イメージなので実像と食い違う気がする)

      「極太の直線レーザーで長射程広範囲の敵をまとめて」を
      「極太の直線貫通レーザーで射線上の敵をまとめて」に変更しました。
      (広範囲とは言えず、貫通が特徴なので) -- [PqB8ND6mOXg] 2025-01-19 (日) 16:35:57
  • 気づいたらスズ姉ちゃん追加されててうれC! -- [69aAvWep71Y] 2025-01-07 (火) 23:57:20
    • 何回このページを観てもスズ姉ちゃんが載ってるのがうれしい。しゃぶればしゃぶるほど(決して変な意味ではない)味の出る大根みたいなキャラクター。 -- [0cdOyK25RkI] 2025-01-19 (日) 17:22:30
  • コモンだとレティアとかサウラは鉄板な気がするし、将来的にも大迷宮の縛りで使えるから育てておいて損はない気がするんだけどオススメしない理由って何かあるのかな? -- [jvIgv9QBqFA] 2025-01-08 (水) 00:02:09
    • ごめん、将来的な戦力の方に載せてあるんだね。気づかなかった。 -- [jvIgv9QBqFA] 2025-01-08 (水) 00:05:47
  • ガウミィは序盤に役立つ〜枠だと思うんだがどうだろう -- [mJUur3Ah5Vg] 2025-01-15 (水) 10:56:29
    • ワー系の戦闘力は役立つけど純近接でコスト生産も難ありだから今挙がっている槍キャラと比べて序盤から万人にお勧めするキャラではないと思う -- [wvULjZ3YGlw] 2025-01-15 (水) 13:33:35
    • コストは最初が重要だから最初だけ稼ぎ、中盤から戦闘職というのはむしろ万人向けじゃないかな -- [Lf9c6ioX/RI] 2025-01-15 (水) 19:25:01
    • ガウミィは折り畳みの「上記以外のイベント入手キャラ」枠にいたのが直近の更新でおすすめに格上げされてますね。雑魚処理2ブロとしてみるとエーティに劣るのでおすすめから外していいと思います -- [rDsWADkkf76] 2025-01-15 (水) 19:46:04
    • ガウミィに関しては何度も回したんだけど、2ブロとしては変身込みでもステータスが低く、初動役としては重くて変身依存のスロースターターなのがネックになるので置き所が無いんですよね。ハギナ・フリス・テティ・エーティ辺り入れてると、使いたいと思えるタイミングが殆ど無いです。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-01-18 (土) 18:57:13
  • グリースについて、高く評価するとしても将来的な戦力枠だと思うんですがどうでしょう。
    範囲バリア要求って高難易度のボスアタック系なので序盤から強いわけではなく、回復以外の託せる役割がニッチで、ステージにも左右され、
    バリアでもガチャEのオラムスの方が汎用的で明確にはお勧めできないと思うんですが -- [A.HCZ1Hx/3k] 2025-01-30 (木) 00:33:18
    • 序盤お勧めキャラとして紹介されているわけでもないし将来的な戦力として高く評価できるなら問題ないのでは。
      能力を十全に生かせるのはマップもプレイヤーもそれなりのレベル(+運)が必要だけど、初心者でも常設で確実に入手可能&完凸可能なヒーラーは現状はグリースしかいないし、魔法耐性が優秀で割と雑に使えるし、水マスさえあればバリア+(錫杖なのに)全体リジェネも使えるしで☆収集キャラとしては十分お勧めできると思う。個人的にはマリドゥーラとか楽器も推したいけど -- [2hZ1fy.Fcb.] 2025-01-30 (木) 01:17:51
    • 序盤は殆どヒーラーの選択肢ないから、ドネ引けなかったときの択としては悪くないかなとは思う。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-01-30 (木) 05:25:22
      • ただハロウィンラゴスの隣に置くのは違う感じが凄かったので序盤枠に移しました。育成コストの関係で60止めで使う事になるとは思うけど。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-01-30 (木) 05:37:50
    • 自分の感覚だとグリースは高難易度で固有性能が活きるキャラであって、「序盤で役立つ」枠にするには性能、完凸までの消費スタミナ、育成コストいずれから見ても微妙だと思うんですよ。
      ドネも確保できないレベルの最序盤ならもう無凸の素リンでもいいと思いますし、CC3から本番のマリドゥーラとティアを「将来的」枠にしている以上は、グリースも将来的枠じゃないかなーと。
      あと水マス確保ができれば、っていうのはできない時のカバー要員が現状入手難なのであんまり十分と言えないような。今後水マス大量生成配布とかがあれば話は変わりますが -- [A.HCZ1Hx/3k] 2025-01-30 (木) 14:48:14
