Tag: COMMON ウォリアー ランサー / 最終更新日時:2025-11-26 (水) 20:57:45

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
【サハギン娘】ハギナ.png名前【サハギン娘】
ハギナ
レアリティCOMMON
属性
クラスウォリアー
武器
タイプ-
攻撃タイプ物理
配置タイプ
移動タイプ地上
CV
SDキャラ
【サハギン娘】ハギナSDa.png
種族特性:魚鱗の衣入手方法
物理と魔法攻撃を20%の確率で回避、
スキル中は回避率2倍
水属性マス配置時攻撃速度20%増加
ガチャ
フレーバーテキスト
「弱肉強食」をモットーとするクールな性格。弱い者は淘汰されて当然と考えており、
生き残るための鍛錬を欠かさない一方で、自分自身も弱ければ死んで当然だと思っている。
体の粘液が乾くと弱ってしまう。
ステータス
レベルHP攻撃力物理防御魔法防御ブロック数射程攻撃速度出撃コスト
1167422610826210011012
30(未CC)199727012831210011012
装備補正+180+12+32--+5+3-
60(CC1)259633818938210511312
装備補正+230+20+44--+5+3-
90(CC2)304741326244211011612
装備補正+280+28+57--+5+3-
120(CC3)355149835050211511912
装備補正+320+30+70--+5+3-
150(CC4)
装備補正+++--++-
潜在覚醒-+50+60+60----1
-1
専用武器補正+200-+30+30----
専用武器強化+800-+80+80----

クラス特性・クラスチェンジ装備 Edit Edit

クラス名クラス特性
ウォリアーコストが増加するEXスキルを使え、
槍で少し遠くの
敵に物理攻撃を行う
ランサーコストが増加するEXスキルを使え、
槍で少し遠くの敵に物理攻撃を行う
攻撃時、対象付近にいる地上の敵にも
50%の攻撃力でダメージを与える
ランスマスターコストが増加するEXスキルを使え、
槍で少し遠くの敵に物理攻撃を行う
攻撃時、対象付近にいる地上の敵にも
70%の攻撃力でダメージを与える
ランスロードコストが増加するEXスキルを使え、
槍で少し遠くの敵に物理攻撃を行う
攻撃時、対象付近にいる地上の敵にも
ダメージを与える
スキル初回使用までの時間-3秒
ヴァルキリーコストが増加するEXスキルを使え、
槍で少し遠くの敵に物理攻撃を行う
攻撃時、対象付近にいる地上の敵にも
ダメージを与える
スキル初回使用までの時間-5秒
3回攻撃毎に敵の防御を無視

クラスチェンジ装備

専用武器 Edit Edit

名称:ロー・オブ・ザ・オーシャン効果必要素材ゴールド
アイコン補正値うねうね触手
item-icon-ロー・オブ・ザ・オーシャン.pngHP+200水属性マス配置中、4秒毎にスキル準備時間-1秒125,000
物理防御+30
魔法防御+30

EXスキル Edit Edit

  • スキル1
    必槍!水流烈破!
    Lv効果準備時間必要素材
    再発動初回水の結晶元素の
    結晶核
    小結晶中結晶大結晶
    1即座にコストが11回復する
    その後20秒、攻撃力1.3倍に上昇、
    攻撃が魔法属性に変化する
    24秒17秒----
    2即座にコストが11回復する
    その後20秒、攻撃力1.4倍に上昇、
    攻撃が魔法属性に変化する
    23秒16秒3---
    3即座にコストが11回復する
    その後20秒、攻撃力1.5倍に上昇、
    攻撃が魔法属性に変化する
    22秒15秒5---
    4即座にコストが11回復する
    その後20秒、攻撃力1.6倍に上昇、
    攻撃が魔法属性に変化する
    21秒15秒8---
    5即座にコストが11回復する
    その後20秒、攻撃力1.7倍に上昇、
    攻撃が魔法属性に変化する
    20秒14秒10---

