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関連ページ:キャラクター一覧 | クラス別 | レアリティ別 | 属性別 | タイプ別 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() クリックで全体画像 | 名前 | 【カーバンクル娘】 ルルゥ |
| レアリティ | LEGEND | |
| 属性 | 光 | |
| クラス | ヒーラー | |
| 武器 | オーブ | |
| 攻撃タイプ | 回復 | |
| 配置タイプ | 遠隔 | |
| 移動タイプ | 地上 | |
| CV | ||
| SDキャラ | ||
![]() | ||
| 各バージョン一覧 | ||
LEGEND【カーバンクル娘】
LEGEND【魔女生カーバンクル娘】
LEGEND【カーバンクルドラゴン娘】
LEGEND【獣神】光珠のルルゥ
| ||
| 種族特性:カーバンクルバリア | 入手方法 | |
| 配置時に、範囲内の味方に 戦闘前の攻撃力の300%分の耐久力を持つバリアを付与 | アーリーアクセス、ガチャ | |
| フレーバーテキスト | ||
| 臆病で警戒心の強いモンスター娘。 滅多に姿を見ることができない希少種。 多くの密猟者が狙う額の宝石にはとてつもない価値と『魅了』の能力があり、 そのせいで本人は度々不本意な状況に陥ってしまう。 | ||
| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | HP | 攻撃力 | 物理防御 | 魔法防御 | ブロック数 | 射程 | 攻撃速度 | 出撃コスト |
| 1 | 1311 | 162 | 86 | 113 | 1 | 245 | 80 | 19 |
| 30(未CC) | 1564 | 193 | 102 | 135 | 1 | 245 | 80 | 19 |
| 装備補正 | - | +12 | +25 | +35 | - | +7 | - | - |
| 60(CC1) | 1881 | 247 | 152 | 206 | 1 | 252 | 80 | 19 |
| 装備補正 | - | +22 | +32 | +43 | - | +7 | - | - |
| 90(CC2) | 2039 | 314 | 209 | 287 | 1 | 259 | 80 | 19 |
| 装備補正 | - | +32 | +39 | +51 | - | +7 | - | - |
| 120(CC3) | 2197 | 392 | 275 | 378 | 1 | 266 | 80 | 19 |
| 装備補正 | - | +38 | +46 | +59 | - | +7 | - | - |
| 150(CC4) | 2355 | 479 | 349 | 480 | 1 | 273 | 80 | 19 |
| 装備補正 | - | + | + | + | - | + | - | - |
| 潜在覚醒 | - | +75 | - | - | - | +15 | +15 | -1 -1 |
| 専用武器補正 | - | - | - | +30 | - | +20 | - | - |
| 専用武器強化 | - | - | - | +240 | - | - | - | - |
| クラス名 | クラス特性 |
|---|---|
| ヒーラー | 範囲内全ての味方のHPを回復する |
| ハーミット | 範囲内全ての味方のHPを回復する 配置中一定時間毎に全味方のHPを○○ (自身の基本攻撃力の3%) 回復し続ける |
| オラクル | 範囲内全ての味方のHPを回復する 配置中一定時間毎に全味方のHPを○○ (自身の基本攻撃力の5%) 回復し続ける |
| オラクルマスター | 範囲内全ての味方のHPを回復する 配置中一定時間毎に全味方のHPを○○ (自身の基本攻撃力の8%) 回復し続ける スキル中射程+0.1倍 |
| ハイエロファント | 範囲内全ての味方のHPを回復する 配置中一定時間毎に全味方のHPを○○ (自身の基本攻撃力の10%) 回復し続ける スキル中射程+0.2倍 |
クラスチェンジ装備
| ジュエリーライト | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | 効果 | 準備時間 | 必要素材 | ||||
