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基本情報 †

| 画像 | プロフィール |
 | 名前 | 【ウィルオウィスプ娘】 ウィウィ |
| レアリティ | COMMON |
| 属性 | 火 |
| クラス | ヒーラー |
| 武器 | オーブ |
| タイプ | - |
| 攻撃タイプ | 回復 |
| 配置タイプ | 遠隔 |
| 移動タイプ | 地上 |
| CV | |
| SDキャラ |
 |
| 種族特性:滅びの赤熱 | 入手方法 |
配置時、範囲内の味方の凍結状態を回復 スキル使用中、回復を行わず範囲内の敵に攻撃を行う | ガチャ |
| フレーバーテキスト |
怒りやしゅう恥心など負の感情が栄養になる小生意気な娘。 ため込んだ力は自分の力になるほか、解放して他人を癒すことも可能。 その小生意気な言動が天然なのか、すべて計算ずくなのかは本人のみぞ知る。 |
| ステータス |
| レベル | HP | 攻撃力 | 物理防御 | 魔法防御 | ブロック数 | 射程 | 攻撃速度 | 出撃コスト |
| 1 | 1196 | 144 | 78 | 99 | 1 | 245 | 80 | 17 |
| 30(未CC) | 1427 | 172 | 93 | 119 | 1 | 245 | 80 | 17 |
| 装備補正 | - | +12 | +25 | +35 | - | +7 | - | - |
|
| 60(CC1) | 1716 | 220 | 137 | 181 | 1 | 252 | 80 | 17 |
| 装備補正 | - | +22 | +32 | +43 | - | +7 | - | - |
|
| 90(CC2) | 1860 | 278 | 189 | 253 | 1 | 259 | 80 | 17 |
| 装備補正 | - | +32 | +39 | +51 | - | +7 | - | - |
|
| 120(CC3) | 2004 | 348 | 249 | 333 | 1 | 266 | 80 | 17 |
| 装備補正 | - | +38 | +46 | +59 | - | +7 | - | - |
|
| 150(CC4) | | | | | | | | |
| 装備補正 | - | + | + | + | - | + | - | - |
|
| 潜在覚醒 | - | +50 | - | +60 | - | +10 | - | -1 -1 |
|
| 専用武器補正 | +50 | +50 | - | - | - | +10 | - | - |
| 専用武器補正 | +1200 | +120 | - | - | - | - | - | - |
クラス特性・クラスチェンジ装備 †

| クラス名 | クラス特性 |
| ヒーラー | 範囲内全ての味方のHPを回復する |
|
| ハーミット | 範囲内全ての味方のHPを回復する 配置中一定時間毎に全味方のHPを○○ (自身の基本攻撃力の3%) 回復し続ける |
|
| オラクル | 範囲内全ての味方のHPを回復する 配置中一定時間毎に全味方のHPを○○ (自身の基本攻撃力の5%) 回復し続ける |
|
| オラクルマスター | 範囲内全ての味方のHPを回復する 配置中一定時間毎に全味方のHPを○○ (自身の基本攻撃力の8%) 回復し続ける スキル中射程+0.1倍 |
|
| ハイエロファント | 範囲内全ての味方のHPを回復する 配置中一定時間毎に全味方のHPを○○ (自身の基本攻撃力の10%) 回復し続ける スキル中射程+0.2倍 |
クラスチェンジ装備
| Lv | 武器 | 頭部 | 胴部 | アクセサリー | ゴールド |
| 名前 | 補正値 | 名前 | 補正値 | 名前 | 補正値 | 名前 | 補正値 | R=x2 E=x4 L=x10 |
| 30 | 治癒のオーブ | 攻撃+12 | 弓使いの帽子 | 物防+9 | 村人の服 | 物防+12 | 銀の指輪 | 物防+4 | 1,000 |
| 射程+7 | 魔防+11 | 魔防+8 | 魔防+16 |
|
| 60 | 生命のオーブ | 攻撃+22 | ガンナーハット | 物防+11 | 商人の服 | 物防+15 | ジェイドリング | 物防+6 | 10,000 |
| 射程+7 | 魔防+14 | 魔防+10 | 魔防+19 |
|
| 90 | 回生のオーブ | 攻撃+32 | カウボーイハット | 物防+13 | 司祭の服 | 物防+18 | マジックリング | 物防+8 | 40,000 |
| 射程+7 | 魔防+17 | 魔防+12 | 魔防+22 |
|
| 120 | 英魂のオーブ | 攻撃+38 | ボスハット | 物防+15 | 祝福の法衣 | 物防+21 | エターナルリング | 物防+10 | 60,000 |
| 射程+7 | 魔防+20 | 魔防+14 | 魔防+25 |
専用武器 †

| 名称:インスィナレイト | 効果 | 必要素材 | ゴールド |
| アイコン | 補正値 | 金属の欠片 |
 | HP+50 | 火属性マス配置中、 回復量と与ダメージ1.2倍 | 12 | 5,000 |
| 攻撃力+50 |
| 射程補正+10 |
EXスキル †