  • スキル2
    活槍!潮流乱舞!
    Lv効果準備時間必要素材
    再発動初回水の結晶元素の
    結晶核
    小結晶中結晶大結晶
    1即座にコストが14回復する
    その後30秒、攻撃力1.6倍に上昇、自身を水属性マス配置状態にする
    34秒23秒----
    2即座にコストが14回復する
    その後30秒、攻撃力1.7倍に上昇、自身を水属性マス配置状態にする
    33秒23秒3---
    3即座にコストが14回復する
    その後30秒、攻撃力1.8倍に上昇、自身を水属性マス配置状態にする
    32秒22秒5---
    4即座にコストが14回復する
    その後30秒、攻撃力1.9倍に上昇、自身を水属性マス配置状態にする
    31秒21秒8---
    5即座にコストが14回復する
    その後30秒、攻撃力2倍に上昇、自身を水属性マス配置状態にする
    30秒21秒10---

潜在覚醒 Edit Edit

出撃コスト -1
出撃コスト -1
攻撃力 +50
物理防御力 +60
魔法防御力 +60

潜在覚醒コンプリートボーナス
ボーナスなし

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

レア度に応じた低い配置コストに加え、回避の種族特性と火力アップのEXスキルで取り回しよくかつそつなく使えるコモンのランサー。
ステータスこそコモン並みではあるが、多くの敵が物理防御>魔法防御の状況で魔法攻撃を行える前衛なので火力もそこそこ。
しかし一人で殲滅できるほどではないので遠距離攻撃・サポーターやサブスキルなどでカバーしよう。
EXスキルは準備時間が短スパンに設定されているため、ランサーの中でも上位のコスト回復能力を持つ……が、それ以外の利便性の高いライバルも多い。

コモンの中では強力な部類のキャラである。
ランサークラスに求められる序盤の防衛、時間稼ぎ、コスト稼ぎという役割に忠実な性能をしており、ランサー職の基本にして基準ともいうべき性能をしている。
というか他の低レアランサーにピーキーで特殊なキャラが多い

しかし種族特性は主に回避による耐久力増、EXスキルでは火力バフ・魔法攻撃と、よくいえば万能型、悪く言えばどっちつかず。
同じ水属性ランサーにはLEGENDの【クラーケン娘】オキュー__icon.pngオキューがおり、また現在は常設イベントで確実に入手できる【フロストサラマンダー娘】フリス_icon.pngフリスに初心者の即戦力役も枠を譲るので、雑魚ではないのだが、攻略において優先する必要性が薄い状況が続いている。
強いて言えばという感じではあるが、新規プレイヤーがらんちき大乱祭の縛り用に同属性のコスト要員ランサー二枚を確保したい場合、最も入手易なのはフリスとハギナのペアになるのが使いどころか。*1

種族特性 Edit Edit

物理と魔法攻撃を20%の確率で回避してくれる。スキル中だと回避確率が倍加する。
攻撃5回に1回程度を回避できるが、一定の耐久増を期待できる便利能力と捉えるか、不安定で当てにならないと捉えるかはご主人次第。
回避のサブスキルと併用できるようで、検証の結果、回避確率はそれぞれ判定される形になるようだ。
例えばサブスキルで物理回避20%を付けて非スキル中に物理攻撃を受けた場合、20%回避が二回の判定で、合わせておよそ36%程度の回避率になる。

また、上方修正により水を得た魚の如く、水属性マスでは攻撃速度アップの恩恵も発生する。

EXスキル Edit Edit

コストが11回復し、20秒間攻撃が魔法属性に変化して火力が上昇する。
魔防<物防の敵が多い環境なので発動中はほとんどの場合純粋に火力が上がるため、クラス特性と相性がよい。
敵のラッシュ時などに使用すれば殲滅力も上がる。
バフ・攻撃属性変更の維持時間があるので実質の再使用時間は表記時間+20秒だが、移動することでその20秒をカットすることができる。
そのためバフを捨てつつコスト稼ぎ効率を上げる動きも可能である。
移動コストの消費分3を差し引くと時間あたりのコスト稼ぎ効率理論値はスキルレベル5同士の場合【クラーケン娘】オキュー__icon.pngオキューのEX1と同等で、初期実装ランサーではトップタイとなる。

