Tag: EPIC ヒーラー プリースト アンデッド / 最終更新日時:2026-02-28 (土) 16:40:30

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
【ヴァンパイア娘】ヴィルエ.png名前【ヴァンパイア娘】
ヴィルエ
レアリティEPIC
属性
クラスヒーラー
武器錫杖
タイプアンデッド
攻撃タイプ回復
配置タイプ遠隔
移動タイプ地上
イラストレーターみけおう
CV
SDキャラ
【ヴァンパイア娘】ヴィルエSDa.png
種族特性:ヴァンパイアの祝福入手方法
状態にならない
スキルを使用する度、範囲内の味方の攻撃力が
それぞれの基本攻撃力の5%上昇
最大9回まで効果が重複する
ガチャ
フレーバーテキスト
ヴァンパイア娘にして神の教えを守るシスター。
元は血を好んでいたが、改宗後は己に禁血を課しており、代わりにワインで埋め合わせしている。
ややアルコール中毒気味で、酒を入れていないと調子が出ない。
ステータス
レベルHP攻撃力物理防御魔法防御ブロック数射程攻撃速度出撃コスト
114952547010412309016
30(未CC)17843038312412309016
装備補正+150+12+21+29-+5--
60(CC1)231837812218212359016
装備補正+210+18+26+37-+5--
90(CC2)274046016825112409016
装備補正+260+26+31+45-+5--
120(CC3)321955321732712459016
装備補正+295+29+36+53-+5--
150(CC4)373864927341412509016
装備補正++++-+--
潜在覚醒+600+75----+15-1
-1
専用武器補正+500+30------
専用武器強化+1200+120------

クラス特性・クラスチェンジ装備 Edit Edit

クラス名クラス特性
ヒーラー味方のHPを回復する
自身と同じ属性の場合回復量10%上昇
プリースト味方のHPを回復する
自身と同じ属性の場合回復量15%上昇
最大HPを超える回復をした時
一時的に最大HPをアップさせる(最大500)
ハイプリースト味方のHPを回復する
自身と同じ属性の場合回復量20%上昇
最大HPを超える回復をした時
一時的に最大HPをアップさせる(最大800)
エルダープリースト味方のHPを回復する
自身と同じ属性の場合回復量25%上昇、4秒間魔法防御+200
最大HPを超える回復をした時
一時的に最大HPをアップさせる(最大1200)
ビショップ味方のHPを回復し、
自身と同じ属性の場合回復量30%上昇、4秒間魔法防御+300
最大HPを超える回復をした時
一時的に最大HPをアップさせる(最大2000)

クラスチェンジ装備

専用武器 Edit Edit

名称:ブラッディワンド効果必要素材ゴールド
アイコン補正値金属の欠片睨みつける目玉
item-icon-ブラッディワンド.pngHP+500自身のHPが100%以上の時、
射程内の味方の与ダメージ1.1倍
20320,000
攻撃力+30

EXスキル Edit Edit

  • スキル1
    血の宴
    Lv効果準備時間必要素材
    再発動初回闇の結晶元素の
    結晶核
    小結晶中結晶大結晶
    1スキル使用時に範囲内の敵にHP15%の割合ダメージを与え、
    自身のHPを全回復
    その後30秒、攻撃力1.4倍上昇
    34秒17秒----
    2スキル使用時に範囲内の敵にHP15%の割合ダメージを与え、
    自身のHPを全回復
    その後30秒、攻撃力1.5倍上昇
    33秒16秒-1--
    3スキル使用時に範囲内の敵にHP15%の割合ダメージを与え、
    自身のHPを全回復
    その後30秒、攻撃力1.6倍上昇
    32秒16秒-5--
    4スキル使用時に範囲内の敵にHP15%の割合ダメージを与え、
    自身のHPを全回復
    その後30秒、攻撃力1.7倍上昇
    31秒16秒-811
    5スキル使用時に範囲内の敵にHP15%の割合ダメージを与え、
    自身のHPを全回復
    その後30秒、攻撃力1.8倍上昇
    30秒15秒--31