      • 素リンは基礎回復力が割とどうしようもないので、ガチャ完全温存で配布戦隊+レンタル(特にチュピナ軸)でいく場合はグリース使わざるを得ない形になります。60ラインまでは石とエロ回収ラインでもあるので無駄にはなりませんしね。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-02-02 (日) 18:02:11
      • それはもう「グリースを使う可能性がある限定条件」であって、オススメと呼べるんでしょうか…? -- [pmoCE/oO5Rw] 2025-02-02 (日) 18:55:25
      • ヒーラー自体が序盤にオススメって感じではない気はするけど、初心者なら1体は入れたいって思いそうな気はするしどうなんだろ。
        配布系で魔法避雷針は結構レアな性能な気はするし、適当にヒーラー育てて使って避雷針目当てでグリース育て直す位なら、初めから使ったのでいいような気がしなくもない(ゴリゴリに強化するかは別として)けど、それが序盤にオススメかと言われたら違う気がしなくもない。 -- [4c2RbrbbPMI] 2025-02-02 (日) 19:48:20
      • 序盤で回復役がいなくて困るようであればレンタル候補筆頭の毒リンで事足りると思います -- [NtVMp4n.2uM] 2025-02-02 (日) 21:37:16
      • レンタル枠は一つしかないからなぁ。ガチャで毒リン当てて自キャラとして使えばそら最強だけど。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-02-02 (日) 21:57:20
      • レンタル自体は当然利用すればいいとは思うけど、配布系のオススメの話で最強をレンタルしたのでいいって事なら、どのオススメキャラもガチャ最強キャラ比較だと見劣りするしレンタルした方が早いって話になってしまうような。 -- [4c2RbrbbPMI] 2025-02-02 (日) 22:17:55
      • 上で書かれているようにチュピナを借りる場合、水パを組む必要がないのでグリースの利点は少ないですよね -- [rDsWADkkf76] 2025-02-02 (日) 22:32:25
      • 「序盤で役立つ枠に育成コストの重たいグリースを記載するのは適切か否か」という意見に向けての発言ですので、他のキャラもレンタルで代用すれば良いという意図で発言したわけではないです。言葉が足らずすいません -- [NtVMp4n.2uM] 2025-02-02 (日) 22:42:42
      • お育成コストそれはあるね。個人的にはレンタルするなら序盤でヒーラー要らなそうな気はするって感じでないと無いと不安なら後で活躍(9章や12勝の敵みたいなので)する可能性あるし取得した無凸グリースでいいんじゃ?って程度だからなぁ。ヒーラー要らないと思うなら削ったんでいいんじゃないかな。
        けど、ヒーラー無しで毒リン入れるなら、ヒーラー自前で入れてハイルィとかチュピナレンタルの方がいいような気はする。 -- [4c2RbrbbPMI] 2025-02-02 (日) 22:56:43
      • ごめん、何か所か消し忘れておかしな感じになってるw -- [4c2RbrbbPMI] 2025-02-02 (日) 23:04:43
      • ガチャ完全温存は本作のガチャチケの性質上意味ないので考える意味があまりないと思いますね。
        確定入手できる錫杖というだけで序盤に役立つ扱いするのはやはりどうしても過言であると感じます。

        将来的な利用価値でいっても、大迷宮のレア度縛りとか状態異常解除で活かしやすいオキシーとかもいて明らかな優位とはいえず、
        そのあたりを差し置いて序盤のお勧めに入れるよりは、将来的枠の折り畳み内で追加情報として現状唯一の配布錫杖と書くくらいじゃないかなと。 -- [A.HCZ1Hx/3k] 2025-02-03 (月) 04:34:02
      • 自分もグリースは将来枠の方が合ってると思います。
        そもそもドネが来ない、というのがレアケースだと思うのですがどうなんでしょう。ゲーム進めたら埋蔵分の石一杯もらえるし、ガチャ縛りしない限り回復量に困る頃には手持ちに居そうな気が。
        アニバ限定前とかの微妙な時期に始めてガチャ温存したいけどゲームも先に進めたくて困ってる人想定なのかな? -- [OaUWbUoL7BY] 2025-02-03 (月) 07:54:50
      • 将来性に関してはオラムス云々で言われてる通りあんま期待できないんですよね。ドネを筆頭に他のヒーラー引けたら採用理由無くなりがちなのもその通り。
        まぁ、上記以外のイベント入手キャラに動かしちゃっていいかな。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-02-03 (月) 08:05:37