序盤のとにかくコスト加速をしたいときには移動キャンセルを使い、その後はバフの性能を活かせるよう魔法防御デバフを持つウォーロック系のソーサラーと組むなどして強みを引き出してやるといいだろう。その場合、移動周りの強化サブスキルが活かしやすいか。
サブスキル「霧を晴らす列車」や各種のスキル準備時間短縮効果を同時に用いることで、理論上ランサー最大クラスのコスト稼ぎ効率を実現できる。とはいえ僅差でしかないし、コスト稼ぎなら枝サポーターの方が効率はいいのだが……

アップデート履歴 Edit Edit

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オススメサブスキル Edit Edit

攻撃力強化
いつもの。
出撃コスト減少複合スキル
コスト稼ぎ要員として大事な初動を早める。

小ネタ Edit Edit

キャラクター概要 Edit Edit

ストーリーでは4章で【マーメイド娘】オキシーの助っ人として、漁業推進派の【ワーペンギン娘】ペリリに敵対する形で登場する。とはいえあまり会話イベントもないが。
弱肉強食がモットーで鍛錬を欠かさない武人のような気質のモンスター娘。
同じく海棲で武人気質の【アクアドラゴン娘】ロヴィリスとはともに鍛錬で模擬戦を行う仲。モンスターとしての種族の差とレアリティ差からロヴィリスには勝てず、胸を借りている状態のよう。

原典 Edit Edit

元ネタのサハギンとはいわゆる半魚人の水棲種族のことだが、名称の初出自体はTRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』(D&D)である。
一般には半魚人はマーマンと呼ばれ、サハギンはもともとD&D固有種のことであったが、他作品で引用されるにつれて半魚人の別称の一つという形に落ち着いた。

半魚人とは世界各地に伝承を残す体に魚の要素を持つ獣人の事。
上半身は人間ほぼそのままで下半身魚の人魚(マーメイド)も広義的にはこちらの範疇であり、そちらは『【マーメイド娘】オキシー』として本作にも登場している。
しかし狭義には人魚と差別化する形で、上半身に魚の要素が強いものに限って言い表す例が多い。
漫画『ワンピース』などは人魚と狭義の半魚人(作中では魚人と呼ばれる)を区別している典型例だろう。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ペリリとこの娘は溶岩ステージにだすのほんと忍びない(フレーバーテキストを読みながら) -- [XgHpPWCQsN.] 2022-03-27 (日) 18:40:37
  • 移動キャンセルなんて活用法があったのか。勉強になります -- [nUCA6ozBaYw] 2022-04-01 (金) 10:23:14
  • ハイシャーマンの射程内&ランスマスターかつ水属性バフ有りだけど攻撃力1100超えの魔法攻撃になるのは強い -- [iXuOZelQhCs] 2022-04-01 (金) 11:34:15
  • ハギナの種族特性と物理回避のサブスキルの効果が重複するか検証してきました。
    サブスキル未装着で敵がハギナに100回の攻撃をした時、そのうち回避できた回数は19回でした。
    物理回避(25%)のサブスキルを1つ装着して敵がハギナに100回の攻撃をした時、そのうち回避できた回数は44回でした。
    ハギナの種族特性と物理回避のサブスキルはおそらく加算で重複すると思います。
    魔法回避のサブスキルを所持していないから、種族特性と魔法回避のサブスキルが重複するかは検証はできなかったです -- [iRiN.jgElE2] 2022-04-05 (火) 08:14:57
    • 検証を反映してちょっと雑感書いてみた -- [dja5iQNExnk] 2022-04-07 (木) 03:41:37
  • 魚の敵というなら我々サハギン娘も黙っていられないな(武力介入) -- [Nqn0MT.oAgA] 2022-04-07 (木) 22:14:23
  • 後半になるにつれて戦闘面はかなり厳しくなってくるけど、イグニもオキューもいないとなると序盤のコスト稼ぎ&足止めで主力になる子。何気に美人さんだし -- [Zc1ZtmZrs4A] 2022-04-16 (土) 13:46:51
    • ぱっと見、回避バフの重複?とか、スキル回転とか、倍率付き魔法スイッチとか、別にこの子でいいじゃん!って性能してるね。後半キツいんだ -- [LZngW91Z1YU] 2022-05-15 (日) 10:54:37
  • 低レア編成において貴重な地上範囲攻撃キャラ
    攻撃倍率付きの魔法化スキルも嬉しい -- [3pWfYZp6blA] 2022-04-20 (水) 00:48:15
  • おまえイワシかってくらいめっちゃ出る 今のところガチャで必ず入ってくるw -- [7/ZH3/vfkxk] 2022-05-02 (月) 21:01:43
  • 正式サービス開始でお着換えユニット追加されるそうだけど、あんた頭のソレどうするの? -- [jCNbZgDiwcY] 2022-05-03 (火) 21:01:28
    • 寝室で外してるし外すんじゃないの -- [A.HCZ1Hx/3k] 2022-05-04 (水) 00:45:53
  • 基本オートで序盤から高難易度(EXやボスMAX等)まで使った印象