  • スキル2
    高まる渇望
    Lv効果準備時間必要素材
    再発動初回闇の結晶元素の
    結晶核
    小結晶中結晶大結晶
    1スキル発動時、1度だけ射程1.3倍になり、
    射程内の全味方を最大HPの20%回復する
    種族特性の攻撃力上昇効果が15%になる
    19秒9秒----
    2スキル発動時、1度だけ射程1.37倍になり、
    射程内の全味方を最大HPの20%回復する
    種族特性の攻撃力上昇効果が15%になる
    18秒9秒-1--
    3スキル発動時、1度だけ射程1.45倍になり、
    射程内の全味方を最大HPの20%回復する
    種族特性の攻撃力上昇効果が15%になる
    17秒8秒-5--
    4スキル発動時、1度だけ射程1.52倍になり、
    射程内の全味方を最大HPの20%回復する
    種族特性の攻撃力上昇効果が15%になる
    16秒8秒-811
    5スキル発動時、1度だけ射程1.6倍になり、
    射程内の全味方を最大HPの20%回復する
    種族特性の攻撃力上昇効果が15%になる
    15秒7秒--31

潜在覚醒 Edit Edit

出撃コスト -1
出撃コスト -1
最大HP +600
攻撃力 +75
攻撃速度 +15

潜在覚醒コンプリートボーナス
スキル時攻撃力アップの最大回数+1回

ボイス Edit Edit

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コスチューム Edit Edit

バーメイド服

ゲームにおいて Edit Edit

初期ラインナップの一人で、吸血鬼にしてプリーストで禁血中でアル中という属性もりもりの娘。
種族特性とスキルの効果がチートに片足突っ込んでいる、超攻撃的なヒーラー
単純にヒーラーとしても有能なのだが、とにかく攻撃性能が高い

これだけだと何を言っているかわからねーと思うが、

  • スキルを使うたびに射程内のキャラの攻撃力を強化
  • スキル発動と同時に範囲内の敵に割合ダメージ

という、バリアやスタンなんてチャチなもんじゃあ断じてねえ、もっと恐ろしい能力をもっているのが原因。

特にヤバイのが下の「割合ダメージ」で、当然だが、敵のHPが多ければ多いほど一度に削るダメージ量が多くなる。
ボスチャレンジの巨大ボスエネミーなどは、MAXレベルだと数十万のHPを持つため、15%削れるだけでも相当楽である。
火力が足りなくて中々ボスが倒せない!という場合は、切り札として一考の価値ありと言えるだろう。
これを利用してヒーラーではなくボムとして運用することも十分可能。

そういう強みを持つため、射程が他のヒーラーより若干短く、スキル中も射程が伸びないのはヒーラーとして地味に大きな欠点。
……能力が強烈すぎるため致し方ないとも言う。

2022/9の無限チャレンジに置いて、どんどん膨れ上がる敵HPへの対抗策として大きく注目を集めた。
一撃4万↑を叩き出す割合ダメージもさることながら、普段なかなかMAXまで重ならない攻撃バフが十分実用圏内である事も理由の一つ。
今後も、無限チャレンジ系のイベントが開催される度に名前が挙がる事が期待される。

  • クラス特性:エルダープリースト
    CC3で実装された地味だけどかなり強力なクラス。
    闇属性への回復が25%増しになり、最大HPを1200超過回復できるようになり、魔法防御が一瞬だけほぼサポーター1人分上昇。
    前線を支える能力が高くなる事で、ヴィルエ自身もかなり耐えるようになる。

種族特性 Edit Edit

【ヴァンパイアの祝福】
スキル発動毎に射程内の味方の攻撃力を強化していく。本人も強化される。
バフの基点はヴィルエなので、ヴィルエが移動するとバフの範囲も動くのはサポーターと同じ。
潜在覚醒で重複可能数が1回増えて10回まで重なるようになるが、通常のステージではあまり現実的ではない
最も輝くのはやはり無限チャレンジのような、制限時間の長いステージだろう。
撤退すると積み上げたバフはリセットされる

射程とスキルの性質上前線に向かうことが多いため、毒耐性も悪くはない。

EXスキル Edit Edit

【血の宴】
範囲内の敵のHPを現在HPから15%削る。外れないグラビデ。
HP3000程度の雑魚相手には大した効果ではないが、10万を超えるような大物に対しては効果抜群。
即座に自身を全回復する効果もあるため、多少の被弾は覚悟で敵の近くに配置しても割と生き残れる。