      • ひとまず将来的枠に移しました。 -- [A.HCZ1Hx/3k] 2025-02-04 (火) 16:50:44
  • 巫女ネリーは将来的にサブストーリーに入ったら星集め配布枠にいれるべきだよね -- [0IUhDl8FO8.] 2025-01-30 (木) 01:15:34
    • 普段が飛行でブロック0なのでALLマスでは近距離に殴られず、風マスがあれば隠密になり、対象数+1で場合によってはオラクルのような扱いが出来て、しかし扱いはプリーストなのでオーバーヒール可能、何より配置人数に含まれない、★集め制なのでLv70+潜在覚醒コンプでお迎え可能 便利枠ですね -- [28JIbxj3gns] 2025-01-30 (木) 11:36:49
  • 2月3日に常設化された巫女サウラ、バレリン、ピューリについて評価を加えました。
    巫女サウラは現状唯一の★集めの枝サポかつ水属性統一要員にもなりうるため、序盤のお勧めのメリッサと入れ替えにしました。 -- [A.HCZ1Hx/3k] 2025-02-07 (金) 01:01:06
    • 妥当な評価だと思います。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-02-07 (金) 16:19:56
  • 思い立ってミテラス、キネア姉貴、プチメダルおすすめを書いたけれど、プチメダル対象全員分レビューあったほうがいいですかね -- [A.HCZ1Hx/3k] 2025-03-31 (月) 18:42:13
    • 時期限定の情報をこういう所に乗せるとあっという間に時期外れになるんですよね。周年イベント直前とか開催中とかならいいですけど、終わったら格納しないと邪魔に感じると思います。特に「しばらく手に入らないキャラの強さを喧騒する」のはここでやるべきことではないと思います。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-04-03 (木) 20:03:12
      • 時期限定の情報は邪魔、というのはそうなんで、自分としても常設のキネア以外のパック限定キャラの情報は不要と思っています。
        ただ、プチメダルは再販込み2~3か月に一度くらいのペースで定期的に販売される感じなので、プチメダルの情報については常設で置いといてもいいと思うのですよ -- [A.HCZ1Hx/3k] 2025-04-04 (金) 00:05:30
      • そもそもプチメダルセットが数か月待って金を出せと万人に言えるほど強力な物なのかって疑問もありますしね。リミットブレイク解放権はまだ議論の余地あると思いますが、他は今更なラインナップに感じますし。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-04-04 (金) 01:44:07
      • 基本的にプチメダルはあくまでパック限定キャラのオマケでしょう。
        その上で、付属するパックの発売後どれを引くのがいいでしょう的な質問が頻出なので、ここに常設しておくのがいいのではないかというので作ってます。
        個別の評価については異論あるかと思いますが -- [A.HCZ1Hx/3k] 2025-04-05 (土) 10:52:57
      • 販売中のパックなど現行のガチャやパックの情報は情報流動性の高い雑談掲示板や質問掲示板で扱うべき情報ですし、そもそも将来どういうパックが出て優先度がどうなるかは予想でしかないため、外れたらどうするのって話になります。
        私の予想としても次の周年でプチメダル絡みの販売セットは来るとは思ってますが、それがおすすめしたいほどコスパが良いかはわからないですし、そもそもそういう「未来予想を書く」という行為自体が良くない行為だと思ってます。
        個人がブログや動画などでやるならその個人の責任なので良いんですが、確定していない情報に基づいた話をするのはWikiでやるべきことではないと思います。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-04-08 (火) 09:54:21
      • なるほど確かにプチメダルつきアイテムの販売再販が確実にあるとは言い切れないので、書かない旨について承知です。ご意見、編集ありがとうございました -- [A.HCZ1Hx/3k] 2025-04-09 (水) 07:20:33
    • プチメダル関連の記述をすべてコメントアウトに移行しました。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-04-08 (火) 10:37:11
  • 周年等で課金で好きな子と交換可能になるおすすめキャラ一覧あったら折りたたみでいいので作って欲しい、強化大変なのでおすすめなら後悔しにくいのと、すり抜けでも候補にある子がガチャからでたら嬉しくなるのでお願いします。 -- [AB2rVucOjHI] 2025-04-10 (木) 02:39:57