    ■スペック
    LV61装備無し、フル覚醒、EXスキルLV5、サブスキルはHP吸収+アイアンボディ
    ■運用
    初手orサポーターの後に即出し即点火
    落ちる以外での交代無し
    ■防御面
    フル覚醒だとコスト10で出せる上に結構固いので地味に優秀。特に珍しく潜在で魔防が上がるので回避と相まって数値以上に耐久力がある。回避が発動すればボスの範囲攻撃でも生き残ったりするが、確率なので残ったらラッキーという感じ。
    ■攻撃面
    やや頼り無いがサポ範囲内なら雑魚にトドメ刺すのに支障は無いレベル(メイン火力は遠距離なので)。魔法スイッチはあまり印象に無いが、手動なら活かせる場面があるかもしれない
    ■総括して
    とても使いやすいコスト生産役兼序盤の壁。攻防共にやや物足りない所もあるが、周りで補える範疇。現状だと育成コストの軽さや覚醒の容易さのため初心者が育てるのにオススメ。上位レア同クラスが重なっていくと影が薄くなって行きそうだが属性や特性等で差別化可能な点もあるだろう。 -- [XdWQWLmj77g] 2022-05-15 (日) 12:21:41
  • サブスキルと合わせてスキル中65%回避は中々 -- [XdWQWLmj77g] 2022-05-16 (月) 18:12:42
  • トライデントって単に三又の槍を指す一般名詞なのに元ネタはポセイドンの槍って小ネタのところで言いきってる根拠は何なの? -- [785KNV1ASwo] 2022-05-17 (火) 09:34:12
    • ハギナのここに限らず断言調で拠出定かじゃない事や明らかに誤ってる事書いてるのはあるんでそういうのは直しちゃってもいいんじゃないか。 -- [sHuWnbYmUnM] 2022-05-18 (水) 17:28:15
    • 根拠不明瞭かつ反応なさそうなので一般的なトライデントの話と半魚人との関連に変えました。 -- [sHuWnbYmUnM] 2022-05-21 (土) 14:45:46
    • ハギナ含め小ネタを編集してる人の中に神話とかが大好きで蘊蓄好きな人が一人は居るね。キャラに紐付いてる分には蘊蓄も構わないけど神話が好きすぎるあまり今回みたいに根拠薄弱でもこれは神話の○○だ的な文章が他のキャラでも見受けられたな -- [2VXKd22MOrU] 2022-05-22 (日) 13:49:24
  • コスト軽くて初心者にオススメしたい。
    コスト増えるので凄く楽になる。 -- [.gRva.nEcbQ] 2022-05-21 (土) 15:20:34
    • 〇〇の方が強いって意見は多いけどレアリティCなのが良いと思う
      雑に入手できてそれなりの戦力なら万々歳だろうと -- [alZWhZk1paM] 2022-08-29 (月) 00:49:33
    • ランサー系自体がチームにいないと困る職種だし、上位互換はだいたいLegendだからね。
      犬の方はもうちょっと何とかならんのか感あるけど、こっちは普通に仕事してくれるし。 -- [XpYqOsO2aV6] 2022-12-01 (木) 10:54:46
    • 射程が伸びないまま近接魔法攻撃ができるというだけでもかなり希少なんだよねこの子。忍者みたいな物理回避&物量攻めに対してきっちり対処してくれる -- [8O7cJwgNoeE] 2022-12-02 (金) 01:21:41
  • コモンなので潜在覚醒しやすく下限コスト10で即出しできる
    CC3してスタートチャージャーを持たせれば1秒点火。さらに撤退コスト回復Ⅲを持たせてすぐ撤退
    これでコスト21でゲームスタートできるというネタプレイ -- [VSKkMZti2Qs] 2022-08-17 (水) 21:49:41