- スキル1
| ソウルハント |
| Lv | 効果 | 準備時間 | 必要素材 |
| 再発動 | 初回 | 火の結晶 | 元素の 結晶核 |
| 小結晶 | 中結晶 | 大結晶 |
| 1 | 10秒、攻撃力1.9倍上昇、 範囲内の敵に魔法攻撃を行う | 29秒 | 20秒 | - | - | - | - |
| 2 | 10秒、攻撃力2倍上昇、 範囲内の敵に魔法攻撃を行う | 28秒 | 20秒 | 3 | - | - | - |
| 3 | 10秒、攻撃力2.1倍上昇、 範囲内の敵に魔法攻撃を行う | 27秒 | 19秒 | 5 | - | - | - |
| 4 | 10秒、攻撃力2.2倍上昇、 範囲内の敵に魔法攻撃を行う | 26秒 | 18秒 | 8 | - | - | - |
| 5 | 10秒、攻撃力2.3倍上昇、 範囲内の敵に魔法攻撃を行う | 25秒 | 18秒 | 10 | - | - | - |
- スキル2
| イグニスファトゥス |
| Lv | 効果 | 準備時間 | 必要素材 |
| 再発動 | 初回 | 火の結晶 | 元素の 結晶核 |
| 小結晶 | 中結晶 | 大結晶 |
| 1 | スキル発動時一度だけ、攻撃力2.2倍上昇、 射程1.1倍、範囲内の敵に魔法攻撃を行い、 中確率で火傷状態にする | 24秒 | 16秒 | - | - | - | - |
| 2 | スキル発動時一度だけ、攻撃力2.4倍上昇、 射程1.15倍、範囲内の敵に魔法攻撃を行い、 中確率で火傷状態にする | 23秒 | 16秒 | 3 | - | - | - |
| 3 | スキル発動時一度だけ、攻撃力2.6倍上昇、 射程1.2倍、範囲内の敵に魔法攻撃を行い、 中確率で火傷状態にする | 22秒 | 15秒 | 5 | - | - | - |
| 4 | スキル発動時一度だけ、攻撃力2.8倍上昇、 射程1.25倍、範囲内の敵に魔法攻撃を行い、 中確率で火傷状態にする | 21秒 | 14秒 | 8 | - | - | - |
| 5 | スキル発動時一度だけ、攻撃力3倍上昇、 射程1.3倍、範囲内の敵に魔法攻撃を行い、 中確率で火傷状態にする | 20秒 | 14秒 | 10 | - | - | - |
潜在覚醒 †

| 出撃コスト-1 |
| 出撃コスト-1 |
| 攻撃力+50 |
| 魔法防御力+60 |
| 射程+10 |
潜在覚醒コンプリートボーナス
ボーナスなし
ボイス †