| 再発動 | 初回 | 光の結晶 | 元素の 結晶核 | ||||
| 小結晶 | 中結晶 | 大結晶 | |||||
| 1 | 20秒、攻撃力1.4倍、射程1.4倍上昇 範囲内の味方に戦闘前の攻撃力の500%分の耐久力を持つバリアを付与 | 44秒 | 13秒 | - | - | - | - |
| 2 | 22秒、攻撃力1.5倍、射程1.5倍上昇 範囲内の味方に戦闘前の攻撃力の500%分の耐久力を持つバリアを付与 | 43秒 | 13秒 | - | 3 | - | - |
| 3 | 25秒、攻撃力1.6倍、射程1.6倍上昇 範囲内の味方に戦闘前の攻撃力の500%分の耐久力を持つバリアを付与 | 42秒 | 13秒 | - | 7 | - | - |
| 4 | 27秒、攻撃力1.7倍、射程1.7倍上昇 範囲内の味方に戦闘前の攻撃力の500%分の耐久力を持つバリアを付与 | 41秒 | 12秒 | - | 10 | 3 | 1 |
| 5 | 30秒、攻撃力1.8倍、射程1.8倍上昇 範囲内の味方に戦闘前の攻撃力の500%分の耐久力を持つバリアを付与 | 40秒 | 12秒 | - | - | 5 | 1 |
| レインボーヒール | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | 効果 | 準備時間 | 必要素材 | ||||
| 再発動 | 初回 | 光の結晶 | 元素の 結晶核 | ||||
| 小結晶 | 中結晶 | 大結晶 | |||||
| 1 | 25秒、攻撃力1.1倍、射程1.8倍上昇 範囲内の味方に戦闘前の攻撃力の500%分の耐久力を持つバリアを付与 | 44秒 | 13秒 | - | - | - | - |
| 2 | 25秒、攻撃力1.12倍、射程1.9倍上昇 範囲内の味方に戦闘前の攻撃力の500%分の耐久力を持つバリアを付与 | 43秒 | 13秒 | - | 3 | - | - |
| 3 | 25秒、攻撃力1.15倍、射程2倍上昇 範囲内の味方に戦闘前の攻撃力の500%分の耐久力を持つバリアを付与 | 42秒 | 13秒 | - | 7 | - | - |
| 4 | 25秒、攻撃力1.17倍、射程2.1倍上昇 範囲内の味方に戦闘前の攻撃力の500%分の耐久力を持つバリアを付与 | 41秒 | 12秒 | - | 10 | 3 | 1 |
| 5 | 25秒、攻撃力1.2倍、射程2.2倍上昇 範囲内の味方に戦闘前の攻撃力の500%分の耐久力を持つバリアを付与 | 40秒 | 12秒 | - | - | 5 | 1 |
| 出撃コスト -1 |
| 出撃コスト -1 |
| 攻撃力 +75 |
| 攻撃速度 +15 |
| 射程 +15 |
潜在覚醒コンプリートボーナス
配置時のバリア効果+50%
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メイド服
お茶会服
きらめきステップ服
射程範囲内の味方キャラすべてを回復できる光属性のヒーラー。クラスチェンジはハーミット。可愛い。
他のハーミットよりレアリティ分か攻撃力が高い。が、最大HPはなぜかEPICのチールより低い。どうして・・・
リン等と違って自分の耐久力を上げる方法がバリア以外ないため、配置場所やタイミングを間違えると即座に役立たず*1になってしまう。
クラス特性で範囲リジェネを持っているが、回復力は気休め程度。
潜在覚醒には攻撃力+75、攻撃速度+15、射程+15と、ヒーラーの欲しいものが揃っているので本領発揮は重なってから。重い女
コンプリートボーナスは、種族特性の配置時バリア効果50%アップだが、正直あってもなくても大差は……。
配置時とEXスキル発動時に、射程内の味方ユニット全員にバリアを付与する能力を有している。
バリアは味方配置ユニット以外にも、ホルスタインなどのスポット参戦NPCにも付与される。
このバリアの仕様上、ガーディアン系の防御力の高い壁タイプよりも、被弾が痛い回避タイプと相性がいい。
高威力の範囲攻撃も最低1回は無効化できるため、究極デカイオー、カッツオの台パン攻撃等のボスチャレンジでの安定感は増す。
尚、バリアは受けた者が移動をしたりルルゥが撤退しても消えることは無い。重い女