30秒間回復が強化されるが、これをアテにするかは考えどころ。
スキル発動時の効果がとにかく大きいため、移動で中断して早回しする運用も視野に入れたい。

アップデート履歴 Edit Edit

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オススメサブスキル Edit Edit

聖女の加護
ヒーラーとしては短めな射程を少しでも補うために
スキル時間を移動でキャンセルできれば発動機会もそれなり。
フルハートハイビート
スキルを早回ししてバフを累積させる為に。
ファストチャージャー
同上。フルハートハイビートと効果が重複する。
再出撃時間短縮
ボム運用の要、できればⅢで。有用性はステージによる。
特に、置きたい高台が全く移動できない仕様のステージなどではこっちの方が早い。
敵の攻撃が苛烈で、初回スキル発動がギリ間に合うけどすぐ落とされるくらい隙が無い……なんて場合もコレ。
スタートチャージャー
初回待機時間10秒短縮、つまり置いて5秒で15%の割合ダメージ。
↑と組み合わせれば最短35秒で15%の割合ダメージ。だがこの戦法が輝くステージはそこまで多くはない。

小ネタ Edit Edit

キャラクター概要 Edit Edit

ヴァンパイアでありながら何かしらの宗教を信仰しているモンスター娘。
宗教上の為禁血をしているがその代わりにワインを飲んでいる。その為アル中気味で話し方も酔ったおばちゃんのような感じになっており、二日酔いを度々起こしている。

同じヴァンパイア娘のヴェラートゥとは創世記時代からの知り合いらしく、ヴェラートゥの方がヴァンパイアとしての立場が上な模様。だがヴェラートゥのキャラチェンをネタにしたりする。

原典 Edit Edit

欧州の伝承に伝わる血をすするモンスターの総称『吸血鬼』(ヴァンパイア)がモデル。『血をすするモンスター』という伝承自体は欧州以外の地域でも確認できる。
一般に太陽の光を避けて夜に活動する、十字架などの神聖なものやニンニクを嫌う、心臓に杭を打たれると死ぬ、血を吸われると眷属にされてしまう、棺桶で眠る、コウモリを従えるなどの特徴で知られる。
また、ゲームなどではアンデッド系として扱われる事もあるが、この娘は普通に生身のようだ。

詳細

名前の由来はおそらくEvil(英:邪悪な)のアナグラム。小説においてカーミラ(Carmilla)は「ミラーカ(Millarca)」の偽名を名乗り、映画「Son of Dracula」では登場する吸血鬼がDracula(ドラキュラ)の綴りを逆にした「Alucard(アルカード)」を名乗っている。
これを踏襲して偽名等にアナグラムを用いる吸血鬼の設定は多く、彼女の名前にもそれが受け継がれているのかもしれない。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