| 自己紹介 | ウィウィだよぉ。まわりの火の玉はねぇ、実は人間の魂!…きゃはは!なんてね~ |
| マイページ1 | へ~、帰ってきたんだ。ちゃんとお仕事してえらいえら~い! きゃははっ! |
| マイページ2 | ね~、アタシ暇なんだけど。なにか面白いことしてよ、ご主人さま~。 |
| マイページ3 | ジャックランタン娘のテナとは気が合うんだよね~。トリッキーコンビ、みたいな? |
| マイページ4(LV20以上) | アンタって、ご主人さまなのに弱そうだよね~? あははっ、怒った~? |
| マイページ5(LV40以上) | アタシ、栄養のためにわざと悪口言ってるの。……あははっ、うっそ~! |
| マイページ6(LV60以上) | 決めた! これからず~っとアンタをイジってあ・げ・る♪ 覚悟してよねっ! |
| マイページ7(放置) | あれ、ご主人様いないの? せっかくイジめてあげよーと思ったのに。ざんねーん。 |
| 戦闘開始 | めんどくさいなーもう! |
| 配置1(掴み) | えー!?あたし? |
| 配置2 | しっかたないなぁ! |
| 行動選択(移動) | はいはい。そっちねー |
| 攻撃 | それ! |
| スキル発動 | がんばって逃げてぇ~♪ |
| 状態異常 | なによこれぇ!? |
| やられ時 | つまんなーい!…アタシ帰る! |
| 勝利1(星3) | よくできました!よちよちしてあげるねぇ! |
| 勝利2(星2以下) | これくらいで喜んじゃって、かわいい♪ |
| 敗北 | だっさーい!次がんばろうね~♪ |
| Lvアップ1(Lv30到達) | アタシに何させたいの?素直に言いなさいよ~ |
| Lvアップ2 | ご・ほ・お・び♪欲しいなぁ♪ |
| Lvアップ3 | しかたないなぁ。アタシを頼らせてあげる! |
| 潜在覚醒 | こういう力もあるんだ。やるじゃん |
| クラスチェンジ | ちょっとはがんばってあげてもいいかな~ |
| 一言:喜び | きゃはははっ♪ |
| 一言:怒り | えー!? |
| 一言:哀しみ | うーん… |
| 一言:楽しい | うふふ~♪ |
| 一言:その他 | アタシと遊びたいのぉ? |
- ロッキューパンク服
| 自己紹介 | ん~? ご主人さま、どこ見てるの? えっちな視線、バレバレ~♪ |
| マイページ1 | おかえりご主人さま~。ねえねえ、今から遊びに行こうよ! 可愛い衣装のお披露目にね♪ |
| マイページ2 | この恰好だと、邪な気持ちを持つ人が多いから負の感情食べ放題なんだよね~♪ |
| マイページ3 | うう……ちょっと食べ過ぎて太っちゃうかも……運動しないとかなぁ……。 |
| マイページ4(LV20以上) | この前、街でアタシの服にお説教をしてきたおじさんへ、色々言ったら泣いて帰っちゃったんだよね♪ |
| マイページ5(LV40以上) | ふふ、この衣装ってかわいいだけじゃなくてカッコいいからお気に入りなんだよね♪ |
| マイページ6(LV60以上) | ご主人さま、アタシを見て顔を真っ赤にして可愛い~♪ これからもイジってあげるからね♪ |
| マイページ7(放置) | えー、ご主人さまどこに行ったの~? 退屈なんだけどなぁ~。 |
| 戦闘開始 | んえ~? ザコの相手ぇ? |
| 配置1(掴み) | アタシが行くのぉ? |
| 配置2 | しょーがないなぁ…… |
| 行動選択(移動) | あっちに行けって? |
| 攻撃 | えい! |
| スキル発動 | やーい、ざーこざーこぉ♪ |
| 状態異常 | いーた~ぁ~い |
| やられ時 | サイアクー! 帰るぅ! |
| 勝利1(星3) | えっちなご褒美あげようかな~……いひ、うっそ~♪ |
| 勝利2(星2以下) | ご主人さま、ざこざこなのによく頑張りました~♪ |
| 敗北 | なっさけなぁい♪ 次はもっと頑張ってね~ん |
| Lvアップ1(Lv30到達) | ご主人さま、顔が真っ赤になるかもねぇ? |
| Lvアップ2 | も~っとセクシーになってあ・げ・る♪ |
| Lvアップ3 | チラッと見えるの、えっちでしょ? |
| 潜在覚醒 | セクシーなポーズ。見せちゃおっかな~? |
| クラスチェンジ | ご主人さまも見てるし……ちょっとガンバるね |
| 一言:喜び | きゃは♪ |
| 一言:怒り | ふーん…… |
| 一言:哀しみ | うえぇ~? |
| 一言:楽しい | あっははー! |
| 一言:その他 | ねえねえ、一緒にデートに行こっかー |
コスチューム †

| おでかけ服 |
 |
| 説明 | SD |
負の感情を集めるために露出度を大幅アップさせたおでかけ服。 「これで視線も感情もひとりじめ♪」とウィウィは得意げ。 |  |
| 入手方法 |
| 幻獣石(無償)販売 |
| ロッキューパンク服 |
 |
| 説明 | SD |
流行の最先端をいくオシャレ服。 ウィウィにからかわれながら、大人な雰囲気のネオン街に連れてこられ……。 ※追加シーンあり |  |
| 入手方法 |
| 幻獣石(有償)販売 |
ゲームにおいて †