ご主人からの人気も高いのかゲーム内での人気投票系だと常時上位、というより毎回1位となっている。
配置時に射程内の味方それぞれに基本攻撃力300%のバリアを付与する。置きバリア。
効果発揮は配置された瞬間からなので、ボスユニットの攻撃予告を見てから余裕で間に合う。
使い方によってはピンチがチャンスに変わるレベルの働きをしてくれる凄い能力である。
基本攻撃力について詳しくはこのページの基本攻撃力を参照。
・EX1 ジュエリーライト
スキルレベル最大で30秒間射程と攻撃力が1.8倍まで上昇。
射程を広げた状態の判定で味方それぞれに戦闘前攻撃力500%のバリアが付加される。
拡大された射程でのみ回復できるキャラがいる場合、ラッシュの事前にバリアを展開できるのは大きなアドバンテージとなる。
スキルをそのまま2度使うのは厳しいので、次のバリアを展開したい場合は移動や再配置で不要な持続時間をカットした方がいい。
・EX2 レインボーヒール
EX1スキルより効果時間と攻撃力が減少し、射程が拡大。準備時間とバリアの耐久力は変化なし。
回復量が減った代わりに、配置個所によってはMAP内のほぼ全マスへ効果が届くようになる。
スキル使用で即撤退→再出撃の戦法が、より便利になった。
射程と魔法防御が増加、範囲内の味方が与えるダメージを1.1倍にする。
彼女はEXスキルによる射程増加が非常に大きいので、MAP内の全味方へ回復とバフを届けるのに貢献してくれる。
味方のダメージ増加は物理攻撃と魔法攻撃、HP回復に作用し
毒ダメージやDot系の持続ダメージ、攻撃力0のシャーマンがEXスキルで放つ攻撃ダメージには作用しない。
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関連ページ
表情差分
深紅の宝石を額に持つ小柄で幼いモンスター娘。
宝石にはとてつもない価値があるとして常に密猟者から狙われているため、酷く臆病な性格。
警戒心も非常に強く、ご主人さまと
チールにしか気を許していない。
額の宝石が輝くと強い魅了の力を発揮するが、未熟なためか広範囲に深刻なレベルでたくさんの相手を魅了してしまい、大きなトラブルを起こしてしまうことも。
ストーリーでの初登場はようこそゲシュペンス島へのE-2。
以前から知り合いだったようで、助けを求めてくる。
その後メインストーリー6章→ティア→メド→ルププ→ハリエライベント、そして10章までを終えてゲシュペンス島に帰ってくるまで、
(本人の臆病な性質ゆえか)島に残ったらしく登場することは無い。
ルルゥと戦うこともしばらく無かったが、メルヘンアビスダフトで偽物ではあるが戦うことができるようになった。
元ネタは伝説上の生き物であるカーバンクル。Q:伝説って?A:ああ!それってハネk(ry
16世紀のスペインの僧侶詩人の著書「アルゼンチナ」に、その詩人が目撃したカーバンクルの記録があり「燃える石炭のごとく輝く鏡を頭にのせた小さな動物」であるとされている。
実際に「カーバンクル」という単語はラテン語で「燃える石炭」という意味があり、これらを反映してか「額に赤い宝石を持っているカーバンクルという生き物」という設定が確立された。
途中で鏡が宝石に変わったのはスペインの探検家が、この鏡を「竜が脳の中に隠し持っている宝石」と結びつけたのが始まりとされている。
この宝石を手に入れることが出来れば、富や名声を得ることができるといわれている。
それらを元にしてか、フィクション作品のカーバンクルはその額の宝石を狙われる存在であったり、倒せば大量の報酬を獲得できるレアなモンスターだったりすることが多い。
ちなみに本作でも、ルルゥは多くの密猟者に狙われるという形でその設定を反映したものになっている。
登場するフィクション作品によってキツネ型・リス型・猿型など様々な容姿をしているが、上述した著書である「アルゼンチナ」では動物という記述こそあるがどの動物の容姿をしているのかは明記されておらず、どれが正しいのかは実際のところ不明。
個人名ルルゥはカーバンクルの「クル」のもじりかもしれないが、『ぷよぷよ』シリーズの旧主人公アルル、もしくはそのライバル格のルルーの影響も考えられる。
『ぷよぷよ』においてカーバンクルは主要キャラ兼マスコットとして登場しており、おそらく国内で最も知名度の高いカーバンクルである。
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