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  • ここ見るまでずっと「自分のHPの」15%だと思ってたわ・・・クソ強やん・・・ -- [.5QMI520Yzg] 2023-04-30 (日) 02:22:02
  • 勝利セリフのオイシー!好き -- [883JNg9xc6I] 2023-04-30 (日) 11:14:57
  • 安心と信頼の酒クズ姉貴、今回も駆り出されるの巻 -- [poNUZquy9Yc] 2023-05-23 (火) 02:08:03
    • 全体攻撃でHP足切り食らうからプリーストがいないとだいぶキツいが
      良心的なことに最強のプリーストは彼女である -- [e2tTS.dY78I] 2023-05-23 (火) 09:32:19
    • 出せども出せども倒れゆく味方を尻目に居座りつつゴリッと削っていくのはHPの高さを感じたわ -- [Vg0CkalfljU] 2023-05-23 (火) 10:00:51
    • 攻略に詰まってたところ、これ使ったらいいよと言われたので使ってみた。なるほどこいつは強ぇや。全回復するから場持ちもいい -- [6FIINnvMUBg] 2023-05-24 (水) 10:12:20
  • ビッグMに10万5千ダメージ出てワロチ -- [GyJoCuTuWc.] 2023-05-23 (火) 11:14:19
  • 1ヒット当たりのダメージが求められるフグロトゥムと相性が良すぎる -- [QYF1xDKat9k] 2023-05-30 (火) 12:57:41
  • サブスキルの先手必勝って乗らないよね? -- [YnyxiZJgBzg] 2023-05-30 (火) 17:17:12
  • 一言:楽しいのボイスが可愛くて好き -- [plBaD919clA] 2023-07-10 (月) 22:37:07
  • 最大ダメージ参照だから狛犬ガン無視出来て中々いい -- [mSxouWWI57w] 2023-07-19 (水) 00:15:20
  • フグロトムMAXだと、移動速度アップのサブスキルが◎だった。無いと範囲攻撃から逃げるの遅れがち。
    プシュキニアの時はHP盛りまくってツララ爆弾耐えたりとカスタマイズの幅広いねアル中のくせに。 -- [PS.S.hiLD1Q] 2023-12-29 (金) 10:36:20
  • キャラページ開いたときの声聞くとなぜかとっとこハム太郎のこうしくん思い出す -- [F5Ml2Zqb.cw] 2024-07-01 (月) 10:55:57
  • いつ聴いても、ボイスが良い。自分は普段声優って意識しないが、キャラクターに命を吹き込む仕事をしている人がどこかにいるんだなぁ…等と初めて思わされた。いきますよぉー!戦闘ですね!闇のご加護があらんことを!勝利の美酒です、おいしぃ~! -- [fNC6ALvUo62] 2024-08-04 (日) 19:18:06
  • 新衣装めっちゃ可愛いくて即交換した 杖がマドラーなのもいいね。 -- [WP4UE6z7i4M] 2024-08-09 (金) 10:40:13
    • 確かに。マドラーが可愛い。 -- [9L0bMsreUoQ] 2024-08-09 (金) 10:50:24
  • クールタイム短い、デメリットなし、ダメージ上限なし(?)、そもそもヒーラー、割合バフも可能、なんでそんな強いん -- [jmKhc6iHWfU] 2025-02-02 (日) 21:48:40
  • レアリティ詐欺だわほんとこいつ。下手なLよりよっぽど仕事する -- [d/6OYz6eYlQ] 2025-04-02 (水) 15:30:45
  • 気づけば、初期実装組の中でも数少ない専用武器無し、EX2無しの人となった。他にはハギナやユイルぐらいか?特段性能に不満がある訳でもないが、そろそろ何らかのテコ入れを期待したい所。 -- [RRtCV2rFLKc] 2025-07-16 (水) 16:46:02
    • 元のスペックが高すぎてな。 -- [9L0bMsreUoQ] 2025-07-22 (火) 19:01:13
    • 欲をかけば。ex2で単発ボムスキル化してグラビデ連発できるようになったり。専用武器で味方への攻撃力バフが上昇したり、なんてのを希望w こうやって妄想している間が一番楽しいのかも。 -- [UjTX03Qg4.A] 2025-07-26 (土) 10:37:03
  • 専用武器でHPが100%以上の時に射程内の味方の与ダメージ1.1倍が付いて、元祖火力貢献ヒーラーが良い感じに強化された
    クラス特性でHPを100%以上にしておけるので発動は容易で使いやすい -- [PYaG7h3jPZY] 2025-10-28 (火) 15:20:24
    • ちなみにアゼプの渦を複数回強化するのに反復横跳びで射程内に出し入れする方法も有効
      更に、ヴィルエの場合はHPの発動条件をON/OFFで切り替える事でもアゼプの渦を強化できる