火属性のハーミット(オーブ装備ヒーラー)、回復役兼魔法アタッカー。
一見するとスキルが回復強化ではなく、10秒とはいえ回復しなくなるので不安になるだろう。
しかし遠距離マスが遠かったり遠距離マスの空きが危険地帯にありがちなモンスター娘TDのマップ事情とマッチしており、思いのほか扱いやすい。
回復による援護から孤立マスでのアタッカー、「生命力吸収」を併用した魔防避雷針など、器用な役回りができるメスガキである。
2026年2月に第二スキルで一発打ち切りのボムスキルを習得、攻撃が一瞬で終わるため、回復の途切れる隙がほとんど消えた。
これによりタイミングを見ず完全なオート発動にしていても十全な回復ができるように。
準備時間も20秒と回転が良く、プロトバリアとともに回避系サブスキルを付ければ避雷針としての働きまで飛躍的進歩。
そして何よりも、「火傷編成におけるヒーラー」という唯一無二のポジションを手に入れた。
種族特性 †

なし。
種族特性はスキルの挙動についての説明になっており、実質無能力。
配置時、範囲内の味方の凍結状態を回復
スキル使用中、回復を行わず範囲内の敵に攻撃を行う
2024/11/11のユニット調整により配置時、範囲内の味方の凍結状態を回復する能力が追加された。
即効性があり強いが単発なので、再出撃時間短縮を使わなければ最低60秒待機が必要になる。
似たような能力を持つアテエルは持続力があり強いものの、彼女はレジェンドで
さらに専用武器(作製に魔獣の大迷宮5Fのクリア)が必要なので、ウィウィには比較的初期から使えるというアドがある。
EXスキル †

・EX1 ソウルハント
10秒、攻撃力2.3倍上昇、範囲内の敵に魔法攻撃を行う
【準備時間25秒/初回のみ18秒】
第一スキルは範囲内の敵にコンジャラーなみの弾速で魔法を放つ。
射程倍率はないがハーミットの射程はソーサラーより長い。
数制限がないため小物のラッシュへの対応力が高い。
準備時間が短いことからラッシュ毎に撃ちやすいが、持続時間の短さから長時間のラッシュには不向き。
スキル中は回復行動は行わなくなるが、クラス特性の全体一定時間毎回復は失われない。
クラス特性の持続回復は戦闘前の攻撃力を参照しているため、スキル中でも回復数値は変わらない。
2023/01/10からのアップデートで個別にオートスキルのON/OFFが出来るようになったので
状況を見てスキル発動させることが可能になり利便性が増した。
さらに2026/01/26のアップデートによる「対象存在時」スキルONでも、きちんと攻撃対象が存在する時のみ攻撃してくれる。
(「回復対象が居るからスキルON」というような悲しい事にはならない)
・EX2 イグニスファトゥス
スキル発動時一度だけ、攻撃力3倍上昇、射程1.3倍、
範囲内の敵に魔法攻撃を行い、中確率で火傷状態にする
【準備時間20秒/初回のみ14秒】
一瞬広がる射程内に居る敵全員に、大火力の一撃をお見舞いして約50%の確率で火傷を与える。
総合的な火力自体は下がるため、ウィウィを攻撃役としてもあてにしている場合は第一スキルの方がよい。
ただ「ヒーラーが回転の良いボムスキルを使える」ことの汎用性は非常に高い。
前述のプロトバリアと回避系の組み合わせなど、色々なサブスキルとの組み合わせを試してみよう。
専用武器 †

火マス設置時の回復量とEXスキルの与ダメージが1.2倍に増加する。
最初から火の遠距離マスへ置くのがベストだが、属性不一致でも
ナナエのEXスキルや一部のサブスキルがあれば後から火マスへ変化できる。
ステータスはHPと攻撃力、射程が増加。
特に射程は+10も増加され、「潜在覚醒で射程+15を覚醒したレジェンドハーミット」をも上回る。
専用武器有りの
ルルゥと、潜在覚醒でふたつ射程を取った状態の
ピエンティアに次ぐ、第三位の射程を持つ(2026年2月現在)。
アップデート履歴 †

- 2022/03/14 ユニット実装
- 2022/05/09 ハーミット:物理防御および魔法防御を増加
- 2024/08/26 コスチューム「おでかけ服」追加
- 2024/11/05 専用武器「インスィナレイト」追加
- 2024/11/11 バランス調整
- 種族特性について、「配置時、範囲内の味方の凍結状態を回復」を追加
- 2026/02/24 EXスキル2「イグニスファトゥス」追加
オススメサブスキル †