    • 範囲広い奴だと全体のTierlist必要になるからね。
      所々怪しい部分あるけどこっちのやつ参考にすればいいんじゃないかな。
      https://gamerch.com/monstermusumetd-tier/805747 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-04-11 (金) 13:47:06
      • 信頼性の低い外部営利サイトに誘導するのはWikiでやるべきことではないと思います -- [rDsWADkkf76] 2025-04-11 (金) 16:30:01
      • もちろんWikiの内容には書かないよ。
        この手の物の内容はどうしても主観性の高い物になるし編集戦争も起こるだろうし高い更新頻度も求められるから、こういうWikiじゃ取り扱うのは難しい。
        でも「いいから答えを寄越せ」みたいな人はいるから、そういう人は他所行けばってなる。
        ガセネタ掴まされても責任取れないから1個人の意見としてになるけどな。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-04-11 (金) 17:07:16
      • すぐ上の木で相手のマナーを批判した人がとるべき態度ではないと思いますよ。他サイトの宣伝は禁止されています -- [rDsWADkkf76] 2025-04-11 (金) 17:39:43
      • 言われてやんの〜 -- [6ZWqTFjit7s] 2025-04-11 (金) 18:14:32
      • 木主さんに役立つならいいんじゃないかな感 もし何の前触れもなく他所のURL貼り始めたらそれは宣伝かなって思うけど、誰かの相談への解答になるならアリじゃないかなって気もする
        ガイドラインもうちょっと補足あるといいのかも -- [MnptKFMhBmU] 2025-04-11 (金) 19:42:03
    • メダルの時期になるとよく質問が投稿が皆さん丁寧に回答して下さってますし、交換対象が増えるに従う更新の手間もひとしおですので不要じゃないでしょうか。 -- [sK.JVu/gfmU] 2025-04-11 (金) 19:12:44
      • 回答者次第ですね、正式名称でなく略称だったりする。危険なのはキャラ名はあってるけど違う武器種で交換されたりする事、マエマエの本は優秀だが曲刀は弱い、紹介ページならリンクをつけ正式名やイラストで視覚的に間違いを回避できる点がある。利用者もわざわざ別板に書かないで情報収集できる。 -- [AB2rVucOjHI] 2025-04-13 (日) 19:10:08
      • 訂正したつもりがマエワエ直ってなかった、ちなみに別げーですが3000円払って「同名だけど」レアリティ違いssrがRで交換した人もいる。 -- [AB2rVucOjHI] 2025-04-13 (日) 19:21:17
  • おすすめキャラなのに恒常紹介が不足してるからで他wiki紹介や質問板誘導起きるのでしょう。?育成リソース足りないからこそ優先キャラ知りたいわけで、需要あるから要望されるのです。wikiなのでその辺考えてほしいかな。 -- [AB2rVucOjHI] 2025-04-13 (日) 18:57:06
    • 便利な常設キャラ紹介は常設載せて更新頻度はプチメダル期間の半年周期に追加なら過度な負担にはならないではないでしょうか?選定日は何月情報ですなど記載するなど、まぁ、編集者善意によってですが、情報量は多いほうが利用者にとってはうれしいです。 -- [AB2rVucOjHI] 2025-04-13 (日) 19:35:12
      • 常設の課金専用キャラはミテラス・キネアの二人なんで全員載ってますね。
        プチメダルはサブスキルリミットブレイクの解禁にオキューを持ってくる位で、初心者にお勧めするものではないと考えています。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-04-14 (月) 17:31:22
    • wikiはみんなで作るものだという事をご存じない? 作ってやるかという気持ちになる人が居なければ、作られんのだ。 -- [Lf9c6ioX/RI] 2025-04-13 (日) 19:51:28
      • プチメダルおすすめを書いてくれた人がいたのに難癖つけて潰した挙げ句に外部サイト誘導とかいう意味の分からないことが行われてるから言ってるんじゃないの -- [tsuuDgr.U2w] 2025-05-01 (木) 13:51:34
  • めでたく常設に初心者おすすめメダルが来たんで考察。
    ・範囲は前夜祭メダルと同一。No133へディアより前に出たガチャ産非コラボLegendが対象。