      なので小さいダメージを受けてHPを100%未満にしては回復する、という動きを繰り返せば理論上物凄い速さで渦を強化する事も出来るはず、だけど実際は杖ヒーラーのクラス特性でHPが150%やそれ以上に盛られてしまっているので、そうそう上手くループはできない。捨て身や決死ではヒール量を上回るのは難しかった
      もし未CCでクラス特性を持つ前のヴィルエがいる場合は、そのまま専用武器と捨て身を付ける事で、回復行動のたびに条件を切り替えてアゼプの渦を強化し続けるオート放置大連闘踏破なんて物が見られるかもしれないけど、試す環境が無いので実際の所は不明 -- [PYaG7h3jPZY] 2025-10-28 (火) 15:32:04
      • ヴィルエに寝正月などで通常攻撃を封じさせて、近くにソーヴェグラーを置いて攻撃のたびにHPを消費させ、オーブヒーラーの回復とリジェネでHPを100%に戻すループを組めばなかなかのスピードで1.1倍を重ねていく事ができた
        操作なしでも勝手に渦が強化されて行くのでちょっと面白い -- [PYaG7h3jPZY] 2025-10-28 (火) 15:51:49
      • 大連闘でHP+50%補正が付いてやっと気づいたけど、決死の一撃と自傷キャラでループは可能な範囲だった
        ヴィルエが自分自身を回復(その後10%ダメージ)→自傷キャラを回復(その後10%ダメージ)
        の二回で最大HP20%分のダメージを受けられるので、それがクラス特性の余剰分を超える必要があり
        CC3なら1200なので最大HP6000より上、CC4なら2000なので最大HP10000より上であれば成立する
        CC4してるとHP補正がないマップではかなり厳しいから、サブスキルや編成バフでかなり盛る必要はありそう -- [PYaG7h3jPZY] 2025-11-26 (水) 23:16:18
  • すごいいまさら何だけどここの原典欄は狂犬病説だけど、ほかに蘇った死体説があって生き返っても出てこないように杭を刺す。
    感染させるのでに殺菌力の高い銀、にんにく、日光、流水などに弱いなど
    そういう意味ではアルコールは殺菌力高いが…まあワインは度数低いからいけるか -- [F0APZqxqIU.] 2025-11-29 (土) 21:38:42
  • スキル2はサクサクバフが乗ってありがたい -- [7/yZa3tYM82] 2026-02-24 (火) 22:45:20
    • 寝正月ファスチャで1回6秒ペースだし、実質霊枝の上位互換だよな。これじゃ霊枝は毎回ママ並の特大バフでも貰わないと見向きもされなくなると思うわ。コストはチュピナヴェ様で回収できてしまうし⋯ -- [d4NxvTAVRpk] 2026-02-27 (金) 12:46:22
      • 一応比較用に、今回追加されたミテラスEX2のバフ理論値は攻撃と物理魔法防御を固定値加算バフで1800程(加護の選択やサブスキルの組合せにガチガチの制約、潜在覚醒1回、本人のLv150育成、武器フル強化必須)
        直近の武器実装済みアタッカーの基本攻撃力は1500-2000にするのが容易なので、実質的には30秒間の基本攻撃力約100%バフと見てよい。ヴィルエは1分ちょっとで完成し終始150%。攻撃力のみに着目するならヴィルエの圧勝だな -- [d4NxvTAVRpk] 2026-02-27 (金) 12:56:37
      • 一応1凸専用武器強化済みのミテラスにマッスルチャレンジャー+HP強化4+獣神パニエ+イフィジャール+楽器ペトラ+ファイアエクステンドで2500、編成枠を考えずに強化すると私の環境だと加算値を3200までは伸ばせるよ。
        後、攻撃力のみの評価であっても即効性があると言う優位点はあると思う。高難易度だと強化したいキャラを置いた上でそこから1分ちょっとって結構長いしね。 -- [jvIgv9QBqFA] 2026-02-28 (土) 11:57:25
    • 種族バフ量3倍再発動半減に射程まで付いちゃったのか -- [Tv/DUZSYWXI] 2026-02-27 (金) 13:01:29
    • 色々試してみた所、↓の結果になって少し意外だった。
      「EX2で射程1.6倍になってもバフが継続するのは射程内だけなので、非スキル時に射程外の味方ユニットはバフ前の攻撃力に戻る」
      「EX2を複数回発動した後、ヴィルエの射程内に味方ユニットを配置した場合、いきなり複数回発動後のバフを掛けられる」 -- [PgXeSIC99GE] 2026-03-01 (日) 13:00:06
  • 「最大9回まで効果が重複する」
    こういうの書いとくの大事なんだなってノノア見て思いました -- [24YnWDgmYdQ] 2026-02-28 (土) 02:02:51
  • 武器にも与ダメ1.1付いてるしなんか愛されてんなこの子 -- [15S63Ujkhko] 2026-02-28 (土) 16:29:24
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