- 攻撃力強化
- 回復力にも火力にも影響のあるアタッカー定番サブスキル。
- 捨て身の一撃
- EXスキルやシャーマン分も20%アップで攻撃力強化よりも上昇幅がデカい、ハーミット系定番の回復力増加。
ただし第一スキルの場合、無制限タゲが祟りあまりに多く巻き込むとスキル中に死ぬ。
- 生命力吸収
- スキル中の自己回復の確保や魔防避雷針時の自身の回復補強目的で使用する。
- 聖なる祈り
- スキル中の回復しなくなる10秒間を多少補えるようになる。回転の良い第二スキルで完全オートで使ってもいい。
- プロトバリア
- 第二スキル向け。ステージに合わせた物理攻撃回避や魔法攻撃回避と同時に装備するのが基本。
小ネタ †

キャラクター概要 †

サブストーリー貧乳同盟の野望のE-3にて登場。
黒幕の思惑とは関係なく「負の感情が摂れそう」とのことで参加しており、黒幕の憎めなさを加速させている。
(【ジャックフロスト娘】スゥノと同時に現れるのもあって【ジャックランタン娘】テナとごっちゃになってしまいやすい……)
ビビ神からも「説得しようとするのは無駄」と言われる通り種族の特徴として享楽的。
ザコザコ呼ばわりで煽ってくる、The・メスガキ。
悔しかったら育てて寝室2を見よう。
前述のように火属性であるが、2022/10/01にYoutubeで公式から投稿されたショート動画「【ゲシュペンス島生態観察】ウィルオウィスプ娘ウィウィ #Shorts」にて、誤って光属性として紹介されている。
原典 †

元ネタはヨーロッパに伝わる火の玉。日本風に言うならば鬼火や怪火。
元になったのはウィルという男の魂で、悪行三昧をしたウィルは死後の処遇を決める聖ペテロを言葉巧みに説得して恩赦を得るが、それでも悪行三昧を繰り返したため重罰が下り、天国にも地獄にもいけず現世をさまよう羽目になったという。
そして、墓場や沼地などに現れ、目撃者を道に迷わせたり、底なし沼へと誘ってしまうのだという。
外見がいわゆるメスガキ風なのは、こうした悪意で人を惑わし、いたずらしたり破滅へ誘う伝承を反映したものか。
この鬼火という現象は世界各地で伝承され、正体も様々とされる。
例として浮かばれない死者の魂、怨念の塊、妖精や妖怪などが飛ぶ時に纏う火、ブナガヤなどの妖怪が発する火、航海の守護者たるディオスクロイ(ギリシャ神話の双子の英雄)や聖エルモの火であるなど。
科学的にも球電現象やプラズマ、燐の自然発火であるなどの説が考察されている。
火の玉というあまりにもシンプルが故に擬人化が難しそうなモンスターであるが、単に炎に包まれた女の子にするのではなく、髪の毛で火を表現し、袖などにカンテラの意匠を施したのは見事と言わざるを得ない。
しかも周囲の火の玉やランプを浮遊させて元ネタをわかりやすくしている点も見逃せない。
アニメやゲームなどでも出番は多く、「ぷよぷよ」ではそのまま「ウィル・オー・ウィスプ」が登場。
そのほか「ドラゴンクエスト」のメラゴースト、「星のカービィ」のプラズマウィスプなどメジャー作品にも火の玉系のキャラクターは多い。
公式ショート動画で光属性に間違えられた件だが、実は他の作品ではウィルオウィスプが光属性として登場することも結構多く、動画制作スタッフもそうした光属性のウィスプに親しみがあったのかもしれない。
ウィルオウィスプの正体と考えられている球電やプラズマは雷に関連する事象であり、本作でもそうだが、雷に纏わるモンスターは光属性の担当になることが多い。
また、各種の鬼火伝承のなかには、こうした鬼火は熱を持たない光だという伝承もある。
実際に『聖剣伝説』シリーズや『ロードス島戦記』『ソードワールド』シリーズなどではウィルオウィスプは光の精霊として扱われている。
海外の例だと、TCG『マジック・ザ・ギャザリング』においては「誘うウィル・オ・ウィスプ/Beckoning Will-o'-Wisp」や「ちらつき鬼火/Flickerwisp」などのウィスプが光属性の白に属している。
また、死者の魂という説を重視してか闇属性の黒に本家本元の「鬼火/Will-o'-the-Wisp」がいる。
一方で球電現象そのものは「ボール・ライトニング / Ball Lightning」として火属性兼雷属性の赤*1で扱われており、結構チョイスしうる属性が豊富なモンスターである。
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違反投稿を繰り返す行為に対する処罰 †
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
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ルールの最終更新日時:2025-04-04 (金) 16:39:03
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