    ・これとは別に新規開始勢は開始時から一定期間、周年ガチャを回す権利を貰える。課金スタートで旬のガチャが渋いなら毒リンや周年セレン等と同席するケースも割とありえるので、評価で加味して考えるべきかもしれない。
    ・パッと思いつく候補と主観は以下。
    アイレン:スタン耐性と遠距離EXスキルで汎用的に使える拳。拳はチームに複数入る型も多いので、初手取りすれば割と長く使えるはず。
    イフィジャール:ダメージ軽減率の高いブロッカー。継続ダメージは反射など面倒な特殊能力持ちの雑魚に刺さりやすい。
    ルルゥ:バリア。刺さる面だと強いが汎用性は微妙。
    リュプチェ:割合HPダメージ。うーん・・・
    ラキオン、ワエマワ:アタッカー。強いのだが、アタッカー枠はガチャで新キャラが良く来るので、代替は効きやすい。
    オキュー:リミットブレイク引換券。現代でもわりと使うサブスキルなので解放するメリットは高いが、要金鍵&プレダン7解放待ちになるので即戦力にはなりにくい。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-05-20 (火) 02:30:46
    • 自分が記事作るならアイレン・イフィジャール・オキューを表、残りは格納して紹介って形になるでしょうか。
      異論は山ほど出ると思うんで、しばらく待って意見がまとまったあたりで本記事にするのが良いかと思います。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-05-20 (火) 02:53:39
    • 一応
      ダナディリー:対策は増えたが現在もらんちき強者
      メアルス:反射で一部ボス特攻
      エリュート:EX2の瞬間火力
      あたりも加えていいんじゃないかな。
      リュプチェは序盤組みやすい水編成バフも採用価値かと
      あと、オキューやルルゥやエリュートについてはプチメダルがあるためそこは注意事項として書いておきたいか -- [A.HCZ1Hx/3k] 2025-05-20 (火) 20:28:18
      • 今後範囲狭い旧来型プチメダルが今後本当に来るのかって疑問があるんですよね。ここで来る来る騒いで結局後続も広範囲メダルの方だったらデマ拡散もいいとこですからね。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-05-21 (水) 20:57:52
      • 再販パックのプチメダルを後から拡張ってのは考えにくいので再販される限りはあっていいと思うのと、あくまでそういう可能性があるって注意喚起に留めればデマにはならないかと。

        ひとまず挙がってるキャラ一通り解説。前夜祭メダルの記述は期限まで残して、期限がきたら削除する方針で、叩き台に -- [A.HCZ1Hx/3k] 2025-05-23 (金) 01:10:36
      • とりあえず文章全体の可読性のために短くまとめる必要があるため、プチメダルの部分は全て格納に移し、表で紹介するキャラを3体に絞って残りは格納しました。表に出す3人がこれでいいのかは議論の余地があるでしょうが、少なくとも10人表に並べるのは見づらいので無しかなと。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-05-23 (金) 08:03:36
  • プチメダルの解説は表にあるべきかと。
    貴重な交換券を無駄にしないための注意なので、自分としては今後の販売が不透明でも必要な注意書きと思っています。

    トップ三人はあまり異論ないです、アイレンはまだ現役か?ってくらい。
    あと格納になったので、手持ちの強キャラ次第になるローレンニィル(プレダンサブスキル目当て)も一応追記。 -- [A.HCZ1Hx/3k] 2025-05-24 (土) 02:58:23
    • 今プチメダルを持っている、あるいはいつか来ると信じている人向けに枠を残す意義はあるにしても、現行で手に入らない、将来新しく手に入る保証もないアイテムに対して大きなスペースを取るべきでないと思っています。

      本当にその情報が必要な人はワンクリックするだけですしね。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-05-24 (土) 04:28:11
    • アイレンはワエマワラキオンより優先する性能ではないと思います。L拳の中では弱い方ですしスタチャ販売期間外だと序盤にボムを使えないので -- [q1CMUKXs5A.] 2025-05-25 (日) 09:22:58
      • アイレンの評価が芳しくないようなので格納の方に移しました。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-05-26 (月) 00:40:09
  • このページって初心者・序盤の攻略向けおすすめキャラ紹介で、メイン6章攻略程度の想定って冒頭に書かれてるけど、プチメダルのおすすめ読んでると高難度攻略の想定が結構あって、ページのスタンスとちょっとかみ合わないような気もする