    • スタートチャージャーの先行入手期間終わってもう1つ付けられるようになったらガチ構成になりそう
      開幕顔見せするネームドキャラをエリュートやアーラで潰しにいける -- [ZeXw5VnHiYA] 2022-08-29 (月) 03:33:28
    • とにかく初手に置くキャラとして重宝してる。最初に突っ込んでくるようなキャラをサクッと足止めしつつ特技でコスト稼ぎ。華は無いけど堅さ強さ共にまあ及第点。とにかく立ち上がり要員として便利すぎる。 -- [YEvSh1oo6Ww] 2022-11-03 (木) 22:14:59
  • 物理回避Ⅲ付けて運ゲーしてるけど意外と回避する -- [ZfS6R14Sbr.] 2022-08-29 (月) 08:41:21
  • スキル台詞の「バショウカジキのごとく!」が意味不明だったんだけど、バショウカジキって時速109kmで泳ぐ異常に速い魚なんだな。超高速で攻撃をかわすぜ!って意味なのかもしれない。 -- [dinXbTrhq5U] 2023-06-18 (日) 09:01:36
  • 流石にあんまし出番なくなったが。だがいざ戦わせた初動対応〜コスト稼いで後に繋げる動きにさほど問題は感じられない。専用武器とかEX2実装で今後もうちょい頑張ってくれるかもしれない。あとはくっころ女戦士オーラ満載の別衣装あれば完璧✩ -- [PsjFh5eEuXw] 2024-09-15 (日) 19:55:48
    • とりあえず槍はチームに入れろのチュートリアルみたいな存在。
      オキューやL槍でスタートした人はしらんがなってなるとは思うが。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2024-09-18 (水) 04:23:57
    • 回避系サブスキル載っけて生存方面に振るとブロッカーとしてもそこそこ優秀なのはもうちょっと知られてもいい -- [7Mbu9PaSHUs] 2024-09-18 (水) 14:00:29
  • 3rd、ラピチャ、ルプタンで合計13秒短縮と移動コスト0になる。7秒ちょっとでコスト11稼げるなら最高効率じゃないか? -- [Ms1amTPHupk] 2025-05-02 (金) 02:13:01
    • と思って試してみたら移動キャンセルだと短縮無効なのね、悲しみ -- [Ms1amTPHupk] 2025-05-02 (金) 02:21:39
  • 早速EXスキル交換してみたけど当然ながら自身の配置マスを水属性にするわけではなかった…けどサブスキル次第では2000以上の攻撃力余裕で出せるから低レア縛りなら有用? -- [UhVFvCEQXkA] 2025-07-29 (火) 14:20:57
    • 物理と魔法で選択できるから、敵に合わせて通る方選べるって位じゃないかな。
      ぶっちゃけやる事は変わらんし。 -- [YXv1f7D4PQ2] 2025-07-29 (火) 16:57:06
  • 何かとお世話になる率高いし、コス来てほしいなー -- [K/RLzfsnGF2] 2025-07-30 (水) 00:01:52
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 24年9月時点。火光闇はE以下or配布のランサーが1体ずつしかおらず、地属性はバウはいいがヌタバが未常設。風属性はガウミィはコスト要員として不適で、妖怪ガチャ限定のシロタエとコラボイベ配布のパリオスは入手機会が限られる。

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Last-modified: 2025-11-26 (水) 20:57:45