    高難度想定のおすすめキャラは、それ自体は有用な情報だとは思ってるんだけど -- [MnptKFMhBmU] 2025-05-25 (日) 02:23:39
    • 6章までだとガチャ産キャラはオーバースペック過ぎるので高難度も想定しないと現実的でない気がします -- [q1CMUKXs5A.] 2025-05-25 (日) 09:29:44
      • ならそもそもこのページに書くべき内容では無いって事になりますね。 -- [9Kv.WG2k6MY] 2025-05-25 (日) 09:41:48
    • 6章が最難関として立ちふさがってた時期に冒頭部が作られてそのままだから、そこの文言を手入れするほうがいいかも。メインストーリー増設とかもあって序盤扱いの範囲も伸びてるし。
      入手易キャラで、育成素材が確保できる環境の構築(ストーリー走破)や高難易度挑戦の足掛かりまで、みたいな感じがいいかな -- [A.HCZ1Hx/3k] 2025-05-26 (月) 18:40:11
      • 冒頭の既存の文言に追加して、
        「またコンテンツの拡充に伴い、6章以降の高難度コンテンツ挑戦への足がかりになるようなキャラも一部紹介する」
        みたいな感じだろうか・・・? 6章が最初の壁になるのは今も変わらないかなと思って -- [MnptKFMhBmU] 2025-05-26 (月) 21:12:24
      • とりあえずデインとチニューラと学園イオ追加のついでに、現状に即する形にしておいた。
        異論とかあるだろうけどその辺は追々議論・繁栄していく感じで -- [A.HCZ1Hx/3k] 2025-05-29 (木) 23:45:54
    • 新規視点ですが、自分は2ヶ月ほどで12章まできましたし、早い人だとその辺りで13章も踏破してしまうみたいですね。
      牧場やフレポのおかげで育成もそこまで停滞せず6章は結構目と鼻の先で、枠が拡張されたり緩和が入った結果、6章も今は詰む要素がかなり小さい印象。今後何を目指し、その目標に対してどのようにそのレジェンドが役に立つのかの情報は、新規視点でありがたいと感じます。
      6章だけなら、たぶん弓エルフの処理が最難関だから、それに刺さるレジェンドはかなりの救済になるはず⋯ -- [XyNo3LaNS3g] 2025-05-30 (金) 03:22:42
  • 課金スキチケ買いブースト二週間でキングアウルーLv5まで、
    もん娘はワンパン爆撃が多いのでプロトバリア目的のニィルがボス相手には一番貢献度高かったかな。ルルゥでもいいかも -- [X6gx1LoeLfA] 2025-07-31 (木) 19:18:27
  • 9月26日に常設化された槍ロトーナ・パーク・妖怪シルバ・ヌタバについて評価を加えました。
    槍ロトーナとパークはかなり強力なキャラであるためおすすめに乗せました。
    【憧嫁のペガサス娘】スズに関してはよくわからなかったので、詳しい人追記お願いします。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-09-26 (金) 22:04:16
    • 蟻持ってなかったら入れ得バファー -- [nNIdjwmaweA] 2025-09-28 (日) 02:18:59
  • 変に課金してガチャ回すより5000円で売ってるラキオン買うと世界が変わりました。
    試行錯誤する楽しさは減るけど序盤サクサク行きたい人にはオススメ。 -- [h5INxCYguEM] 2025-11-08 (土) 12:20:04
  • 恒常のサブストーリーの最新章にいる「ニーズホッグ娘」のニーサは序盤・中盤のオススメキャラに入らないかな? 人形使いで「編成時、デバフの発動確率が上昇します」、種族特性で「編成時に全モン娘の攻撃+4%します」。これ、中々、良いユニットじゃないですか?編成に入れて損しない。 -- [4dfUu1ZMbNY] 2025-11-16 (日) 23:36:38
    • メイン戦力としてはコンボパーツとしての可能性はあるかもだけど、配布軍団で強いキャラではない。とりあえずベンチにいれとけばちょっぴり攻撃力上がるけど、拳やCC3楽器が来たら早々に締め出される立ち位置だと思う。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-11-17 (月) 19:32:30
  • 扇スズ・ニーサ・ティッチェを追加。
    ティッチェについてはマルチターゲットの弓が弱いわけないんだけど、確信が持てなかったので序盤枠に置きました。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-11-20 (木) 01:43:51
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2025-11-20 (木) 01:32:01